Psycho-Pass: обязательное счастье - Psycho-Pass: Mandatory Happiness - Wikipedia
Psycho-Pass: обязательное счастье | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | 5пб. |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Макото Асада Руми Хигашинака |
Производитель (и) | Макото Асада |
Художник (ы) | Кёдзи Асано |
Писатель (ы) | Макото Фуками Рен Канан Дзинроку Мёгая Хикару Сакураи Ган Сунааку |
Композитор (ы) | Такеши Або |
Серии | Психопасс |
Платформа (и) | Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Xbox One
|
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Режим (ы) | Один игрок |
Psycho-Pass: обязательное счастье (Японский: サ イ コ パ ス 選 択 な き 幸福, Хепберн: Сайко Пасу Сентаку Наки Кофуку) это визуальная новелла видеоигра, разработанная 5пб. Изначально он был выпущен для Xbox One в 2015 году в Японии, с PlayStation Vita и PlayStation 4 версии, следующие в 2016 году в Японии, Северной Америке и Европе. А Майкрософт Виндоус версия выпущена 24 апреля 2017 года. Игра основана на версии 2012 года. аниме серии Психопасс.[1][2]
участок
Фоном истории является антиутопия Будущее Токио, где людей могут превентивно посадить в тюрьму за их склонность к совершению преступлений, на основе сканирования личности с использованием технологий, называемого Psycho-Pass. Действие игры происходит на временной шкале первых 12 эпизодов аниме. Игрок управляет одним из двух персонажей: инспектором Надешико Кугатачи, у которого отсутствуют воспоминания о своем прошлом, или силовиком Такума Цуруги, у которого пропал любовник. Антагонист - мошеннический искусственный интеллект по имени Альфа, цель которого - приносить счастье людям несанкционированными способами, приводит его к конфликту с правительством. Альфа пытается обеспечить счастье за счет химического контроля, массовых манипуляций и, в конечном итоге, за счет сокращения человеческой популяции. Эти три персонажа не появляются в аниме-сериале; история идет параллельно с телешоу.[3]
Релиз
Изначально игра была выпущена для Xbox One 28 мая 2015 года в Японии; PlayStation 4 и PlayStation Vita версии вышли 24 марта 2016 г.[4] NIS America выпустила две последние версии 13 сентября 2016 г. в Северной Америке и 16 сентября 2016 г. в Европе.[5] А Майкрософт Виндоус версия игры вышла на Пар 24 апреля 2017 г.[4]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Апрель 2019) |
Рекомендации
- ^ Айзенбайс, Ричард. "Love Psycho-Pass the Anime? Вы полюбите Psycho-Pass the Game". Котаку.
- ^ Осборн, Алекс. «Psycho-Pass: обязательное высвобождение счастья на Западе этой осенью». IGN.
- ^ Айзенбайс, Ричард. "Визуальный роман Psycho-Pass испорчен". www.kotaku.com.au.
- ^ а б Романо, Сал (22 февраля 2016 г.). «Psycho-Pass: Этой осенью на PS4, PS Vita и ПК обязательно появится счастье». Гемацу. Получено 26 апреля, 2017.
- ^ Романо, Сал (11 апреля 2016 г.). «Psycho-Pass: Обязательное счастье для PS4, PS Vita выходит в сентябре на западе». Гемацу. Получено 26 апреля, 2017.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Psycho-Pass: обязательное счастье в базе данных Visual Novel