Рэй Гигант - Ray Gigant - Wikipedia
Рэй Гигант | |
---|---|
Японская обложка | |
Разработчики) | Опыт |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Мотоя Атака[1] |
Производитель (и) | Хадзимэ Чиканэ[1] |
Платформа (и) | PlayStation Vita Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Рэй Гигант (Японский: レ イ ギ ガ ン ト, Хепберн: Рей Гиганто) это ролевая видеоигра разработано Experience. Игра была издана в Японии компанией Bandai Namco Entertainment в 2015 году и опубликовано в цифровом виде в Северной Америке и Европе компанией Acttil 3 мая 2016 года.
Геймплей
Игра ведется как Dungeon Crawler JRPG.[1] Вопреки жанровым стандартам в игре не будет случайные сражения и больше внимания уделяется повествованию, чем обычно.[1] Сражения в игре пошаговая и аналогично системе, найденной в игре Храбро по умолчанию, где у игрока есть определенное распределение ходов, которые можно сделать, которые можно либо накопить в большом количестве, либо использовать все сразу, в результате чего игрок не может действовать в течение определенного периода.[1] Некоторые сегменты сражений под названием "Slash Beat Mode" имеют механику, управляемую битами, похожую на Ритм рай серия игр.[3]
История
Действие игры происходит в вымышленной будущей версии Токио, которая была оставлена в руинах из-за вторжения космические пришельцы называется «Гиганты».[4] В то время как вся Земля была в значительной степени опустошена, до полного уничтожения главный персонаж игры, Ичия Амакадзе, наконец-то смог победить Гиганта с помощью таинственной силы под названием «Ёригами».[5] Однако, в то же время, неконтролируемый характер силы также случайно разрушает целый город, оставляя персонажей игры разбираться с этой способностью ».[5] Игра разделена на три отдельные главы, каждая из которых посвящена отдельному главный герой,[6] Ичия Амаказе, Кайл Гриффин и Нил Финеас.[4] Каждый главный герой также будет объединяться с двумя другими второстепенными персонажами во время своей стороны истории, Ичия объединяется с двумя персонажами по имени Мана Исано и Кадзуоми Мива.[4]
Разработка
Впервые об игре было объявлено в феврале 2015 года в выпуске Famitsu.[7][8] Игра разрабатывается Experience, компанией, которая ранее разрабатывала игру. Взгляд демона[9] и Операция Abyss: New Tokyo Legacy.[10] Игра была издана Namco Bandai в Японии[11] 30 июля 2015 г.[12] В ноябре 2015 года издатель видеоигр Acttil объявил, что выпустит игру в цифровом виде в Северной Америке на PlayStation Network в начале 2016 года.[13] В английскую версию игры можно было играть на мероприятии Sony PlayStation Experience в декабре 2015 года.[10] Игра будет совместима с PlayStation TV также.[10] Игра была выпущена 3 мая 2016 года в магазине PlayStation Store в Северной Америке и Европе.[14] Выпуск физической версии PlayStation Vita распространялся Игры с ограниченным тиражом 14 апреля 2017 г.[15]
Прием и продажа
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Рэй Гигант имеет оценку 72/100 на агрегатор обзоров Metacritic, что указывает на в целом положительные отзывы.[16] Игра дебютировала под номером 9 в японских чартах продаж, продав 8 673 копий за первую неделю выпуска.[12] Хардкор геймер в целом положительно оценила игру, сделав вывод, что игра "подвергается определенному риску в игровом дизайне, чтобы создать уникальный опыт JRPG. Некоторые из них выполнены лучше, чем другие, но в целом игра надежна. Это действительно занимает около двух часов. чтобы действительно показать свой потенциал, но вознаграждение того стоит для поклонников JRPG ... разработчики смогли объединить влияния и создать свежий опыт.Кому-то акцент на повествование может показаться чрезмерным, но он смог удержать интерес рецензента. .. "[17] Сайт РПГ был похож в своих оценках; в то время как они хвалили игру за то, что она «представляет собой интересную сетку прохождения по подземельям и визуальных новаторских элементов», в то же время содержащую уникальные сражения и отличную презентацию, но упрекали игру за ее «повторяющийся характер» и «отсутствие проблем».[18] Котаку Особо высоко оценил плавную анимацию игры и двухмерный художественный стиль.[9]
Рекомендации
- ^ а б c d е "Боевая система Рэя Гиганта берет верх из книги Bravely Default - Siliconera". Силиконра.
- ^ «Рэй Гигант выйдет на ПК через Steam 10 августа». Гемацу. 2016-08-01. Получено 2016-08-01.
- ^ "Рэй Гигант отправляется в небеса ритма с его окончательными атаками". Силиконра.
- ^ а б c "Vita Dungeon Crawler о борьбе с гигантскими монстрами из космоса". Силиконра.
- ^ а б «Рэй Гигант приезжает на запад через PSN весной 2016 года». Гемацу.
- ^ "RPGamer - Информационный бюллетень - Рэй Гигант в центре внимания".
- ^ «Bandai Namco и Dungeon Crawler Makers Experience анонсируют новую игру Vita». Силиконра.
- ^ «RPGamer> Japandemonium (6 марта 2015 г.)».
- ^ а б Тоши Накамура. "Трейлер Ray Gigant с английскими субтитрами". Котаку. Gawker Media.
- ^ а б c CJ Andriessen. "PS Vita RPG Рэй Гигант следующей весной отправится на запад". Деструктоид.
- ^ "RPGamer> Рэй Гигант".
- ^ а б «СМИ создают продажи: 27.07.15 - 02.08.15». Гемацу.
- ^ «Весной 2016 года Рэй Гигант получит вестерн-релиз для PS Vita». Силиконра.
- ^ https://www.siliconera.com/2016/04/15/ray-gigant-releasing-north-america-europe-may-3-2016/
- ^ http://www.hardcoregamer.com/2017/03/13/ray-gigant-to-get-physical-ps-vita-release-via-limited-run-games/250222/
- ^ а б "Рэй Гигант". Metacritic.
- ^ «Обзор: Рэй Гигант».
- ^ Адам Витале. "Рэй Гигант Ревью".