Читатель Кролик - Reader Rabbit

Читатель Кролик
Читатель Кролик logo.gif
Жанр (ы)Образовательные
Издатель (ы)Программное обеспечение Encore
Создатель (и)Лесли Гримм[1]
Первый выпускКролик-читатель и фабрика сказочных слов
1983
Последний релизЧитатель Кролик: Jumpsmarter
2018
Спин-оффыThe ClueFinders

Читатель Кролик является обучающая игра франшиза, созданная в 1983 г. Обучающая компания. Сериал ориентирован на детей из младенчество до девяти лет.[2] В 1998 году был выпущен дополнительный сериал под названием The ClueFinders был выпущен для старшеклассников от семи до двенадцати лет.

Игры учат языковые искусства включая базовые навыки чтения, правописания и математики. Главного героя всех названий зовут «Кролик-читатель».

История

Читатель Кролик годы выпуска СМИ
1983Читатель Кролик
1984
1985
1986Математический кролик
Писатель кролик
1987
1988
1989
1990
1991Читатель Кролик 2
1992Готовы к письмам
1993Читатель Кролик 3
Интерактивное путешествие для чтения
1994Интерактивное путешествие к чтению 2
Чтение библиотеки разработки 1
1995Чтение библиотеки разработки 2
Чтение библиотеки разработки 3
Чтение библиотеки разработки 4
Начнем учиться!
1996Математическое путешествие для 1–3 классов
1997Ребенок, начинающий ходить
Детский сад
19981 класс
2-й класс
Математика, 6–9 лет
1999Обдумывание приключений, возраст 4–6
Время игр для ребенка
Учитесь читать в дошкольных учреждениях и детском саду Phonics
2000Научитесь читать с помощью фонетики 1 и 2 класс
2001Каперсы на девятом облаке!
Невероятные приключения в корабле сновидений!
Искра спасения звезды
Прыгай вниз в городе воздушных шаров!
2002Сказки о кораблях грез
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011На миссии по помощи Львиным цветкам
2012
2013Картинг гонки
Умный и прыжок
2014
2015
2016Картинговые гонки 2
2017
2018Прыгун

Первый Читатель Кролик компьютерная игра была задумана сестрами Гримм и получила название Кролик-читатель и фабрика сказочных слов. Первоначально он был выпущен в 1983 году.[3] и фигурирует в праздничном спецвыпуске 1983 г. Компьютерные хроники.[4] Более поздние версии были выпущены в 1984 году.[5][6] В 1986 году оба Читатель Кролик 2.0 и Математический кролик были выпущены. В 1987 г. Писатель кролик был выпущен с намерением иметь Кролик серия, посвященная различным учебным предметам. В конечном итоге разработчики решили Читатель Кролик сериал, посвященный предметам, выходящим за рамки чтения.[7] С этим изменением направления, Математический кролик позже будет переименован Читатель Кролик с названием игры Читательская математика кролика.[8] Многие критики и историки игр ошибочно утверждают, что серия Reader Rabbit официально началась в 1986 году.[9] В 1990-х годах была выпущена аудиокассета с самой популярной музыкой из игры под названием Читательский кролик Пойте вместе с избранными,[10] и к 1996 г. Читатель Кролик серия включала большое количество наименований, в том числе Библиотека развития чтения Reader Rabbit что позволило игрокам испытать сказки через анимированные сборники рассказов.[7]

В 1995 году The Learning Company была куплена SoftKey после предложения о недружественном поглощении. Softkey приняла название Learning Company. Softkey предприняла попытку сократить расходы, чтобы продавать более дешевое программное обеспечение.[11] Линия бюджетных изданий Platinum снизила розничную цену на развлекательные программы до 12,99 долларов в США и сменила модную упаковку на простой футляр для драгоценностей.[12] В то время основатель SoftKey Кевин О'Лири вспоминает: «Я бы получил заказ на 12 миллионов долларов на« Ридера Кролика »... он взорвался бы позади меня, логистика. Я не мог доставить», отметив, что он отдал Майку Перику половину своего капитала для решения проблемы.[13] В 1998 году The Learning Company была приобретена Mattel в сделке на 3,6 миллиарда долларов.[14] Производитель игрушек стремился выйти на интерактивный рынок. Mattel планировала расширить Читатель Кролик франшизу на серию интерактивных электронных плюшевых игрушек, которые могут загружать новый контент из Интернета.[14] В следующем году Mattel была вынуждена быстро продать свою недвижимость, чтобы избежать банкротства, и бренд Reader Rabbit был продан компании Riverdeep.[14] С 1998 по 2002 год сериал под названием The ClueFinders показывая Скуби ду -подобная банда решателей загадок была выпущена с аналогичной тематикой, нацеленной на более продвинутую ученическую базу, от третьего до шестого класса.[нужна цитата ] В Серия книг "Читатель кролик" был выпущен в 2003 году и состоял из трех всеобъемлющих учебных пособий на 320 страниц и пяти учебных пособий по одному предмету на 32 страницы, предназначенных для детей в возрасте от трех до семи лет.[15]

В начале 2000-х были последние крупные ПК-релизы франшизы. С тех пор новые игры были выпущены на таких платформах, как Nintendo. Wii, а некоторые части старых игр были загружены в Интернет-архив.[16] К 2003 году серия Reader Rabbit продавалась более чем в 40 странах и была переведена на 12 языков:[17][ненадежный источник? ]

  • Французский (названный Лапин Малин)[18] первый перевод 1998 г .; их Главная страница.
  • Испанский (названный Эль Конехо Лектор)[18] первый перевод 1998 г.[19]
  • Немецкий (названный Билли Банни)[20] Страница здесь. Страница здесь.
  • Финский[21] (названный Юсси Янё)
  • Шведский[21] (названный Калле Кунскап). Главная страница находится здесь, здесь и здесь.
  • норвежский язык[21] (названный Лаббе Лангёре)
  • Датский[21] (названный Феттер Канин)
  • Португальский (названный Коэльо Сабидо;[22] ClueFinders под названием Os Caça-Pistas)
  • нидерландский язык[23] (названный Робби Конейн)[24]
  • Польский (названный Крулик Быстшак)[25]
  • Русский (название Школа Кролика / Школьный кролик)
  • Японский (под названием リ ー ダ ー ラ ビ ッ ト / Читатель Кролик)
  • Китайский (под названием 瑞德 小兔 / Рейд Банни)

Существует Читатель Кролик тематический аттракцион в Паркен Зоопарк в Эскильстуне, Швеция, пришедшая на смену давней и успешной Phantom Land.[26] Prelusion Games и Nordic Softsales выпустили различные аудиокниги, включая такие названия, как Kalle Kunskap i Vilda Västern (Кролик-читатель на Диком Западе) в 2010 году. Бразильский Читатель Кролик, Коэльо Сабидо, товарный знак Divertire Editora, компании, работающей на рынке образовательных игр с 1998 года.

В марте 2004 года LeapFrog и Riverdeep заключили соглашение о публикации и распространении Читатель Кролик. Они запланировали серию из пяти электронных книг по фонетике, которые будут выпущены для системы обучения LeapPad. Однако к осени того же года было выпущено всего три электронные книги.[27][28] В 2011 году была анонсирована игра для консоли Nintendo Wii.[29] Houghton Mifflin Harcourt, преемник Riverdeep после приобретений и слияний, в настоящее время владеет лицензией на серию и продолжает продавать продукты через различные торговые сети.[30]

Дизайн

Сюжет и игровой процесс

Сюжет повествует о приключениях Кролика-Читателя и его друзей, в том числе Сэма Льва и Мышонка Матильды. Серо-синий кролик-читатель - это главный герой всех игр. В его гардеробе была красная футболка и свитер в красно-синюю полоску (похожий на Монреаль Канадиенс трикотаж, но без логотипа).

Как правило, серия состоит из приключенческих игр в стиле «укажи и щелкни», в которых игрок должен использовать свой инвентарь и взаимодействовать с персонажами, чтобы решить ряд головоломок. Изначально эти головоломки были ориентированы на чтение, но разные названия посвящены другим предметам. Визуально игра состоит из серии статических экранов, по которым игрок может перемещаться, нажимая на определенные «путевые» точки. Другие горячие точки могут вызвать взаимодействие с персонажем, предметом, песней или мини-игрой.

Изобразительное искусство

В начале 1990-х годов художник Шаовей Лю вручную нарисовал фоны и анимацию, которые затем были оцифрованы для игр.[31] В середине 1990-х художник Фрэнк Чирокко нарисовал карандашом персонажей и передний план,[32] нанять Мика Грея, чтобы он нарисовал линию.[33][34] К 1997 году персонажи были переработаны для Читатель Кролик Малыш Трейси Рейнольдс из Class 6 Entertainment.[35] Для игр, созданных в конце 1990-х годов, над персонажами и фонами работал Фред Дианда, начиная с эскизов, затем дорабатывая, раскрашивая и анимируя на компьютере.[36] Для некоторых игр того времени оформление было предоставлено компанией Честера Олдриджа US Equity Holdings.[37] В более поздних играх Дианда была назначена ведущим художником.[38] Над некоторыми штриховыми рисунками работал Джеральд Броас, который использовал карандаш 2B для рисования фона и персонажей на бумаге для анимации с 12 полями.[39] Для сборников рассказов, включенных в интерактивные путешествия и библиотечные игры, художник Марк Даймонд использовал LeapPad планшет для зарисовки рисунков перед раскрашиванием и растушевкой.[40] Самый последний арт для игр для iOS сделал концепт-художник Федерико Миньячи.[41]

Музыка

Каждая игра содержит песни, которые направляют повествование и содержат внутренние монологи персонажей. Композитор Скотт Ллойд Шелли особенно гордился тем, что сочинял музыку для Кролик-читатель: 1-й класс в 1998 г.[42] Для многих игр были созданы версии на иностранных языках, чтобы придать франшизе глобальную привлекательность. Это распространилось на песни игр; одна песня из Читательский Кролик Дошкольный был переведен на французский, немецкий, португальский, русский и шведский языки.[43] А VHS видео называется Читатель Кролик Sing-A-Song Adventures был выпущен в 2000 году и включает в себя сборник лучших песен серии.[44]

Образовательные цели

Образование всегда было ключевой частью дизайна игр, поскольку мы стремимся найти баланс между обучением и развлечением. Заголовки в серии исследуются педагогами, родителями, детьми и специалистами по чтению, чтобы убедиться, что программное обеспечение является обучающим, увлекательным и простым в использовании.[45] Программное обеспечение было направлено на продвижение использования компьютеров в качестве учебных пособий в классе.[46] Игры охватывали целый ряд предметов, таких как чтение, акустика, математика и память.[47] A.D.A.P.T. Технологии обучения были внедрены в Читатель Кролик названий в 1999 году. Система содержала ряд функций настройки, которые облегчили обучение игрока путем Аоценка способностей, Dразвитие навыков, Арегулировочные уровни, ппостоянная помощь, и Тстеллажи прогресс.[48]

Продукты по франшизе

Видеоигры

ИгрыПлатформы, годы выпуска и версии
Кролик-читатель и фабрика сказочных слов


(он же Читатель Кролик)

  • Переиздан как Читатель Кролик
  • Переиздан как Говорящий кролик-читатель[54][55]
  • Переиздан как Читатель Кролик 1
  • Переиздан как Читатель Кролик 1 Делюкс
  • Переделано как Читатель Кролик Чтение 1
Математический кролик

  • Переиздан как Математический кролик Делюкс / Классический математический кролик
  • Переиздан как Читательская математика кролика 1
  • Переиздан как Читатель Кролик Математика, возраст 4–6
  • Переиздан как Персонализированная математика с кроликом-читателем, возраст 4–6
Писатель кролик

Читатель Кролик 2

Читатель Кролик готов к письмам
Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit


(он же Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1)

  • Переиздан как Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit для учащихся K-1
  • Переиздан как Кролик-читатель читает, возраст 4–6
  • Переиздан как Кролик-читатель для персонального чтения, возраст 4–6
Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 2

  • Переиздан как Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit для 1–2 классов
  • Переиздан как Чтение кролика-читателя, возраст 6–9[68]
  • Переиздан как Персонализированное чтение с кроликом-читателем, возраст 6–9
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 1
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 2
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 3
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 4
Читатель Кролик и друзья: Начнем учиться!Mac OS 7, Windows (1995 - версия 1.0)

Кролик-читатель представляет: Математическое путешествие для 1–3 классов


(он же Интерактивное математическое путешествие)

Читатель Кролик Малыш
(Под названием Читательский кроличий питомник в Великобритании)
Читатель Кролик Детский сад
(Под названием Читатель Кролик Младший в Великобритании)

  • Переиздан как Персонализированный детский сад Reader Rabbit
Кролик-читатель: 1-й класс
(Под названием Ключевой этап Reader Rabbit 1 год 1 в Великобритании)

  • Переиздан как Кролик-читатель персонализированный 1-й класс
Кролик-читатель: 2-й класс
(Под названием Ключевой этап Reader Rabbit 1 год 2 в Великобритании)

  • Переиздан как Персонализированный кролик-читатель 2-й класс
Читатель Кролик Математика, возраст 6–9

  • Переиздан как Персонализированная математика с кроликом-читателем, возраст 6–9
Читатель Кролик думает Приключения, возраст 4–6Macintosh, Windows (1999 - версия 1.0)
Reader Rabbit Playtime для малышейMacintosh, Windows (1999)
Reader Rabbit's Learn to Read with Phonics: дошкольное учреждение и детский сад
Кролик-читатель учится читать с помощью фонетики 1-й и 2-й класс


(он же Кролик-читатель: я умею читать с помощью фонетики)

Macintosh, Windows (2000 - V1.0)[73]
Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке![29]
(Под названием Кролик-читатель, год 1: Каперсы на девятом облаке! в Великобритании)
Кролик-читатель 2-й класс: Бестолковые приключения в корабле сновидений!
(Под названием Кролик-читатель, год 2: Жирные приключения в корабле сновидений! в Великобритании)
Reader Rabbit Preschool: Sparkle Star Rescue
(Под названием Reader Rabbit Nursery: Sparkle Star Rescue в Великобритании)
Детский сад Reader Rabbit: Bounce Down in Balloon Town!
(Под названием Reader Rabbit Junior: Bounce Down in Balloon Town! в Великобритании)
Читатель Кролик Сказки Корабля МечтыMac OS X, Windows (2002 - V1.0)[85]
Читатель Кролик: на миссии, чтобы помочь Львиным ЦветамNintendo DS (2011)[86]
Читатель Rabbit Kart RacingiOS (2013)[87]
Читатель Rabbit Smart & JumpiOS (2013)[88]
Читатель Кролик Математическая гонкаAndroid, iOS (2016)[89]
Читатель Кролик: JumpsmarteriOS, Apple TV, MacOS (2018)[90]

Сборники

ГодЗаголовокИгры
1999Reader Rabbit Playtime для малышей и малышей
  • Читатель Кролик Малыш (1997)
  • Reader Rabbit Playtime для малышей (1999)
1999Кролик-читатель по математике и чтению, 4–6 лет
  • Читатель Кролик Математика, возраст 4–6
  • Кролик-читатель читает, возраст 4–6
1999Полная система обучения чтению Reader Rabbit
  • Диск 1 - сборник различных названий Reader Rabbit, а также руководства для родителей, рабочие тетради и сборники рассказов.
  • Диск второй - Библиотека развития чтения Reader Rabbit 2 (1995)
2000Читатель Rabbit KS1 - 5 шт.
  • Читатель Кролик Год 1 (1998)
  • Читатель Кролик Год 2 (1998)
  • Reader Rabbit’s Math, 6–9 лет (1999)
  • Читатель Кролик читает, возраст 4–6 (1998)
  • Читатель Кролик думает Приключения, возраст 4–6 (1999)
2001Читатель Кролик: Я умею читать! С акустикой[91]
  • Читатель Кролик Чтение 2 (1997)
  • Чтение кролика-читателя, возраст 6–9 (1999)
2001Научитесь читать с помощью Phonics
  • Читательский Кролик Дошкольный (1997)
  • Читатель Кролик Детский сад (1997)

Кассеты и DVD

  • Читательский кролик поет вместе с избранными (музыкальная кассета)
  • Кролик-читатель: Приключения по песням (VHS - 2000)
  • Кролик-читатель: Суп из Wordville (DVD - 2004)
  • Кролик-читатель: Великая гонка по алфавиту (DVD - 2005)

Рабочие тетради Reader Rabbit Giant

Эти учебные пособия были опубликованы Обучающая компания и каждый был дополнительным материалом к ​​соответствующей игре. Они были переизданы как Читатель Кролик: Давайте учиться пользователя Houghton Mifflin Harcourt.

  • Читатель Кролик Детский сад
  • Читатель Кролик Детский сад: Рифмующие слова
  • Читательский Кролик Дошкольный
  • Дошкольное учреждение с кроликом-читателем: готовность к чтению
  • Дошкольное учреждение "Кролик-читатель": цвета и формы
  • Reader Rabbit Preschool: Звуки
  • Читательская дошкольная группа с кроликом: алфавит
  • Читатель Кролик Начальная школа Уровень 1: Азбука
  • Читатель Кролик 1-й класс
  • Кролик-читатель 1-й класс: правописание
  • Кролик-читатель 1-й класс: Акустика
  • Кролик-читатель 1-й класс: механика письма
  • Кролик-читатель K-1 класс: математика
  • Кролик-читатель K-1-й класс: математика - деньги, время и измерения

Электронные книги Reader Rabbit Leapfrog

Эти электронные книги по акустике выпущены в рамках обучающей системы LeapPad.

  • Сладкий сюрприз Сэма
  • Высокий летающий цирк
  • Великая погоня за словами

Прием

Критический прием

В 1991 г. Чикаго Сан-Таймс отметили, что Reader Rabbit была «одной из самых эффективных франшиз в сфере развивающих игр» и помогла многим детям научиться читать.[92] Компьютерный покупатель оценили, что игры заполнили пробел на рынке; было обнаружено, что, хотя большинство заголовков для понимания прочитанного предназначалось для детей старшего возраста, Читатель Кролик уникальные игры для дошкольников.[93]

В 1995 г. Нью-Йорк Таймс отметил, что флагманское название The Learning Company «необычно для перехода от домашнего использования к школьному обучению на основе учебной программы».[94] В 2002 году газета отметила, что эта серия стала «основным продуктом обучения в школах и домах» с давними традициями «качественного образовательного программного обеспечения».[95] Бостон Геральд утверждал, что повторная игра и удовольствие от игр сразу же оправдывают их затраты.[96] Кристина Мадей из Физические игры и детские цифровые игры выдвинула на первый план серию как новатор в многообещающем образовательно-развлекательном жанре в 1980-х годах, после чего в MECC Орегонская тропа шаги по созданию игровых обучающих игр, ориентированных на детей младшего возраста.[97]

В 2012, PC Mag перечислила дебютную игру как одну из 10 образовательных игр для ПК 1980-х годов и отметила, что новые игры все еще выпускаются.[98]

Коммерческая деятельность

Премьера игры в сериале, Кролик-читатель и фабрика сказочных слов, впервые вошла в Рекламный щит Таблицы образовательного программного обеспечения под номером шесть в мае 1985 г.[99] и снова вошел под номером 10 две недели спустя.[100] Игра продолжала фигурировать в чартах и ​​в последующие недели, к 1989 году было продано 250 000 единиц.[101]

Сериал был коммерчески успешным на протяжении всего своего существования. К 1991 году серия была продана 500 000 копий.[92] У Learning Company была валовая выручка в размере 27,5 миллионов долларов в конце 1993 финансового года и рост выручки на 41% в период с 1992 по 1993 год, в основном за счет серии Reader Rabbit.[102]

В период с 1993 по 2001 год было продано шесть миллионов копий.[28] Примерно в 2001 году цены на продукцию снижались, а продажи в Европе падали.[103] К 2002 году сериал было продано более 25 миллионов копий.[104]

Награды и номинации

По данным на 2017 год, сериал получил более 175 наград.[105]

ГодНоминант / работаНаградаРезультат
1991Читатель Кролик 1Журнал "Технологии и обучение"'Программа Десятилетия языковых искусствВыиграл[106]
1991Читатель Кролик 2Премия фонда "Выбор родителей"Выиграл[106]
1992Читатель Кролик 2Премия Ассоциации издателей программного обеспечения за лучший продукт для начального образованияВыиграл[106]
1992Читатель Кролик 2Премия CODiE за лучшую программу начального образованияВыиграл[107]
1992Читатель Кролик 2Журнал "Технологии и обучение"'s Награда за выдающиеся достиженияВыиграл[106]
1994Читатель Кролик 1Золотая медаль Национальной ассоциации родительских публикацийВыиграл[106]
1994Читатель Кролик 2Журнал "Технологии и обучение"'s Software Award for Excellence - следующая в серииВыиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Награда за выдающиеся достижения в области домашнего ПКВыиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Журнал для родителей's Software Magic AwardВыиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Печать родительского совета за выдающийся продуктВыиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Журнал "Технологии и обучение"'s Награда за выдающиеся достижения в категории "Школа"Выиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Одобрение фонда "Выбор родителей"Выиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Домашний журнал Mac's Премия "Выбор читателя"Выиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1CD-ROM Премия журнала Today за лучшую детскую программу чтенияВыиграл[106]
1995Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 1Домашние компьютеры и развлечения Премия журнала за лучшую образовательную программуВыиграл[106]
1995Читатель Кролик 1Newsweek Приз редакции журналаВыиграл[106]
1995Читатель Кролик 2Только лучшее: Ежегодное руководство по образовательному программному обеспечению / мультимедиа с самым высоким рейтингом, 1994/95Выиграл[106]
1995Читатель Кролик 3Только лучшее: Ежегодное руководство по образовательному программному обеспечению / мультимедиа с самым высоким рейтингом, 1994/95Выиграл[106]
1996Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 2Премия SuperKids Software за лучшее программное обеспечение для чтенияВыиграл[106]
1996Интерактивное математическое путешествие Reader RabbitАдминистратор учебной программы Приз журнала "Выбор 100 лучших районов"Выиграл[106]
1996Читатель Кролик Чтение 1Фонд "Выбор родителей" Лучшее программное обеспечение годаВыиграл[108]
1996Читатель Кролик Чтение 1Журнал Language Art's Technology & Learning Программа ДесятилетияВыиграл[108]
1997Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 2Национальная образовательная медиа-сеть Silver AppleВыиграл[106]
1997Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 2Newsweek Премия "Выбор редакции"Выиграл[109]
1997Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit 2Выбор родителей Золотая наградаВыиграл[109]
1997Интерактивное математическое путешествие Reader RabbitДомашний ПК's Выбор редакции Top 100 Software AwardВыиграл[106]
1997Интерактивное математическое путешествие Reader RabbitБолонский приз New Media Prize за лучший титул по математике (при поддержке Children's Software Revue)Выиграл[106]
1997Интерактивное математическое путешествие Reader RabbitСемейный ПК's Рекомендуемая программная печатьВыиграл[106]
1998Читатель 1-й классПремия фонда "Выбор родителей"Золотая награда[110]
1998Читатель Первый классНаграда за интерактивные достижения за компьютерную обучающую игру годаНазначен[111]
1998Читатель 2-й классПремия фонда "Выбор родителей"Серебряная честь[112]
1998Кролик-читатель - 2-й классNewsweek Выбор редакции журналаВыиграл[113]
1998Reader Rabbit's Math, 6–9 летПремия фонда "Выбор родителей"Золотая награда[114]
2001Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке!Премия фонда "Выбор родителей"Одобренный[115]
2001Кролик-читатель 2-го класса: паршивые приключения в корабле снов!Премия фонда "Выбор родителей"Одобренный[116]
2001Детский сад Reader Rabbit: Bounce Down in Balloon Town!Премия фонда "Выбор родителей"Одобренный[117]
2005Серии Reader Rabbit - «Сладкий сюрприз Сэма», «Высокий летающий цирк», «Великая погоня за словом» - для LeapPadBrad (Фуллер, Дон Дикнайт - Музыка, звуковые эффекты, голос за кадром)Премия GANG за лучшее аудио - другоеВыиграл[106]
2005Кролик-читатель: Суп из Wordville (DVD)Премия фонда "Выбор родителей"рекомендуемые[118]
2011Кролик-читатель: Великая гонка по алфавиту (DVD)Премия фонда "Выбор родителей"рекомендуемые[119]
2011Читатель Кролик Детский садВыбор академиковВыиграл[120]
2011Читатель Кролик - Детский садПремия фонда "Выбор родителей"Одобренный[121]
2011Кролик-читатель - 1-й классПремия фонда "Выбор родителей"Одобренный[122]
2011Читатель Кролик - Дошкольное учреждениеПремия фонда "Выбор родителей"Одобренный[123]
2011Кролик-читатель - 2-й классПремия фонда "Выбор родителей"Одобренный[124]

Рекомендации

  1. ^ "Читательский Кролик Пособие" (PDF). Обучающая компания. 1986. стр. 9. Получено 18 сентября, 2016.
  2. ^ «Исследование образовательных игр». 22 июля 2007 г.. Получено 2 февраля, 2017.
  3. ^ Лесли Гримм (1 января 1984 г.), Читатель Кролик 1.1, Обучающая компания, получено 6 февраля, 2017
  4. ^ Брэдли, Лаура (28 ноября 2014 г.). «Капсула времени технологий». Шифер. ISSN  1091-2339. Получено 6 февраля, 2017.
  5. ^ «TLC демонстрирует дополнения к образовательной линии фирмы». InfoWorld. 13 февраля 1984 г.
  6. ^ Reader Rabbit 1.3 (трещина в 4 часа ночи), 14 июля 2015 г., получено 6 февраля, 2017
  7. ^ а б "Библиотека развития чтения Reader Rabbit 3. (Learning Co) (Software Review) (Краткая статья) (Оценка)". Компьютерный покупатель. 1 сентября 1996 г. Архивировано с оригинал 14 августа 2017 года.
  8. ^ "Кролик-читатель". www.reader-rabbit.com. Получено 28 февраля, 2017.
  9. ^ «10 образовательных компьютерных игр 1980-х годов». PCMag. Получено 15 февраля, 2017.
  10. ^ «Музей персональных компьютеров, Брантфорд, Онтарио, КАНАДА - утилизируйте, жертвуйте и просматривайте свои старые компьютеры, электронику, видеоигры и программное обеспечение». www.pcmuseum.ca. Получено 4 февраля, 2017.
  11. ^ «Фирма-разработчик программного обеспечения покупает одного конкурента, делает ставку на другого; враждебное предложение SoftKey для обучающейся компании - часть усилий по расширению линейки продуктов». Вашингтон Пост. 31 октября 1995 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2017 года.
  12. ^ "Learning Co. связывается с BMG". Рекламный щит. 28 июня 1997 г.
  13. ^ Фелони, Ричард (24 ноября 2014 г.). "'Кевин О'Лири, инвестор Shark Tank, рассказывает о лучших инвестициях, которые он когда-либо делал ». Business Insider Австралия. Получено 4 февраля, 2017.
  14. ^ а б c Дигнан, Ларри. "Mattel / The Learning Co. в рамках слияния на 3,8 млрд долларов". ZDNet. Получено 4 февраля, 2017.
  15. ^ "Серия учебников" Кролик для чтения книг компании Learning Company ". Районная администрация. 1 декабря 2003 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2017 года.
  16. ^ Питерс, Люсия. «Компьютерные игры 15 90-х, которые сделали обучение невероятно увлекательным». Получено 6 февраля, 2017.
  17. ^ «Кролик-читатель для обучения китайских детей английскому языку». Получено 6 марта, 2017.
  18. ^ а б «SDVI объявляет о выпуске французской и испанской версий приложений Reader Rabbit для детей в Apple® iTunes®» (Пресс-релиз). Signature Devices, Inc.
  19. ^ "Переводчик Google". translate.google.com.au. Получено 7 марта, 2017.
  20. ^ "Die besten Billi Banni Gut and Günstig kaufen".
  21. ^ а б c d «Signature Devices Inc. объявляет о статусе Gold для 24 наименований Reader Rabbit® на шести языках» (Пресс-релиз). Signature Devices, Inc. 5 июня 2005 г.. Получено 7 марта, 2017 - через сеть EDN.
  22. ^ "Коэльо Сабидо". Архивировано из оригинал 7 марта 2017 г.
  23. ^ "Резюме Моисеса Романовского".
  24. ^ "Робби Конейн - Mindscape B.V."
  25. ^ "Królik Bystrzak dla Zerówki".
  26. ^ "Kalle kunskap tar över efter vita tigrar och Fantomen". Фолькет (на шведском языке). Архивировано из оригинал 4 октября 2013 г.. Получено 1 сентября, 2013.
  27. ^ «SWOT-анализ чехарда - страница 8». brainmass.com. Получено 28 ноября, 2018.
  28. ^ а б «Учебная компания занимает первое место в рейтинге школ» (Пресс-релиз). Обучающая компания. Получено 6 февраля, 2017 - через PR Newswire.
  29. ^ а б Гудмундсен, Джинни (29 мая 2011 г.). "Reader Rabbit перескочил на Wii". USA Today. Получено 7 июня, 2011.
  30. ^ "Серия" Кролик-читатель "Хоутона Миффлина Харкорта от 550 долларов в JourneyEd". www.journeyed.com. Архивировано из оригинал 7 февраля 2017 г.. Получено 3 февраля, 2017. Мертвая ссылка
  31. ^ Лю, Шаовей. "Произведение Шауэя". Получено 5 февраля, 2017.
  32. ^ «Фрэнк Чирокко: Кролик-читатель на сиденье водителя». Получено 9 марта, 2017.
  33. ^ "О Мике Грее". WordPress. Получено 9 марта, 2017.
  34. ^ "Новости". www.geocities.ws.
  35. ^ Рейнольдс, Трейси. "Резюме Трейси Рейнольдс" (PDF). Получено 15 февраля, 2019.
  36. ^ Дианда, Фред. "Произведение искусства Фреда". Получено 5 февраля, 2017.
  37. ^ «Менеджмент - US Equity Holdings». Получено 13 марта, 2017.
  38. ^ "Резюме Фреда Дианды" (PDF). Получено 5 февраля, 2017.
  39. ^ «Искусство Джеральда Броаса». Получено 5 февраля, 2017.
  40. ^ "Американские горки с кроликом-читателем - набросок и финал". Получено 5 февраля, 2017.
  41. ^ "Портфолио Федерико Миньячи". 2015. Получено 13 февраля, 2019.
  42. ^ «Интервью со Скоттом Ллойдом Шелли». Получено 13 февраля, 2017.
  43. ^ ObscureNForeign (6 июля 2013 г.), Песня о кролике-читателе на 6 языках, получено 13 февраля, 2017
  44. ^ Компания Learning (1 января 2000 г.), Читатель Кролик Sing-A-Song Adventures, Mattel Interactive, получено 13 февраля, 2017
  45. ^ «Новая версия Reader Rabbit 1 от компании Learning Company теперь прыгает на полки магазинов - бесплатная онлайн-библиотека». thefreelibrary.com. Получено 6 февраля, 2017.
  46. ^ Лопес, Эд (9 декабря 1991 г.). «ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ВЫЗЫВАЕТ ВЗРЫВ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ КОМПЬЮТЕРА». Вашингтон Пост. ISSN  0190-8286. Получено 6 февраля, 2017.
  47. ^ "Graffiti Entertainment предлагает детский сад Reader Rabbit"'". Развлечения крупным планом. 18 декабря 2009 г. Архивировано с оригинал 14 августа 2017 года.
  48. ^ «Новая технология обучения A.D.A.P.T. (TM) помогает детям максимально использовать возможности программного обеспечения» (Пресс-релиз). Обучающая компания. Получено 6 февраля, 2017 - через PR Newswire.
  49. ^ «Кролик-читатель 1.1». 12 сентября 1984 г. - через Интернет-архив.
  50. ^ "Reader Rabbit 1.3 (трещина в 4 часа ночи)". 14 июля 2015 г. - через Интернет-архив.
  51. ^ «Кролик-читатель 1.4» - через Интернет-архив.
  52. ^ "Apple IIgs: Reader Rabbit (1987) (The Learning Company)".
  53. ^ «Кролик-читатель». 1989.
  54. ^ "Говорящий кролик-читатель - увлекательный способ для детей изучить основы".
  55. ^ "Talking Reader Rabbit manual". 24 апреля 2016 г. - через Интернет-архив.
  56. ^ «Reader Rabbit 1 3rd edition для Windows 1.2». 1996.
  57. ^ «Math Rabbit Deluxe (обучение / 1993–1996 / Win16-MacOS): бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача».
  58. ^ "Writer Rabbit 1.0 (4 часа ночи)". 4 сентября 2015 года.
  59. ^ «Кролик-писатель 1.2 (трещина в 4 часа ночи)». 17 августа 2015 года.
  60. ^ "Кролик писатель 1.3 (трещина в 4 часа ночи)". 13 апреля 2014 г.
  61. ^ https://www.gpo.gov/fdsys/pkg/ERIC-ED463618/pdf/ERIC-ED463618.pdf
  62. ^ https://archive.org/download/msdos_Reader_Rabbit_3_1993/msdos_Reader_Rabbit_3_1993.gif
  63. ^ а б «Reader Rabbit 2 2nd edition для Windows 1.1». 1996.
  64. ^ «Кролик-читатель готов к письмам». 1992.
  65. ^ "Reader Rabbit's Ready для писем (обучение / 1992–1993 / DOS-MacOS): бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача".
  66. ^ Герр, Джуди (2001). Творческие занятия для детей младшего возраста. ISBN  0-7668-1613-3.
  67. ^ "Интерактивное путешествие по чтению кролика-читателя EPK".
  68. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids чтения Reader Rabbit's Reading 6–9".
  69. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids для дошкольного учреждения Reader Rabbit".
  70. ^ "Reader Rabbit Preschool 2 / Школа Кролика (Обучение / 1998 / Win32): бесплатно скачать, заимствовать и потоковое".
  71. ^ «Кролик-читатель 2-го класса - Windows 3.1 (TLC) (Eng)».
  72. ^ Reader Rabbit Personalized Math Ages 6–9 v2.0 Справочное руководство (PDF). Обучающая компания. 1999. с. 1. Получено 1 марта, 2017.
  73. ^ Р.Р. Я умею читать! Справочное руководство с Phonics v1.0 (PDF). ООО "ТЛК Образование Пропертиз" 2000. с. 1. Получено 1 марта, 2017.
  74. ^ а б «Кролик-читатель 1-го класса».
  75. ^ «Кролик-читатель 1-го класса».
  76. ^ «Кролик-читатель 2-го класса - Обратный отсчет для Nintendo Wii».
  77. ^ "Кролик-читатель 2-й класс".
  78. ^ "Кролик-читатель 2-й класс".
  79. ^ https://web.archive.org/web/20110525090408/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Preschool
  80. ^ "Детский сад кролика-читателя".
  81. ^ "Детский сад кролика-читателя".
  82. ^ "Детский сад кролика-читателя".
  83. ^ https://web.archive.org/web/20110525090357/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Kindergarten
  84. ^ "Детский сад кролика-читателя".
  85. ^ "Reader Rabbit Dreamship Tales - Windows-Mac (TLC) (Eng)".
  86. ^ «Кролик-читатель - Математика 4–8 лет для Nintendo DS».
  87. ^ "Читатель Rabbit Kart Racing".
  88. ^ https://itunes.apple.com/us/app/reader-rabbit-smart-jump/id690159408?mt=8
  89. ^ "Reader Rabbit Math Race Последняя версия apk | androidappsapk.co".
  90. ^ «Кролик-читатель». www.reader-rabbit.com. Получено 23 апреля, 2019.
  91. ^ http://vztimg.exent.com/Prem/products/302450/manual.pdf
  92. ^ а б «Родители гордятся потомством // Нацеленность на детей постарше, рейтинг Reader Rabbit 2». Чикаго Сан-Таймс. 13 октября 1991 г. Архивировано с оригинал 5 июня 2007 г.
  93. ^ «Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit. (Обучающая программа для детей The Learning Co) (The Learning Arcade) (Краткая статья)». Компьютерный покупатель. 1 февраля 1995 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2017 года.
  94. ^ Фишер, Лоуренс М. (8 декабря 1995 г.). «Softkey достигает соглашения о покупке обучающейся компании». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 4 февраля, 2017.
  95. ^ Кейм, Алиса (12 декабря 2002 г.). «Помогаем детям учиться, но не забываем о развлечениях». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 4 февраля, 2017.
  96. ^ «В новых играх вы и дети будете в облачной девятке (Искусство и образ жизни)». Boston Herald. 26 августа 2001 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2017 года.
  97. ^ Мадей, Кристина (25 ноября 2016 г.). Физические игры и детские цифровые игры. Springer. ISBN  978-3-319-42875-8.
  98. ^ «10 образовательных компьютерных игр 1980-х годов». PCMAG. Получено 5 февраля, 2017.
  99. ^ «Лучшее компьютерное программное обеспечение». Рекламный щит. 11 мая 1985 г.
  100. ^ «Лучшее компьютерное программное обеспечение». Рекламный щит. 25 мая 1985 г.
  101. ^ Шеннон, Л. Р. (12 декабря 1989 г.). «ПЕРИФЕРИЯ; Электронные игрушки для девочек и мальчиков». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 6 февраля, 2017.
  102. ^ «Поддержка поставщика и финансовая информация: программное обеспечение». PCMag. Ziff Davis, Inc. 1 июля 1994 г.
  103. ^ Эйзингер, Джесси (26 февраля 2002 г.). «Альтернативные перевозчики Европы - плохая ставка для инвесторов». Wall Street Journal. Получено 29 января, 2018.
  104. ^ «RIVERDEEP SHIPS ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛИНИИ« ЧИТАТЕЛЯ КРОЛИКА НАУЧИТСЯ ЧИТАТЬ ». (Кролик-читатель учится читать с помощью фонетики 1-го и 2-го классов) (Объявление о продукте)». Новости CD Computing. 1 ноября 2002 г. Архивировано с оригинал 7 февраля 2017 года.
  105. ^ «Кролик-читатель». www.reader-rabbit.com. Получено 18 сентября, 2016.
  106. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс "История Learning Company Inc. - FundingUniverse".
  107. ^ «Победители 1992 года».
  108. ^ а б Обучающая компания (13 октября 1996 г.). Читатель Кролик Детский сад Превью (Windows ). Обучающая компания.
  109. ^ а б "Задняя обложка CD". pcmuseum.ca.
  110. ^ "Кролик-читатель 1-й класс".
  111. ^ «Детали категории наград».
  112. ^ "Кролик-читатель 2-й класс".
  113. ^ "Рекомендации по образовательным компакт-дискам журнала Newsweek". 7 декабря 1998 г.
  114. ^ "Читательский кролик по математике, возраст 6–9".
  115. ^ "Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке!".
  116. ^ «Кролик-читатель 2-го класса: паршивые приключения в корабле снов!».
  117. ^ "Детский сад кролика-читателя: прыгай вниз в городе воздушных шаров!".
  118. ^ "Кролик-читатель: суп из Вордвилля".
  119. ^ "Кролик-читатель: Великая гонка по алфавиту".
  120. ^ "Выбор академиков: детский сад кролика-читателя". 22 июля 2007 г.. Получено 5 февраля, 2017.
  121. ^ «Кролик Читатель - Детский сад».
  122. ^ «Кролик-читатель - 1 класс».
  123. ^ «Кролик-читатель - Дошкольное учреждение».
  124. ^ «Кролик-читатель - 2 класс».

внешняя ссылка