Настоящая война - Real War

Real War Logo.png
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Разработчики)Rival Interactive
Издатель (ы)Simon & Schuster Interactive
Платформа (и)Майкрософт Виндоус

В Настоящая война франшиза представляла собой серию тактика в реальном времени видеоигры разработан Rival Interactive и опубликован Simon & Schuster Interactive.[1]

Голоса для брифингов в игре были предоставлены Р. Ли Эрми.

Серия игр

В серии было несколько игр, в том числе:

  • Совместная занятость сил - Оригинальная игра, из которой была создана Real War. Он никогда не выпускался за пределами вооруженных сил США. Выпущена 17 мая 2000 года. В игре, помимо различий в интерфейсе и статистике юнитов для балансировки, (например, РСЗО юниты в JFE имеют гораздо больший радиус действия, чем в Real War), практически идентичны играм Real War, выпущенным для гражданского рынка.[2][3]
  • Настоящая война (2001)[4]
  • Настоящая война: государства-изгои (2002)[5]

Прием

В Испании 2001 г. Настоящая война игра получила «Золотой» приз от Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento,[6] за 40 000 продаж в стране за первый год.[7]

Рекомендации

  1. ^ Военные игры: военная подготовка становится высокотехнологичной В архиве 23 декабря 2004 г. Wayback Machine на CNN.com
  2. ^ Домашняя страница JFE в DTIC
  3. ^ Домашняя страница JFE в Semi Logics Entertainment
  4. ^ Настоящая война на mobygames.com
  5. ^ Игры Rival Inetractive на gamepressure.com
  6. ^ Аркас, Хосе (2 октября 2002 г.). "Se presentan los premios aDeSe en Madrid". MeriStation (на испанском). Архивировано из оригинал 12 мая 2003 г.
  7. ^ "Introducción; Los galardoness aDeSe" (на испанском). Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento. Архивировано из оригинал 15 августа 2004 г.

внешняя ссылка

  • Rival Interactive домашний сайт
  • [1] Военные игры: военная подготовка становится высокотехнологичной на CNN.com (рабочая ссылка)