Ричард и Алиса - Richard & Alice - Wikipedia

Ричард и Алиса
Ричард и Алиса Coverart.png
Разработчики)Сова пещера
Издатель (ы)Сова пещера
Дизайнер (ы)Льюис Денби
Эштон Рэйз
Художник (ы)Кира Хиллз
Льюис Денби
Эштон Рэйз
Молли Кэрролл
Ричард Уорнер
Композитор (ы)Джо Гилдер (Boneyard Audio)
Йонатан Лурия[1]
ДвигательСтудия приключенческих игр[2]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз21 февраля 2013 г.
Жанр (ы)Приключение в режиме point-and-click
Режим (ы)Один игрок

Ричард и Алиса независимый приключенческая игра в жанре point-and-click разработан и опубликован Owl Cave, он был создан Льюисом Денби и Эштоном Разом.[3] Игра была выпущена в цифровом виде для Майкрософт Виндоус через Desura, GOG.com и IndieCity 21 февраля 2013 г.[4]

участок

Обзор

Ричард и Алиса рассказывает историю двух одноименных персонажей, которые большую часть игры находятся в необычной тюрьме, которая снабжает своих обитателей кожаными диванами и телевизорами.[5] Действие игры разворачивается в неопределенном будущем периоде, когда неожиданные погодные системы привели к тому, что половина планеты была покрыта снегом и льдом, а правительства к этому событию не были готовы. Это привело к падению общества.

Игроки чередуются между нынешней тюремной средой, где Ричард является игровым персонажем, и серией воспоминаний, в которых Алиса является игровым персонажем.

Синопсис

Привыкший к одиночеству в своей тюремной камере, Ричард встречает Алису, когда она переходит в камеру напротив его в начале игры. Пара начинает говорить и узнает немного друг о друге. Ричард сообщает Алисе, что раньше служил в армии, но был арестован за дезертирство. Алиса, кричащая и саркастичная, говорит Ричарду, что она убийца, хотя сначала Ричард не уверен, верить ли ей. Желание Алисы увидеть семейное фото Ричарда приводит к дискуссии о прошлом, и Алиса начинает рассказывать Ричарду историю о том, как она оказалась в тюрьме.

В воспоминание, выясняется, что Алиса и ее пятилетний сын Барни были похищены стариком. Во время воспоминаний они убегают из подвала, в котором их держали, и убегают в снег.

Вернувшись в тюрьму, Ричард и Алиса обсуждают природу тюрьмы. Посмотрев телевизор, игрок может узнать, что тюрьма в конечном итоге предназначена для использования в качестве роскошного подземного убежища на случай, когда погода станет еще хуже, и что ее использование в качестве тюрьмы является пробным запуском для оценки ее пригодности. Тюрьма является частью более широкого плана, известного как Проект Тифон, в котором богатые будут жить глубоко под землей, вдали от опасностей снаружи. Ричард и Алиса продолжают разговаривать, и Алиса подтверждает, что она действительно находится внутри за убийство. Изучая дополнительные варианты диалога, игрок может узнать, что у Алисы есть история депрессия и что тюремные охранники дали ей лекарства. Алиса продолжает рассказывать историю о том, как она оказалась в тюрьме.

В другом воспоминании Алиса и Барни ищут убежище и в конце концов наталкиваются на заброшенный дом. Они пробиваются внутрь, где находят еду и одежду, обрушившуюся лестницу и недавние признаки жизни. Алиса находит коробка на память содержащий фото и ключи. Открывая запертую дверь ключами, Алиса находит ванную комнату, покрытую засохшей кровью. В другом месте здания Алиса находит таинственные записки и обрывки информации, которые, кажется, указывают на то, что дом использовался в качестве базы для подозрительных действий, а также разорванные военные документы, принадлежащие некому по имени Малькольм Йорк Мозли. Алиса и Барни используют обнаруженную ими одежду в качестве постельного белья, заколачивают дверь и устраиваются на ночь.

Вернувшись к сегодняшнему сценарию тюрьмы, Ричард и Элис пытаются снизить температуру в своей тюремной камере, создавая приспособление для настройки блока экологического контроля за пределами своих камер. Однако полюс ломается, и температура опускается до ниже нуля. Пара пытается исправить ситуацию, отправив запрос в службу поддержки тюремным надзирателям. Алиса продолжает рассказывать свою историю.

В третьем воспоминании Алиса берет Барни навестить его отца. Пара идет, пока не находит импровизированное кладбище, и Алиса и Барни несут цветы к могиле. И Алиса, и Барни разговаривают с отцом Барни, Марком, перед отъездом.

В тюрьме Ричард и Алиса становятся все более холодными и пытаются отправить еще один запрос в службу поддержки, но обнаруживают, что система отключена для обслуживания. Они находят руководство пользователя, в котором описывается, как действовать в аварийных ситуациях, нажимая кнопку, спрятанную за шкафом для ванной. Пара нажимает кнопку, которая издает звуковой сигнал, но не указывает на то, что помощь уже в пути. Ричард опасается, что из-за действий пары ему будут грозить более суровые наказания, но Алиса заверяет его, что вряд ли он будет наказан больше, чем он уже получил. Алиса продолжает рассказывать свою историю.

В следующем воспоминании время прошло, и Барни заболел. Алиса выходит из заброшенного дома, в котором поселилась пара, и решает попытаться подняться наверх, за сломанную лестницу, в надежде, что она найдет лекарство. Подразумевается, что Алиса считает, что Барни пневмония, хотя она уверяет сына, что это просто голова холодна. Алиса идет, пока не находит церковь, в которой она находит несколько полезных предметов. В конце концов она находит путь на верхний этаж дома, где находит множество трупов, а также записку, предполагающую, что они были в плену в доме перед своей смертью. Алиса изучает медицину в бункер под церковью, куда она путешествует с Барни. В церкви Барни повторно активирует старую машину, которая считывает данные, связанные с погодой. Барни настаивает, чтобы Алиса записала информацию, что она и делает на обратной стороне старой фотографии, которую она находит. Алиса пробирается в церковный бункер, где находит еще одно мертвое тело, на личность которого намекает записка, найденная в снегу. Пока Алиса находится в бункере, двое мужчин входят в церковь и начинают разговаривать с Барни. Один из мужчин заметно взволнован и обеспокоен тем, что Барни - сын одного из белых медведей, печально известной местной банды. Другой мужчина просит Барни не упоминать, что они были там, и мужчины уходят, не причинив вреда Барни, к большому облегчению Алисы. Однако, обыскивая бункер, Алиса обнаруживает, что единственное имеющееся лекарство - это инсулин.

В настоящее время Алиса и Ричард почти замерзли в тюрьме и принимают решение о радикальном плане побега, пытаясь поджечь свои камеры. Ричарду удается это сделать, и ему повезло избежать смерти, когда двери камеры открываются дольше, чем ожидалось. Он начинает говорить Алисе, что он не был с ней правдив, поскольку пара может сбежать и направиться к ближайшему лифту, где Ричард взволнован их побегом и спрашивает Алису, почему она не разделяет его энтузиазм. Алиса говорит ему, что он не понимает, прежде чем начать рассказывать последнюю часть своей истории.

В последнем воспоминании Алиса стоит над Барни, который сейчас едва в сознании. Алиса считает, что он вот-вот умрет. В поисках утешения она направляется в церковь, чтобы найти таинственного человека в конфессиональный будка. Она входит и разговаривает с ним, узнав, что этот человек раньше был метеорологом, работающим в церковном бункере и живущим в заброшенном доме, где остановились Алиса и Барни. Мужчина глубоко религиозен, но не возражает против Алисы. атеизм, и уважает ее убеждения. Мужчина советует Алисе пойти к могиле своего мужа и поговорить с ним, чтобы получить ответы, что Алиса и делает. Говоря с его могилой, Алиса говорит Марку, что недавно она подумывала о самоубийстве. Когда она не получает ответа, Алиса злится и расстраивается. Она идет обратно в дом и в отчаянии стреляет в Барни, чтобы положить конец его страданиям.

В наши дни Ричард пытается утешить Алису сложившейся ситуацией, но Алиса уверяет его, что с ней все в порядке. Пара приходит в фойе, где находит повешенного к потолку охранника и большую лужу крови. Пара находит путь мимо охранных лазеров, но их ставит в тупик кодовый замок на главной двери. Ричард продолжает рассказывать Алисе о своей нечестности и показывает, что, дезертировав из армии, он присоединился к группе, которая участвовала в контрабандных операциях с тюрьмой. Его группа передавала по радио через дверные коды, которые будут работать в будущем из-за лазейки в системе безопасности. Однако Ричард говорит, что не может вспомнить ни одного кода. Алиса просит у Ричарда семейное фото, которое он показал ей в начале игры, и смущается, когда Алиса смотрит на обратную сторону фотографии и сообщает ему код двери. Выясняется, что числа, записанные Алисой в церкви, соответствуют одному из кодов, которые они могут использовать для побега из тюрьмы.

Снаружи пара разговаривает. Выяснилось, что Ричард был одним из мужчин, которые разговаривали с Барни в церкви, и что группа Ричарда торговала людьми с белыми медведями в обмен на еду, убежище и доступ в контролируемые правительством безопасные зоны. Ричард пытается заявить, что думал, что поступает правильно, но Алиса по-прежнему злится на него. Пара идет к кладбищу, где теперь рядом с могилой мужа Алисы находится новая могила поменьше. Алиса показывает, что на самом деле она не знает, где был похоронен ее муж и кто находится в могиле перед ней. Алиса идет к могиле Барни и начинает с ним разговаривать, становясь эмоциональной.

Концовки

В игре есть пять возможных концовок в зависимости от действий игрока на протяжении всей игры:[6]

  1. Алиса роется в могиле Барни и достает пистолет. Ричард замечает, что удивлен, что он все еще там. Взяв с собой пистолет, пара идет в церковь, где останавливается на ночь. Они рассказывают о своем опыте, и Алиса показывает, что, хотя она злится на Ричарда за его прошлые поступки, она была благодарна за его компанию в тюрьме. Вопреки желанию Ричарда Алиса настаивает на том, чтобы он предоставил ей еду и ресурсы, и тогда их пути разойдутся. Игра заканчивается тем, что Алиса говорит Ричарду: «Иногда кажется, что так было всегда. Как будто вообще ничего не изменилось».
  2. Алиса копается в могиле Барни и вытаскивает пистолет, который направляет на Ричарда. Алиса становится все более агрессивной, а Ричард пытается ее успокоить. Экран становится черным, и слышен выстрел. Когда экран снова исчезает, Алиса лежит мертвая, застрелившись.
  3. Алиса копается в могиле Барни и вытаскивает пистолет, который направляет на Ричарда. Алиса становится все более агрессивной, а Ричард пытается ее успокоить. Экран становится черным, и слышен выстрел. Когда экран снова исчезает, Ричард застрелен, а Алисы нигде не видно.
  4. Алиса копается в могиле Барни и вытаскивает пистолет, который направляет на Ричарда. Алиса становится все более агрессивной, а Ричард пытается ее успокоить. Алиса говорит Ричарду, что не собирается его убивать, но настаивает, чтобы он обернулся. Когда он это делает, Алиса сбивает его без сознания. Экран становится черным, и когда он снова исчезает, Ричард заперт в сарае. Его семейное фото сидит на верстаке. Ричард поднимает его и обнаруживает, что Алиса написала на нем записку, извиняясь за свои действия, но говоря, что «мы делаем то, что должны делать», чтобы выжить.
  5. Алиса продолжает говорить с могилой Барни, прежде чем они уходят вместе. Они идут к знаку, обозначающему территорию Белого Медведя. Алиса и Ричард задаются вопросом, правильно ли это так, но в конце концов решают, что их шансы увеличиваются, если они попытаются присоединиться к Белым Медведям. Игра заканчивается, когда они начинают свое путешествие.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр70.62%[7]
Metacritic71/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры2,5 / 5 звезд[9]
Деструктоид8/10[10]
Край7/10[11]

Ричард и Алиса получил смешанные и положительные отзывы критиков. Он имеет совокупный балл 70,62% по Рейтинг игр[7] и 71/100 на Metacritic.[8]

Деструктоид присудил игре 8 баллов из 10, заявив, что «скучные головоломки и слабое искусство могут отпугнуть некоторых людей, но они упустят вдумчивую, медленно горящую историю, которая раскрывается во что-то острое».[10]

Тем временем, Edge Magazine охарактеризовал игру как «тихо мощную» и прокомментировал успех Барни как персонажа в своем обзоре 7 из 10.[11]

Камень, Бумага, Ружье критиковал художественное оформление игры, но хвалил ее повествование и обработку зрелых тем.[12]

Приключенческие геймеры Тем не менее, он присудил игре две с половиной звезды из пяти, заявив: «Ненавистникам счастливого конца - или счастья в целом - повезло, потому что Ричард и Элис - игра настолько мрачная и мрачная, что ее трудно понять. найти любую другую цель, чтобы довести это до победного конца ".[9]

Рекомендации

  1. ^ "Интервью Ричарда и Элис". truepcgaming.com. Получено 26 июн 2015.
  2. ^ «Студия приключенческих игр - Игры - Ричард и Алиса». adventuregamestudio.co.uk. Получено 26 июн 2015.
  3. ^ «Ричард и Элис ● GOG.com». gog.com. Получено 26 июн 2015.
  4. ^ "Купить Ричард и Алиса - Пещера Совы". owlcave.net. Получено 26 июн 2015.
  5. ^ «Ричард и Алиса - инди-приключенческая игра в жанре« укажи и щелкни »». denbyraze.com. Архивировано из оригинал 12 мая 2013 г.. Получено 26 июн 2015.
  6. ^ «Загадочная коробка и концовки (Спойлеры), страница 4 - Форум - GOG.com». gog.com. Получено 26 июн 2015.
  7. ^ а б «Ричард и Алиса». gamerankings.com. Получено 26 июн 2015.
  8. ^ а б «Ричард и Алиса». Metacritic. Получено 26 июн 2015.
  9. ^ а б "Ричард и Элис обзор - AdventureGamers.com". adventuregamers.com. Получено 26 июн 2015.
  10. ^ а б "Обзор: Ричард и Алиса". Деструктоид. Получено 26 июн 2015.
  11. ^ а б http://www.edge-online.com/review/richard-alice-review/
  12. ^ "Что я думаю: Ричард и Элис - камень, бумага, дробовик". rockpapershotgun.com. Получено 26 июн 2015.