Роботех: Вторжение - Robotech: Invasion - Wikipedia

Роботех: Вторжение
Robotinvasion.jpg
Разработчики)Программное обеспечение порочного цикла
Издатель (ы)Глобальная звезда
Директор (ы)Марк Расин
Производитель (и)Родни В. Харпер
Дизайнер (ы)Мэтт Грейг
Программист (ы)Уэйн Харви
Композитор (ы)Джеспер Кид
Платформа (и)PS2, Xbox
Релиз
Жанр (ы)FPS
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Роботех: Вторжение это шутер от первого лица видео игра действие происходит в эпоху вторжения инвидов Роботех сага, основанная на японском аниме-сериале Бытие Альпинист Моспеада. Разработан Программное обеспечение порочного цикла и опубликовано Глобальная звезда (после материнской компании Take-Two Interactive приобретение TDK Mediactive, который опубликовал Роботех: Боевой клич ).

Обзор

Игра начинается с того, что экспедиционный корпус Robotech возвращается в земной шар и сражаясь с силами Инвид. Один из кораблей терпит крушение на Земле, и экипаж начинает борьбу с Инвид рядом с одним из их ульев. Один из членов экипажа (главный герой) делает безумный рывок, чтобы атаковать улей, но его нокаутирует Инвид-солдат.

Проходит четыре года, а человечество все еще борется с Инвидом. Нокаутированный член просыпается без памяти в задней части грузовика, за рулем которого находились солдаты, затем он носит имя Локк, взяв доспехи павшего солдата, носившего это имя. Затем встречается с командиром отряда Сайласом и его напарником Артуро. Поскольку у отряда заканчиваются боеприпасы, Лок ищет Сэма, члена, который охраняет запасы боеприпасов протокультуры. После того, как Локку нужно отремонтировать циклон, он встречает Гуппи, которая ремонтирует его циклон, и говорит ему встретиться с ней в городе под названием Грейстон. Вскоре они находят заброшенный корабль и пополняют свое снаряжение. Наконец (и после различных стычек с Инвидом и другими враждебными людьми) они направляются к Reflex Point, где в конце игры должна произойти последняя атака на Invid Invaders.

Производство

Второй Роботех игра, созданная Vicious Cycle, фокусируется на вселенной, изображенной на Роботех: Новое поколение серии. Вместо характерного стиля Battlecry с затененными ячейками, Invasion имеет трехмерный графический вид. Как и с Роботех: Боевой клич, Вторжение использовал номер оригинала Роботех озвучены для повторения их старых ролей в камео и озвучены многие из новых персонажей, представленных в игре.

Во время производства Роботех играйте несколько неиспользованных конструкций мехов и брони из оригинальной японской серии, которые можно найти в артбуке под названием Файлы Имаи, использовались или служили источником вдохновения для новых дизайнов.

Из-за более низких, чем ожидалось, продаж Роботех: Боевой клич на Nintendo GameCube, Vicious Cycle решили разрабатывать игру только для PlayStation 2 и Xbox. Также было решено выпустить одиночную версию вместо обычного и упакованного бонусами Коллекционного издания, как в случае с Robotech: Battlecry. В конечном итоге продажи Invasion были намного ниже, чем Роботех: Боевой клич.

Музыкальная партитура Вторжение был составлен Джеспер Кид. Нравиться Боевой клич, Вторжение'саундтрек был выпущен на аудио компакт-диске, но доступен отдельно, а не как часть коллекционного издания.

Так же, как Роботех: Боевой клич сделали официальный дизайн из небольшого изменения в VF-1R Veritech, Вторжение использовали два ранее неофициальных дизайна: Devastator и созданный фанатами Shadow Dancer.

Судьба Джека Арчера

Благодаря открытому характеру конца Роботех: Боевой клич В игре судьба и будущее главного героя Джека Арчера были неясны. Vicious Cycle вставил скрытый Пасхальное яйцо на котором изображен аэрозольный баллончик с надписью «Джек жив !!», нарисованный, как если бы это было граффити, но игрок не узнает, что именно с ним происходит.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Xbox
1Up.comC[1]C[1]
ВОСА5.67/10[2]5.67/10[2]
Информер игры6.5/10[3]6.5/10[3]
GamePro1,5 / 5 звезд[4]2/5 звезд[5]
GameSpot6.3/10[6]6.3/10[6]
GameSpy3/5 звезды[7]2,5 / 5 звезд[8]
GameZoneНет данных7.2/10[9]
IGN7.4/10[10]7.4/10[10]
OPM (НАС)3/5 звезды[11]Нет данных
OXM (НАС)Нет данных5.9/10[12]
Общий балл
Metacritic57/100[13]59/100[14]

В сравнении с Роботех: Боевой клич, Роботех: Вторжение был критическим разочарованием, получая "смешанные" отзывы на обеих платформах, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[13][14] Ежемесячный отчет об электронных играх назвал его «довольно скучным даже для шутера от первого лица».[2] GameSpot сказал: «Одиночная кампания игры по-прежнему страдает от того же мягкого геймплея и дизайна миссий, что и его предшественник».[6]

Рекомендации

  1. ^ а б Лю, Джонни (21 октября 2004 г.). «Роботех: Вторжение». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 ноября 2012 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  2. ^ а б c Коллектив ВОСА (декабрь 2004 г.). «Роботех: Вторжение». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 185. Зифф Дэвис. п. 150.
  3. ^ а б Миллер, Мэтт (октябрь 2004 г.). «Роботех: Вторжение». Информер игры. № 138. GameStop. п. 128. Архивировано с оригинал 8 января 2006 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  4. ^ Super8 Samurai (3 ноября 2004 г.). «Роботех: Обзор вторжения для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  5. ^ Super8 Samurai (3 ноября 2004 г.). «Роботех: Обзор вторжения для Xbox на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 11 февраля 2005 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  6. ^ а б c Колайко, Боб (15 октября 2004 г.). «Роботех: Обзор вторжения». GameSpot. CBS Interactive. Получено 8 сентября, 2019.
  7. ^ Чепмен, Дэвид (26 октября 2004 г.). «GameSpy: Роботех: Вторжение (PS2)». GameSpy. IGN Entertainment. Получено 8 сентября, 2019.
  8. ^ Чепмен, Дэвид (26 октября 2004 г.). «GameSpy: Роботех: Вторжение (Xbox)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 2 августа 2009 г.. Получено 29 ноября, 2009.
  9. ^ Кнутсон, Майкл (17 октября 2004 г.). «Вторжение Роботеха - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 28 мая 2009 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  10. ^ а б Сулич, Иван (11 октября 2004 г.). «Роботех: Вторжение». IGN. Зифф Дэвис. Получено 8 сентября, 2019.
  11. ^ Варанини, Джанкарло (ноябрь 2004 г.). «Роботех: Вторжение». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. п. 132. Архивировано с оригинал 15 января 2005 г.. Получено 8 сентября, 2019.
  12. ^ «Роботех: Вторжение». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Ноябрь 2004. с. 84.
  13. ^ а б «Роботех: Вторжение для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 сентября, 2019.
  14. ^ а б «Роботех: Вторжение для Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 сентября, 2019.

внешняя ссылка