S.W.I.N.E. - S.W.I.N.E.

S.W.I.N.E.
S.W.I.N.E. Coverart.jpg
Разработчики)StormRegion
Издатель (ы)Ravensburger Interactive Media
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

S.W.I.N.E. (Sтрагический WArfare ян а Nесли Environment) - тактическая видеоигра в реальном времени, разработанная венгерским разработчиком видеоигр. StormRegion и опубликовано Ravensburger Interactive Media под их лейблом зрелой игры Fishtank Interactive. Игрок выбирает сражаться в роли жестоких вторгшихся свиней или беглых кроликов и выполняет серию миссий. Здесь много частей, в том числе минометные, артиллерийские и танковые. Также есть 10 многопользовательских кампаний, в каждой из которых есть множество режимов игры, включая захват флага и deathmatch. В 2005 году, S.W.I.N.E. был предоставлен для бесплатной загрузки разработчиком StormRegion.[2] Из-за GameSpy выключение, мультиплеер больше не доступен.

29 января 2019 г.[3] S.W.I.N.E. HD Remaster был анонсирован Kite Games и разработан некоторыми из оригинальных разработчиков игры и даже фанатами. и выпущен Пар и GOG 23 мая 2019 года.

Геймплей

Как и многие другие тактика в реальном времени игры S.W.I.N.E. акцентирует внимание на тактических аспектах боя. Здесь нет строительства или сбора ресурсов. Вместо этого игроку дается определенное количество стратегических очков (или SP) после выполнения миссии, и эти очки можно использовать либо для покупки новых юнитов, либо для активации определенных специальных способностей, которыми обладают некоторые юниты во время битвы. Однако можно покупать юнитов во время миссий.

Как и во многих других трехмерных стратегических играх, игрок может увеличивать и уменьшать масштаб битвы, а также вращать камеру вокруг поля битвы. При выборе юниты делают случайные утверждения, основанные на большом количестве обстоятельств, таких как время дня, тип местности или их текущее состояние здоровья.

У каждого типа юнитов есть свои особые возможности и недостатки. Скауты, например, отлично подходят для исследования или заманивания врага и являются единственным юнитом, способным пересекать воду, но у них мало брони и они недолго находятся на передовой. С другой стороны, у танков есть хорошие наступательные и оборонительные способности, но они уязвимы против юнитов с большим обзором.

Кроличья кампания связана с последствиями первоначального наступления Свиньи и попыткой Кэрротленда отрезать путь от N.P.A. линии питания; Кампания Свиньи показывает финальную битву против повстанцев Нью-Поркшира и начальное наступление против кроликов, а также продолжение успешных боевых операций, как если бы Свиньи выиграли войну. Кампания «Свинья» предназначена для опытных игроков и имеет более высокий уровень сложности по сравнению с ее аналогом-кроликом.[4]

Одна из особенных и инновационных функций игрового движка - прямое отображение минимальной и максимальной дальности стрельбы отряда пунктирными линиями, окружающими его. Эти линии полностью прилегают к местности прямо над слоем текстуры и отображаются красным цветом для минимального и желтым для максимального диапазона. Хотя это очевидно, этот инструмент из мира пошаговых стратегий, скорее всего, был первым применением в тактике реального времени. Эта функция значительно улучшает игровой процесс, а также является фирменным компонентом следующих StormRegion's Кодовое имя: Panzers серии.

История

26 июля Республика Свиней была свергнута Генералом Железным Бивнем. Разобравшись с оставшимися на своей территории силами республиканцев, Туск обратил внимание на соседнюю страну Кэрротленд, где обитают кролики. 3 августа без предупреждения Nнациональный Аrmy из пigs, (также называемый Nнациональный пig Аrmy) пересек границу между двумя странами и начал жестокую и быструю кампанию против кроликов. Всего за две недели они опустошили Кэрротленд и осадили его столицу. В результате ожесточенных боев кроличья армия почти уничтожена. Безлюдны города и села. Военные оборонительные усилия Кэрротленда не увенчались успехом, и их уменьшенная армия не может остановить полчища свиней. В отчаянии правительство и штаб генералов приходят к следующему решению: поскольку сокрушить боевую машину Iron Tusk лобовой атакой невозможно, им придется прибегнуть к уловка. Из остатков своих запасов кролики решили создать мощную боевую силу. Не неся слишком больших потерь, эти силы должны преследовать и незаметно атаковать врага, пока он не потеряет все свои линии снабжения и военные объекты. Теперь остается только найти способного офицера, который возглавит эту операцию.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic65/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[6]
CGM2/5 звезд[7]
CGW2/5 звезд[8]
Информер игры8.5/10[9]
GameSpot7.8/10[10]
GameSpy66%[4]
GameZone7/10[11]
IGN6.5/10[1]
ПК-геймер (НАС)65%[12]
Зона ПК61%[13]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] Критики хвалили его графику и озвучку, одновременно критикуя единицу ИИ.[10][1]

Рекомендации

  1. ^ а б c Адамс, Дэн (7 декабря 2001 г.). "S.W.I.N.E." IGN. Зифф Дэвис. Получено 19 ноября, 2017.
  2. ^ Брамвелл, Том (20 декабря 2005 г.). "S.W.I.N.E. выпущен бесплатно!". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 19 ноября, 2017.
  3. ^ Kite Games (29 января 2019 г.). "Трейлер анонса S.W.I.N.E. HD Remaster 2019". YouTube. Google. Получено 6 марта, 2019.
  4. ^ а б Осборн, Скотт (26 декабря 2001 г.). "S.W.I.N.E." GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 12 января 2005 г.. Получено 19 ноября, 2017.
  5. ^ а б "S.W.I.N.E. for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 ноября, 2017.
  6. ^ Аллен, Кристофер. "S.W.I.N.E. - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 19 ноября, 2017.
  7. ^ Цыпленок, Том (25 марта 2002 г.). "S.W.I.N.E." Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Архивировано из оригинал 2 апреля 2002 г.. Получено 14 апреля, 2020.
  8. ^ Прайс, Том (май 2002 г.). "S.W.I.N.E." (PDF). Компьютерный игровой мир. № 214. Зифф Дэвис. п. 75. Получено 19 ноября, 2017.
  9. ^ Броггер, Кристиан (март 2002 г.). "S.W.I.N.E." Информер игры. № 107. FuncoLand. п. 89. Архивировано с оригинал 23 сентября 2009 г.. Получено 19 ноября, 2017.
  10. ^ а б Пиво, Крейг (12 декабря 2001 г.). "S.W.I.N.E. Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 19 ноября, 2017.
  11. ^ Гербино, Роберт (27 декабря 2001 г.). "S.W.I.N.E. Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 1 февраля 2009 г.. Получено 19 ноября, 2017.
  12. ^ Престон, Джим (март 2002 г.). "S.W.I.N.E." ПК-геймер. Vol. 9 нет. 3. Imagine Media. п. 68. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 19 ноября, 2017.
  13. ^ Пуллин, Кейт (23 января 2002 г.). "Обзор ПК: S.W.I.N.E." Зона ПК. Future plc. Архивировано из оригинал 16 января 2007 г.. Получено 19 ноября, 2017.

внешняя ссылка