Диверсант (карточная игра) - Saboteur (card game)

Саботажник
Дизайнер (ы)Фредерик Мойерсоэн
Издатель (ы)Z-Man Игры
Игроки3–10
Время установки<5 минут
Время игры30 минут
Случайный шансСредняя
Возрастной диапазон8 и старше
Требуются навыкиПодбор плитки
Управление руками
Блеф

Саботажник это добыча полезных ископаемых -тематический карточная игра, разработанный Фредериком Мойерсоеном и опубликованный в 2004 г. Z-Man Игры.[1]

Геймплей

Игрокам присваивается либо "Шахтер"или"Саботажник«Роль», и ему раздаются смешанные карты путей и действий, и по очереди по очереди разыгрывают одну карту из своей руки (или сбрасывают ее) и собирают новую из колоды.

Шахтеры могут разыграть карту пути, чтобы продвинуться в строительстве туннеля, от специальной карты, которая представляет начало шахты, до одной из трех специальных карт, которые представляют возможные местоположения золота (только одна из которых фактически является золотом, но игроки не знают которые в начале игры кладутся рубашкой вверх), а Диверсанты пытаются разыграть карты путей, которые фактически препятствуют такому прогрессу (например, завершая пути или заставляя их поворачиваться в противоположных направлениях).

Вместо этого любой игрок может разыграть карту действия, которая имеет различные эффекты, такие как блокирование других игроков от строительства путей (нарушение их инструментов, по аналогии с игрой) или разблокирование себя или других игроков (обычно тех, которые, по их мнению, выполняют одну и ту же роль одного из них). Шахтер или Диверсант). Карты действий также можно использовать для блокировки других карт в зависимости от мнения игроков.

Есть три раунда игры, где каждый раунд заканчивается либо достижением сокровища, либо исчерпанием карт действий.

Настраивать

Игра должна быть устроена так, чтобы карта входа в шахту была отделена семью картами от средней карты сокровищ, а две другие карты сокровищ были либо сверху, либо снизу, по одной карте каждая. Карты следует размещать вертикально.

Каждый тип карты следует смешивать с теми, у кого одинаковый дизайн задней стороны (например, карты «золотой самородок» с картами «золотой самородок» и игральные карты с другими игральными картами).

В зависимости от количества играющих людей в стопку персонажей должны входить как шахтеры, так и саботажники. Также от количества людей зависит количество карт, которые каждый человек должен получить в начале.

Вывод

Раунд заканчивается, когда устанавливается путь от стартовой карты к золотой карте (в этом случае майнеры выигрывают), или когда у игроков больше нет карт в руках, и не был установлен успешный путь (в этом случае победа присуждается. Диверсантам). Игроки в победной роли награждаются золотыми самородками.

Игра состоит из трех таких раундов, поэтому большинство игроков могут сыграть обе роли. В конце трех раундов побеждает игрок с наибольшим количеством золотых самородков.

Рекомендации

  1. ^ "Диверсантский сайт". Z-Man Игры. Получено 2009-03-04.

внешняя ссылка