СвятилищеРПГ - SanctuaryRPG - Wikipedia

SanctuaryRPG-logo.png
Разработчики)Игры Black Shell
Издатель (ы)Black Shell Media
Директор (ы)Дэниел Доан
Производитель (и)Рагхав Матур
Программист (ы)Дэниел Доан
Художник (ы)Анхель Родригес
Писатель (ы)Дориан Карахалиос, Исинь Ли
Композитор (ы)Рафаэль Лангони Смит
ДвигательC ++
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • WW: 29 апреля 2014 г.
Черное издание
  • WW: 13 февраля 2015 г.
Жанр (ы)РПГ, рогалик, стратегия, приключение
Режим (ы)Один игрок

СвятилищеРПГ это рогалик приключение видеоигра, разработанная Black Shell Games, дочерней компанией Black Shell Media LLC. Игра была выпущена 29 апреля 2014 года для Microsoft Windows. В игре игроки создают персонажа и путешествуют по игре, побеждая врагов, создавая предметы и собирая добычу, с конечной целью победить Матрону.[1][2][3][4][5][6][7][8]

Геймплей

SanctuaryRPG - это стратегическое пошаговое приключение с убийством монстров и ползанием по подземельям, действие которого происходит в мире ретро-искусства ASCII. Игра позволяет игрокам управлять авантюристом в поисках Матроны. После настройки своего персонажа и выбора из нескольких игровых режимов игрок попадает в игровой мир. Игрокам предлагается исследовать обширные территории Вестхейвена в дополнение к основной сюжетной линии. В своих путешествиях игроки должны побеждать множество различных типов врагов, от слизи до скелетов и роботов. В игре есть вечная смерть в классическом режиме, поэтому, когда игрок умирает в игре, нет возможности возродиться.[1]

Игроки могут выбирать места назначения через контекстное меню, чтобы исследовать игровой мир, и вступать в битву с различными зверями в этих областях с помощью боевой системы на основе комбо. Победа в битвах дает игроку золото, очки опыта, а иногда и различные предметы. Помимо боя, игроки также могут исследовать мир и разговаривать с различными неигровыми персонажами на протяжении всей игры. В игре также есть система крафта, которая позволяет игрокам создавать собственное оружие и доспехи. Игра также содержит юмористические диалоги и постоянно напоминает игрокам о своей беззаботной природе.[2]

Прием

ПК-геймерс Том Сайкс описывает игру как «оптимизированный и простой подход к Final Fantasy и Dragon Quest, а также к ранним Ultima и всем подобным вещам». Далее он уточняет, что игра - это «обширный фэнтезийный мир от первого лица, с которым вы взаимодействуете, набирая числа на клавиатуре». Что касается самого игрового мира, он отметил, что «Повествование и диалоги игривы и довольно забавны, в то время как отсутствие кропотливо нарисованного искусства позволило команде вообразить диковинных существ и сценарии в свое удовольствие». Пирсон заключил: «Несмотря на внешность - и несмотря на всю бессмертную смерть в классическом режиме - Sanctuary на самом деле довольно упорядочен и снисходителен, преуменьшая важность временных мелочей, таких как управление запасами, чтобы вы всегда двигались вперед».[1]

Ружье из каменной бумагис В обзоре игры Константиносом Димопулосом говорится: «Описание SanctuaryRPG как огромного, веселого и самого благородного пожирателя свободного времени было бы преуменьшением. Кроме того, это довольно расплывчатое утверждение, так как эта бесплатная программа также является полноценным и полноценным. текстовая ролевая игра с потрясающими иллюстрациями в кодировке ASCII и возмутительными боссами, которая позволяет вам фантазировать о том, что вы кем угодно - от крепкого варвара или набожного паладина до бродячего рейнджера или злого волшебника ».[2]

Деструктоидс Патрик Хэнкок похвалил игру, заявив, что «в ней очень старая школа благодаря графике ASCII и пользовательскому интерфейсу, но бой кажется современным и интеллектуальным. Он подходит для самых разных игроков, даже если у вас их нет. своего рода ностальгия по таким играм, как Nethack или Zork ».[3]

NewEggс Дэвид Санчес отметил игровой процесс, заявив: «Звездное сочетание roguelike, RPG, Dungeon Crawler и текстовых приключений делает квест, переполненный разнообразием и практически безостановочным развлечением. Добавьте несколько побочных квестов и шесть классов персонажей, и у вас есть разнообразный квест на ретро-тематику, который просто захватывает на всем протяжении ".[4]

Хардкор геймерс Джаханзеб Хану особенно понравилась боевая система, отметив, что «SanctuaryRPG имеет динамичную и по-настоящему увлекательную пошаговую боевую систему, и вы оказываетесь настолько увлеченными ее потоком, что легко промахнуться на долю секунды и сразу почувствовать вкус. побеждать после. Иногда вы забываете, что это должно быть пошаговое дело и что вы можете не торопиться во время своего хода, потому что вы не можете не реагировать импульсивно, инстинктивно. Таков его дизайн, и так много всего происходит. Заклинания, комбо-атаки, изменение положения персонажей и экстравагантно названные ультра-специальные атаки - в SanctuaryRPG есть буквально все ».[5]

Гамасутрас Лена ЛеРэй пишет: «В чем игра действительно выделяется с точки зрения игрового процесса, так это в том, чтобы продвигать выбор игрока во всем и делать этот выбор важным». Говоря об уникальном и стилистическом выборе дизайна игры, она отмечает: «Это сочетание современного игрового дизайна и олдскульной эстетики не совсем похоже на то, что я видел до сих пор». ЛеРэй также упоминает об углубленной игровой системе настройки добычи, заявляя, что это «обширная система крафта, в которой игрок должен уравновешивать долговечность материала с увеличением прогресса на пути к завершению и повышением качества».[6]

Котакус Логан Букер добавляет: «Несмотря на то, что он нарисован с ограниченным набором цветов и персонажей, он выглядит неплохо и достаточно авантюрно». Букер отмечает, что размер загружаемой игры значительный вместо ее внешнего вида в формате ASCII, говоря: «Не позволяйте внешности вводить вас в заблуждение - игра в ее текущем состоянии весит 93 МБ. Так что в этом определенно есть немного мяса».[7]

Софтпедияс Александру Кирила заявляет, что игра - это «ролевая игра с юмором, которая острее любого меча, которым вы будете сражаться с монстрами». Он также указывает на то, что игра с юмором бросает вызов логике, заявляя, что «Большая часть очарования, которое дает SanctuaryRPG, - это остроумное и неожиданно логичное повествование о мире, населенном злобными зверями, слизистыми червями, которых любят гладить, и роботами, сами вместе после того, как вы их победите ".[8]

Рекомендации

  1. ^ а б c Сайкс, Том (26 апреля, 2014). «Лучшие бесплатные игры недели». ПК-геймер. Получено 16 августа, 2014.
  2. ^ а б c Димопулос, Константинос (14 августа 2014 г.). "Freeware Garden: SanctuaryRPG". Ружье из каменной бумаги. Получено 16 августа, 2014.
  3. ^ а б Хэнкок, Патрик (17 июля, 2014). «SanctuaryRPG теперь доступна и назовите свою цену!». Деструктоид. Получено 16 августа, 2014.
  4. ^ а б Санчес, Дэвид (14 августа 2014 г.). «Обзор: SanctuaryRPG - это увлекательный опыт ASCII». NewEgg. Архивировано из оригинал на 2014-08-16. Получено 16 августа, 2014.
  5. ^ а б Хан, Джаханзеб (8 апреля 2014 г.). «Обзор: SanctuaryRPG». Хардкор геймер. Получено 16 августа, 2014.
  6. ^ а б ЛеРэй, Лена (21 августа 2014 г.). «PWYW Pick: SanctuaryRPG сочетает в себе эстетику старой школы и механику новой школы». Гамасутра.
  7. ^ а б Букер, Логан (21 января 2015 г.). «SanctuaryRPG хочет задать вам вопрос в кодировке ASCII». Гамасутра.
  8. ^ а б Кирила, Александру (26 января, 2015). «Скачать SanctuaryRPG». Софтпедия.

внешняя ссылка