Санторини (игра) - Santorini (game)

Санторини
Игра Санторини render.jpg
Игра Санторини
Дизайнер (ы)Гордон Гамильтон
Издатель (ы)Roxley Games
Игроки2–4
Случайный шансНикто
Возраст8+
Переиздание Roxley Games Санторини тематика греческих деревень, в отличие от абстрактного вида оригинальной игры.

Санторини является абстрактная стратегия настольная игра для 2–4 игроков, разработанный и выпущенный в 2004 году Гордоном Гамильтоном и переизданный на Kickstarter в 2016 году компанией Roxley Games. Вдохновленный архитектурой скалистых деревень на Остров Санторини в Греции,[1] и в первую очередь рассчитана на двух игроков, игра ведется по сетке, где на каждом ходу игроки строят город, размещая строительные элементы высотой до трех уровней.[2] Чтобы выиграть игру, игроки должны переместить одного из своих двух персонажей на третий уровень города.[3]

Геймплей

Каждый ход игры включает в себя перемещение одной из ваших двух фигур по сетке 5 на 5 каждый ход, а затем размещение плитки рядом с перемещенной фигурой, создавая это место на доске.[4] В последующие ходы части могут быть перемещены на одну из этих построенных плиток, но только на один уровень за раз. Фигуры также можно перемещать вниз на любое количество уровней. Игроки также могут разместить специальный купол на вершине трехуровневого здания, который не позволяет игроку переместиться на это место до конца игры.

Основное условие победы - переместить одну из ваших фигур на третий уровень, хотя игроки также могут выиграть, если их противник не может сделать ход.[5]

Версия Roxley Games Санторини представил вариант божественных сил, который дает каждому игроку уникальный способ нарушать правила.[6]

Выпуск и прием

После непосредственного выпуска и продажи компанией Hamilton в 2004 году Roxley Games провела кампанию на Kickstarter в течение марта-апреля 2016 года, собрав более 7100 спонсоров и собрав более Канадский доллар 700,000,[7] самая успешная кампания на Kickstarter, когда-либо проводившаяся в Альберте.[8] В то время как в оригинальном выпуске в качестве компонентов использовались простые белые блоки, версия Roxley имела улучшенный вид игры, похожий на мультфильм, что Гамильтон считает за успех кампании на Kickstarter.[9] Игра вышла в розничные продажи в январе 2017 года.[8]

Сноски

  1. ^ Миллер, Дэвид (2 марта 2017 г.). «Мастер спиннинга на Санторини и 5-минутное подземелье для выхода на рынок для хобби». Фиолетовая пешка. Получено 30 сентября, 2017.
  2. ^ Робертсон, Энди (18 сентября 2017 г.). "'Игра Санторини прекрасно сочетает в себе стратегию, построение мира и суперсилы ». Forbes. Получено 30 сентября, 2017.
  3. ^ Джексон, Тереза ​​(29 декабря 2016 г.). «Санторини: идеальная игра для семей». Новости для покупателей. Получено 30 сентября, 2017.
  4. ^ Ло, Кейт (26 июня 2017 г.). «Санторини - идеальная игра для двоих». Вставить. Получено 30 сентября, 2017.
  5. ^ «Правила Санторини». BoardSpace.net. Получено 2010-12-08.
  6. ^ Троуэр, Мэтт (14 августа 2017 г.). «ЛУЧШИЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ 2017 ГОДА». IGN. Получено 30 сентября, 2017.
  7. ^ "~ SANTORINI ~ Изучите это за 30 секунд, играйте на всю жизнь!". Kickstarter. Получено 30 сентября, 2017.
  8. ^ а б Чата, Аарон (27 января 2017 г.). «Независимая настольная игра Калгариана уже является рекордсменом». Новости метро. Получено 30 сентября, 2017.
  9. ^ Вибе, Стефани (26 января 2017 г.). «Санторини приезжает в Калгари: настольная игра запускается спустя 31 год». CBC Новости. Получено 30 сентября, 2017.