Спасбросок - Saving throw
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.апрель 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В ролевые игры (РПГ) и военные игры, а спасбросок это свиток игральная кость используется для определения того, магия, яд, или различные другие типы атак эффективны против персонаж или же монстр.[1] Термин впервые был использован в оригинале Подземелья и Драконы ролевая игра TSR.[нужна цитата ]
Они используются для обозначения способности персонажа избегать угрозы или противостоять ей, например, уклоняясь от ловушки или способная противостоять воздействию яда. По этой причине они часто изменяются соответствующими атрибутами, такими как Ловкость, Телосложение, Мудрость или Удача. Иногда бросок также представляет собой шанс пробить броню, которую носит персонаж / отряд, и поэтому игроки могут сделать бросок на «спасбросок брони» (как это часто бывает), либо на «спасбросок отряда» или «неуязвимость» сохранить ', если применимо (это наиболее заметно в Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 ). Магическое снаряжение или заклинания также могут изменять значения спасбросков. Успешный спасбросок обычно либо сводит на нет, либо снижает эффективность того, против чего спасается.
Спасброски представлены в виде числового значения, которое часто меняется по мере роста опыта персонажа. Чтобы успешно совершить бросок, персонаж должен бросить кости (часто один 20-гранный кубик («d20») или три шестигранных кубика («3d6»)), достигая результата, основанного на рассчитанном значении спасброска. throw, который сравнивается со значением успеха. В разных системах RPG к результату броска и / или значения успеха могут быть добавлены или вычтены модификаторы.[2]
А мастер игры может также дать бонус на спасброски игрокам, которые изобретают способы защиты своих персонажей.
В некоторых играх аналогичный случайный результат достигается за счет использования других механизмов, включая вытягивание карт, простые состязания на удачу или использование таблиц случайных результатов.
Рекомендации
- ^ «Спасброски». 5thsrd.org. Получено 24 февраля 2020.
- ^ Когберн, Джон; Силкокс, Марк (2012). Подземелья и драконы и философия. Open Court Pub. п. 225. ISBN 0812697960.
Этот ролевая игра связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |