Расписание курицы - Schedule chicken
Расписание курицы концепция, описанная в управление проектом и разработка программного обеспечения круги.[1] Состояние возникает, когда две или более стороны, работающие над общей целью, заявляют, что придерживаются своих первоначальных графиков выполнения своей части работы, даже если они знают, что эти графики невозможно выполнить. Каждая из сторон надеется, что другая будет первой, кто разоблачит их неудачу и, таким образом, возьмет на себя всю вину за задержку более крупного проекта. Эта претензия непрерывно продвигается от одной контрольной точки проекта к другой, возможно, продолжаясь вплоть до того момента, пока функциональность не будет фактически установлена.
Практика расписания курицы[2] часто приводит к заразительным сбоям в расписании из-за взаимозависимости между командами, и их трудно идентифицировать и решить, поскольку в интересах каждой команды не быть первым носителем плохих новостей. Психологические факторы, лежащие в основе поведения «курицы по расписанию», связаны с Ястреб-голубь или модель конфликта Snowdrift, используемая игроками в теория игры.
Термин происходит от игры курица играли между водителями, как показано в фильме Бунт без повода, в котором два гонщика участвуют в гонке хот-роды к краю обрыва. Первый водитель, выпрыгнувший из машины, отмечен знаком "курица, "в то время как тот, кто ближе всего к краю, получает право хвастаться.
Рекомендации
дальнейшее чтение
Дикель, Дэвид М .; Кейн, Дэвид; Уилсон, Джеймс Р. (2001), Архитектура программного обеспечения: организационные принципы и шаблоны, Prentice Hall PTR, ISBN 9780130290328
Фикко, Майкл (2008), Что каждый инженер должен знать об управлении карьерой, CRC Press, ISBN 9781420076820
МакБрин, Пит (2001), Мастерство разработки программного обеспечения: новый императив, Эддисон-Уэсли, ISBN 9780201733860