Скорпион (журналист) - Scorpia (journalist)

Скорпиона
Род занятийЖурналист видеоигр

Скорпиона это псевдоним журналист видеоигр который был активен с начала 1980-х до конца 1990-х годов. Она писала для Компьютерный игровой мир, выполняя обзоры на ролевые видеоигры и приключенческие игры. Скорпия была известна резкой критикой видеоигр, которые ей не нравились. Ее уволили после CGW был продан Зифф-Дэвис в 1999 году и впоследствии ушел из игровой журналистики. Ее псевдоним основан на персонаже, которого она создала в ролевой игре.

Карьера

Скорпия заинтересовалась компьютерами после посещения компьютерной выставки. Ее первоначальным намерением было стать программистом, и она сказала, что купила свои первые компьютерные игры, чтобы научиться программировать.[1] В ноябре 1982 года, работая консультантом по обработке данных, Скорпиа стал соучредителем ранней компании, связанной с играми. Специальная группа по интересам на CompuServe. Он стал восьмым по популярности форумом на CompuServe, и Scorpia получила бесплатный доступ к службе подписки в обмен на ее поддержку.[2] Как системный оператор, она проводила онлайн-конференции и игры.[3] В следующем году, Компьютерный игровой мир (CGWВладелец Рассел Сайп связался с ней на CompuServe и пригласил ее написать для журнала. Скорпия согласилась, хотя никогда не читала. Она просмотрела ролевые видеоигры и приключенческие игры там 16 лет.[1]

Scorpia стал выдающимся обозревателем в отрасли. Помимо письма и присутствия в сети, она давала подсказки игрокам, которые связались с ней через почтовый ящик.[4][5] CGW счет ее как «спорный»,[1] и часто публиковал обзор Scorpia вместе с другими рецензентами на ту же игру. Она стала известна резкой критикой видеоигр, которые ей не нравились. Обзор Скорпиона Ultima VIII: Pagan был выделен GameSetWatch как один из самых суровых обзоров видеоигр, когда-либо написанных.[6] Ее обзор Might and Magic II: Врата в другой мир вызвал гневный ответ дизайнера игры, Джон Ван Канегем, который назвал монстра в честь Скорпиона в своей следующей игре.[7] Хотя обычно фанат Инфоком, она не любила Неверный настолько, что она никогда не упоминала об этом в печати, хотя раскритиковала игру во время онлайн-чата с создателем Майк Берлин.[4]

CGW Редактор Джонни Уилсон охарактеризовал Скорпию как «одного из самых интересных людей, которых вы когда-либо могли встретить», и похвалил ее энциклопедические знания головоломок. Он привел один пример, когда эти двое столкнулись, ролевая игра Темные земли. Scorpia написал отрицательный обзор, в котором критиковал ошибки игры, а Уилсон приложил редакционную боковую панель, которая дала более положительный взгляд. Позже Уилсон признал, что это была плохая идея, заявив, что фанаты Скорпии справедливо критиковали его за то, что он урезал ее обзор и упустил из виду недостатки игры. Поскольку журнал требовал, чтобы рецензент закончил игру перед публикацией обзора, Уилсон сказал, что Scorpia предпочитает линейность, что приводит к необоснованной критике некоторых открытых работ; CGW при этом иногда не назначали ей такие игры.[8]

Скорпиона уволили после CGW был продан Зифф Дэвис в 1999 году. Она сказала, что ей намекнули, что журнал хочет пойти в другом направлении. Она не искала дальнейшей работы в игровой журналистике и не получала никаких предложений; одна из возможных причин последнего она объяснила своей репутацией за жесткие отзывы.[9] После этого Скорпия запустила веб-журнал по подписке, но потерпела неудачу, так как не смогла найти достаточно подписчиков.[10] Впоследствии она открыла бесплатный веб-сайт, на котором вела блог.[1] Она перестала обновлять сайт в 2009 году, сказав, что не может позволить себе новый компьютер, необходимый для просмотра игр.[11]

Личная жизнь

Ее псевдоним происходит из ролевых игр и основан на ее астрологическом знаке. Скорпион.[1] Она сказала, что она уже была известна как Скорпиона из-за ее работы в онлайн-сообществах, и нашла это «более подходящим», чем ее настоящее имя, из-за ее сосредоточенности на ролевых и приключенческих играх. Она ценит свою конфиденциальность и назвала это еще одной причиной использования псевдонима.[9] В CGW, только владелец Сипе знал ее настоящее имя.[8] Ее любимая видеоигра Ultima IV: Quest of the Avatar.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж «Новая сказка Скорпии: интервью с одним из самых популярных обозревателей игр». RampantGames.com. 2006-10-24. Архивировано из оригинал на 2006-11-09. Получено 2016-12-07.
  2. ^ Грей, Бернадетт (июнь 1984). «Название игры». K-Power. Vol. 1 шт. 5. Scholastic Corporation. п. 16.
  3. ^ Мейс, Скотт (15 октября 1984 г.). «Компьютерные игры становятся социальными». InfoWorld. Vol. 6 шт. 42.
  4. ^ а б Махер, Джимми (2013-04-07). "Неверный". Цифровой антиквар.
  5. ^ Махер, Джимми (29 сентября 2014 г.). "Амнезия". Цифровой антиквар.
  6. ^ Гиффорд, Кевин (07.03.2010). "КОЛОНКА: 'Game Mag Weaseling': самый противный обзор на свете". GameSetWatch. Получено 2016-12-07.
  7. ^ Бартон, Мэтт (2008). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр. CRC Press. п. 189. ISBN  9781439865248.
  8. ^ а б Уилсон, Джонни (2002-12-11). "ТАК, КАК ДОЛЖНО БЫТЬ!". Просто приключение. Архивировано из оригинал на 2002-12-25. Получено 2016-12-07.
  9. ^ а б Дембо, Аринн (12 августа 2010 г.). «Гамазон: Семь вопросов для Скорпиона». Гамасутра. Получено 2016-12-07.
  10. ^ Слуганский, Рэнди. "Скорпион". Просто приключение. Архивировано из оригинал на 2001-08-20. Получено 2016-12-07.
  11. ^ Скорпион (03.06.2009). "Три года назад…". Scorpia.com. Получено 2016-12-08.

внешняя ссылка