Senster - Senster

Senster [1][2][3][4]была работа робототехника сделано Эдвард Игнатович.[5] По заказу Philips быть выставленным в Evoluon, в Эйндховен, то Нидерланды и экспонировался с 1970 по 1974 год, когда его разобрали.

Это была первая роботизированная скульптура, управляемая цифровым компьютером.[6][7].[8]Он был около 8 футов (2,5 м) в высоту «в плече» и около 15 футов (4 м) в длину, был изготовлен из сварных стальных труб и приводился в действие гидравлический тараны. Было четыре микрофоны и два Доплеровский радар датчики, установленные на его «голове», которые использовались для определения звука и движения людей вокруг него. Компьютерная система (Philips P9201 - клон более распространенного Honeywell 416) управляла роботом и реализовывала систему управления поведением, так что Senster привлекал звук и низкоуровневые движения, но отталкивал громкие звуки и резкие движения. Сложная акустика зала и совершенно непредсказуемое поведение публики сделали движения Senster намного более изощренными, чем предполагает программное обеспечение.

После того, как он был выведен из эксплуатации, стальная конструкция была выставлена ​​на обозрение у фирмы, которая первоначально построила ее на Colijnsplaat (Нидерланды). В 2017 году рама была приобретена Университетом науки и технологий AGH в Кракове. После длительной реставрации Senster был повторно активирован в рамках 100-летнего открытия учебного года.[9]

Рекомендации

  1. ^ Бентхолл, Джонатан (1972). Наука и технологии в искусстве сегодня. Лондон: Темза и Гудзон.
  2. ^ Райхардт, Яся (1978). Роботы: факт, вымысел + прогноз. Темза и Гудзон. ISBN  0-500-27123-2.
  3. ^ Саймонс, Джефф (1983). Компьютеры живы?. Брайтон: комбайн. ISBN  0-7108-0501-2.
  4. ^ Мичи, Дональд; Рори Джонстон (1984). Креативный компьютер: машинный интеллект и человеческие знания. Книги пингвинов. ISBN  0-670-80060-0.
  5. ^ Кац, Эдуардо (1997). «Зарождение и развитие робототехнического искусства». Художественный журнал. 56 (3): 60–67. Дои:10.2307/777824. JSTOR  777824.
  6. ^ Живанович, Александар (12–15 апреля 2005 г.). «Развитие кибернетического скульптора: Эдвард Игнатович и Сенстер». Конференция по творчеству и познанию. С. 586–591.
  7. ^ Живанович, Александар (13 апреля 2005 г.). "SAM, Сенсер и Бандит: Ранние кибернетические скульптуры Эдварда Игнатовича". Робототехника, мехатроника и аниматроника в творческой и развлекательной индустрии и симпозиуме искусств, Конвенция AISB 2005. Хатфилд, Великобритания.
  8. ^ Райхардт, Яся (4 мая 1972 г.). «Искусство в целом». Новый ученый.
  9. ^ «Интерактивная скульптура SENSTER возродилась спустя более сорока лет». www.agh.edu.pl. Получено 2019-08-17.

внешняя ссылка