ShadowWraith - ShadowWraith

ShadowWraith
Бокс-арт ShadowWraith
Разработчики)Терминал Закат
Издатель (ы)StarPlay
Дизайнер (ы)Рави Мехта
Платформа (и)Macintosh
Выпуск1995
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

ShadowWraith это вид сверху вниз скролл-шутер видеоигра, созданная американской студией Терминал Закат для Macintosh и опубликовано StarPlay. У этой игры есть продолжение под названием Души в системе.

По состоянию на декабрь 2002 года в онлайн-каталоге продуктов StarPlay указывалось, что компания больше не продает игры напрямую.[1]

Сказка

В игре игрок берет на себя роль искусственный интеллект изображение человека по имени Алекс Кендалл, убитого за связи с Министерство обороны.[2] Перед его уничтожением работа Кендалла в Министерстве обороны перестала его удовлетворять, и поэтому он вместо этого посвятил свое время и усилия расширению постоянно растущей киберпространство.[2] В своем последнем проекте он создал способ создания человеческого эго в сети, при этом такое кибернетическое эго, объединяющее личность и интеллект в дополнение к тактильным ощущениям, использовало свое собственное в качестве прототипа.[2][3] Его попытка сделать это увенчалась успехом, хотя Кендаллу так и не представился шанс раскрыть свои открытия миру, поскольку он был убит вскоре после этого, проснувшись, чтобы увидеть, как его семья умирает от рук его убийц. Вскоре после этого разум Кендалла снова ожил в форме программы киберпространства.[3]

На протяжении всей игры игрок управляет программой киберпространства Алекса Кендалла самого себя, стремясь отомстить своей семье и своему смертному «я».[2][3] Фраза «Месть лучше всего обслуживается в сети» отображается в первых заголовках перед началом игры.

Саундтрек

Саундтрек к ShadowWraith широко считается одним из лучших саундтреков к видеоиграм всех времен. Он был написан Стивеном Алленом, Эндрю Шлезингером, Фолькером Триппом и Томасом Ченхоллом, а песни хранятся в Формат MOD. Он состоял из следующих названий песен в предполагаемом порядке игры:

  1. Расширить
  2. В тень
  3. Преследовать
  4. Ночь
  5. Cyberride
  6. Осень
  7. Призрак
  8. Маршины
  9. Танец Закса
  10. Повелитель
  11. Мир
  12. Рю
  13. Звездная пыль (Воспоминания)
  14. Забвение
  15. Silntrac (бесшумный гонщик)
  16. Элизиум
  17. Молекула (Месть Молекулы)
  18. ДЕНСЕЦУ
  19. Пульс
  20. Off Line Pulse
  21. Танцевальная фабрика
  22. Внутренний импактор
  23. Evergladez
  24. Космос
  25. Ксенон

Прием

Игры для Mac похвалил игру за ее подробное физическая модель и музыку, среди прочего, и отметил, что ShadowWraith лучше, чем другие игры в этом жанре, хотя были небольшие трудности с переключением оружия во время игрового процесса и более медленной производительностью на 68030 Mac на базе.[3]

использованная литература

  1. ^ «Каталог продукции StarPlay». StarPlay. Архивировано из оригинал на 2002-12-08. Получено 2015-09-09.
  2. ^ а б c d Савиньяно, Лиза Карен. «ShadowWraith - Обзор - allgame». AllGame. Архивировано из оригинал на 2014-12-11. Получено 2015-09-09.
  3. ^ а б c d Кондит, Джереми (март 1996). «ShadowWraith». Игры для Mac (бесплатная предварительная версия): 13.

внешние ссылки