Shuffle (игровое шоу) - Shuffle (game show)

Перемешать
ЖанрИгровое шоу
СделаноWink Martindale
Билл Хиллер
ПредставленоWink Martindale
ПередалРэнди Уэст
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Нет. сезонов1
Нет. эпизодов70
Релиз
Исходная сетьСемейный канал
Оригинальный выпуск7 марта (1994-03-07) –
10 июня 1994 г. (1994-06-10)

Перемешать американец игровое шоу это транслировалось на Семейный канал. Работал с 7 марта[1] до 10 июня 1994 г.[2] Wink Martindale размещены, и Рэнди Уэст объявил.

Винк Мартиндейл и Билл Хиллер создали и выпустили четыре «интерактивных» игры для Family Channel, каждая из которых была размещена на Wink. Помимо Перемешать, остальные три были Тривиальная погоня, Boggle, и Беспорядок.

Перемешать Премьера состоялась в тот же день, что и Boggle. Эти два шоу были очень похожи; Помимо схожих форматов, у них была одна и та же музыкальная тема, звуковые эффекты и набор. (После Boggle закончили оклейку, набор переделали, чтобы Перемешатьs набор). Перемешать был менее успешным из двух, был заменен на Беспорядок через 14 недель.

Геймплей

Соревновались четыре игрока, у каждого из которых была телефонная клавиатура, встроенная в подиум. Дается перемешанный список из четырех пунктов, и задается вопрос, относящийся к списку, обычно в духе «Кто самый старший?», «Какой из них появился первым?» Или «Какой из них наиболее популярен? ". У игроков было 10 секунд, чтобы набрать ответ (1, 2, 3 или 4) на клавиатуре. Они получали очки в зависимости от того, насколько быстро они ответили правильно, начиная с 1000 очков и считая секунды. После того, как правильный ответ будет раскрыт, у них будет 5 секунд, чтобы найти второй заказанный предмет. За правильный ответ участники снова получали очки, начиная с 500 и уменьшаясь с каждой секундой. После этого Wink упоминал, какие элементы были заказаны третьим и четвертым, и воспроизводился новый список.

Таким образом разыгрываются три списка, и игрок с наименьшим количеством очков в конце трех списков будет исключен.

Во втором раунде счет трех оставшихся игроков был обнулен. Будут разыграны еще три списка, и игрок с наименьшим количеством очков выбывает.

В третьем и последнем раунде счет снова был обнулен, и два оставшихся участника разыграли еще три списка. Участник, набравший наибольшее количество баллов, выигрывал два приза, одним из которых всегда была поездка. Занявший второе место выиграл меньший приз.

Интерактивный компонент

После каждого раунда со студийными игроками домашние зрители могли вызвать специальный 1-900 номер и за 4,98 доллара сыграйте в игру «Интерактивное перемешивание». Игра проходила точно так же, как раунд студийной игры. Домашние зрители отвечали, используя свой телефон с тональным набором, и тот, кто набрал наибольшее количество очков, получал небольшой приз и право участвовать в еженедельной игре плей-офф. Плей-офф будет проходить точно так же, как и раньше, и окончательный победитель получит путевку.

Рекомендации

  1. ^ The Intelligencer - 7 марта 1994 г.
  2. ^ The Intelligencer - 10 июня 1994 г.