Алгоритм моделирования процесса флуоресценции - Simulated fluorescence process algorithm
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
В Имитация процесса флуоресценции (SFP) - вычислительный алгоритм, используемый для научная визуализация 3D-данных из, например, флуоресцентные микроскопы. Моделируя процесс физического взаимодействия света и материи, вычисляется изображение, показывающее данные, как если бы они выглядели в действительности при просмотре в этих условиях.
Принцип
Алгоритм рассматривает виртуальный источник света, создающий возбуждающий свет, который освещает объект. Это отбрасывает тени либо на части самого объекта, либо на другие объекты под ним. Взаимодействие между возбуждающим светом и объектом вызывает испускание света, который также взаимодействует с объектом, прежде чем он наконец достигнет глаза зрителя.
Рекомендации
Х. Т. М. ван дер Воорт, Г. Дж. Бракенхофф и М. В. Баарслаг. "Методы трехмерной визуализации для конфокальной микроскопии ", Journal of Microscopy, Vol. 153, Pt 2, February 1989, pp. 123–132.
Нордманс, Херке Ян, Ханс Т.М. ван дер Вурт и Арнольд В.М. Смёльдерс. "Визуализация спектрального объема. »IEEE транзакции по визуализации и компьютерной графике 6.3 (2000): 196–207.
внешняя ссылка
Этот программное обеспечение для моделирования статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот научное программное обеспечение статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |