Стройный рост - Slender Rising - Wikipedia
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам.Январь 2014) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Стройный рост | |
---|---|
Разработчики) | Михаэль Хегеманн |
Издатель (ы) | Михаэль Хегеманн |
Платформа (и) | iOS Android (отменено) |
Релиз | 22 марта 2013 г. |
Жанр (ы) | Ужас выживания, Первое лицо |
Режим (ы) | Один игрок |
Стройный рост это психологический ужас первое лицо iOS игра от разработчика Майкла Хегеманна. Он был опубликован 12 ноября 2012 г. и работает на всех устройствах Apple iOS, начиная с iPhone 3GS. Игра обновлялась с момента выхода, а с 5 января 2013 года доступна бесплатная версия.[1] Игра основана на онлайн Стройный мужчина мифос, где игрок должен избегать опасного существа, известного как Слендермен.
В 2014 году игра также была портирована на Android[2], но в 2018 году был удален из Гугл игры и больше не обновлялся.
Геймплей
Стройный рост разработан как один игрок игра. В игре игрок перемещается по замкнутому и лабиринтному локации (из которых есть несколько на выбор) и ищет знаки / страницы, разбросанные по карте. При этом они должны избегать врага, враждебного сверхъестественного существа, известного как Стройный мужчина.
Знаки случайно разбросаны по карте. Игроку помогают найти их звуковые эффекты призрачного шепота, а также красная стрелка, если выбран вариант компаса. Слендермен преследует игрока по карте и может телепортироваться ближе к игроку, но они не должны смотреть на врага. Когда игрок видит Тонкого Человека, он должен быстро отвести взгляд, иначе он будет убит (и проиграет раунд). Доступны два варианта игрового процесса: бесконечный режим, в котором игрок должен найти как можно больше знаков, прежде чем его убьет враг; или ограниченный режим, в котором они должны собрать семь знаков, в то время как Слендермен становится все более агрессивным по мере продвижения. Также можно выбрать сложность.
Доступны четыре разные карты / локации: Проклятые руины, старые кладбище; Пустынный город, заброшенный город-призрак; Призрачный лес; и Lost Ward, заброшенный убежище. Пользователь также может выбрать один из нескольких вариантов эстетической атмосферы, включая дневной режим и ночной режим (с несколькими вариациями).
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2015 г.) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила очень положительные отзывы. Стройный рост достиг нет. 3 в США и нет. 7 в немецких чартах приложений. В настоящее время он входит в число 200 лучших платных игр для iPhone.[4]
Дэвид Крэддок из TouchArcade сказал об игре "Стройный рост возможно, лучший вариант Slender на сегодняшний день и, несомненно, вершина мифа об iOS ».[3]
Эдвард Смит из International Business Times заявил: "Стройный рост отлично. Это ужасно страшно и добавляет много умных, долгожданных новых идей в оригинальную игру ».[5]
Сиквел
В январе 2014 года сиквел Стройный рост 2 был опубликован на Магазин приложений. В нем представлены новые карты и новая игровая механика.
внешняя ссылка
Рекомендации
- ^ Хегеманн, Майкл (10 мая 2013 г.). «Стройный рост». iTunes.
- ^ Стройный рост на Гугл игры В архиве 2017-11-24 в Wayback Machine
- ^ а б Крэддок, Дэвид (17 сентября 2013 г.). "'Обзор Slender Rising - Стройный мужчина набирает мышцы ". TouchArcade. Получено 14 мая, 2020.
- ^ «200 лучших (платных) во всех категориях для iPhone». AppShopper. Проверено 28 мая 2014 года.
- ^ Смит, Эдвард (25 января 2013 г.). «Мобильная игра недели - Slender Rising». International Business Times.