Солдаты анархии - Soldiers of Anarchy

Разработчики)Развлечения в серебряном стиле
Издатель (ы)Bigben Interactive
Simon & Schuster Interactive
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Солдаты анархии (SOA) - это командная тактика в реальном времени видеоигра выпущена Саймон и Шустер.

Геймплей

Геймплей включает в себя тактику отряда, транспортные средства и широкий выбор оружия и боеприпасов.

участок

Действие игры происходит в 2015 году, через десять лет после того, как смертельный искусственный вирус (синдром спонтанной дегенерации генома) убил миллиарды людей по всей планете. Первыми главными героями являются четыре солдата, которые последние десять лет провели в бункере на российской военной базе Калинина. Первоначально выживших встречает бесплодный мир, населенный спорадическими группами выживших. Каждое сообщество является самодостаточным, торговля организована Гильдией Искателей. Искатели - это люди, которые собирают оборудование, которое было до катастрофы (так называемое «старое время»), из разрушенных городов. Также выясняется, что после катастрофы центральное общество перестало существовать, а территории контролировались бандами; По всей видимости, территория, где располагалась база группы, была территорией пращников, группы головорезов, которые в последнее время начали захватывать и похищать людей.

Группа взяла под контроль близлежащий город и его радиолокационную станцию. Они также прервали другое похищение и взломали базу Slinger поблизости, сохранив жизненно важные разведданные. Похищенные должны были быть проданы на невольничьем рынке в Нью-Бостоне, который группа уничтожила и освободила рабов. Они также нанесли небольшой визит в штаб-квартиру Slinger поблизости, убив своего лидера и навсегда подорвав их операции, а также едва избежав перекрестного огня войны банд между Когтями и Последней революцией.

Главные герои получили информацию о секретной группе хорошо обученных и хорошо вооруженных солдат и ученых, известной как NOAH. Их действия и местонахождение были полной тайной, и только местные Искатели знали местонахождение их лабораторий. Чтобы получить эту информацию взамен, главные герои вмешались в войну банд в Бергштадте, присоединившись к одной банде и уничтожив другую (выбор остается за игроком). Однако побежденная банда сначала отступила в поселок Соленск, затем осадила близлежащую базу NOAH, оставив главных героев снять осаду.

Лидер местных сил NOAH, профессор Вламидир Чеко дал группе минимальную информацию: они широко, но безуспешно исследовали SGDS в надежде найти лекарство. Они с подозрением относились к религиозной общине, известной как COTUC (Церковь Бессмертного Дитя). Подозрительно, но почти все сотрудники COTUC пережили катастрофу SGDS и, похоже, извлекли из нее выгоду, поскольку последние десять лет они использовали для исследования передовых технологий.

Чтобы получить больше информации, особенно о местонахождении главного офиса COTUC, герои проникли в монастырь COTUC, защищенный хорошо вооруженными войсками, киборгами и ползучими минами: минами, способными перемещаться под землей и привлекаемыми колебаниями, вызванными движением поверхности. К счастью, визит высокопоставленного члена COTUC может быть использован для получения желаемой информации. На этом этапе сюжетная линия разделяется на два пути: игрок может либо присоединиться к COTUC, либо победить их.

Присоединяясь к COTUC, главные герои приняли задание проникнуть в состав NOAH и получили жизненно важные сведения от шпиона COTUC. Разведка показала, что NOAH несет ответственность за создание SGDS и ее распространение по всему миру с целью разработки и продажи вакцины по высокой цене. Очевидно, вакцина не была завершена, и в результате умерли миллиарды людей. Наконец, совместная рабочая группа главного героя и COTUC совершила набег и разрушила центральную штаб-квартиру NOAH. В конце прибыл лидер COTUC и дал группе Выбор Хобсона: либо сдаться и превратиться в киборгов рыцарей смерти, либо погибнуть в бою.

Противостоящие COTUC героям пришлось проникнуть в штаб-квартиру COTUC, замаскированные под безоружных монахов. Группе пришлось использовать все, что можно найти, чтобы пробиться к выходу. Также было обнаружено, что COTUC не только нашел и синтезировал лекарство, но и усовершенствовал SGDS, чтобы стать еще более мощным токсином. К сожалению, лидер COTUC прибежал к последней инстанции и забрал антидот с собой. С небольшой помощью отряда солдат NOAH многочисленные враги были побеждены, а контрудар по базе игроков предотвращен. В своем последнем противостоянии лидер COTUC предложил альянс, который был быстро и жестоко отвергнут.

В зависимости от выбора игроков в игре есть три возможных концовки, о которых рассказывается в заключении:

  • Если игрок присоединяется к COTUC и капитулирует, главные герои превращаются в ужасных рыцарей смерти. Их единственная надежда - в конце концов прорваться через «промывание мозгов» и отомстить.
  • Если игрок вступает в COTUC и сражается, все погибают. Может быть, кто-то еще поднимется и победит COTUC в будущем.
  • Если игрок встал на сторону NOAH и убил лидера COTUC, это считается первым шагом человечества к восстановлению цивилизации.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic73/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW2,5 / 5 звезд[3]
GameSpot8.1/10[4]
IGN8/10[5]
ПК-геймер (НАС)75%[6]
Зона ПК74%[7]
X-Play4/5 звезд[8]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2]

Рекомендации

  1. ^ Калверт, Джастин (23 октября 2002 г.). "Солдаты анархии корабли". GameSpot. CBS Interactive. Получено 1 марта, 2018.
  2. ^ а б "Солдаты анархии для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 1 марта, 2018.
  3. ^ Либераторе, Рафаэль (март 2003 г.). «Солдаты анархии» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 224. Зифф Дэвис. п. 102. Получено 1 марта, 2018.
  4. ^ Грей, Брюс (8 ноября 2002 г.). "Солдаты анархии Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 1 марта, 2018.
  5. ^ Адамс, Дэн (13 ноября 2002 г.). «Солдаты анархии». IGN. Зифф Дэвис. Получено 1 марта, 2018.
  6. ^ «Солдаты анархии». ПК-геймер. Будущее США. Январь 2003. с. 114.
  7. ^ «Обзор ПК: Солдаты анархии». Зона ПК. Future plc. 2003.
  8. ^ Бонди, Карстен (25 ноября 2002 г.). "'SOA: Soldiers of Anarchy '(PC) Обзор ". X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 25 ноября 2002 г.. Получено 1 марта, 2018.

внешняя ссылка