Звуковой артефакт - Sonic artifact
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В звук и музыкальное производство, звуковой артефакт, или просто артефакт, относится к звуковому материалу, который является случайным или нежелательным, возникающим в результате редактирования или обработки звука.
Типы
Поскольку всегда существуют технические ограничения в способах записи звука (в случае акустический звуки) или разработанные (в случае синтезированный или обработанные звуки) часто возникают звуковые ошибки. Эти ошибки называются артефактами (или звуковыми / звуковыми артефактами) и могут быть приятными или неприятными. Звуковой артефакт иногда является разновидностью цифровой артефакт, а в некоторых случаях является результатом Сжатие данных (не путать с сжатие динамического диапазона, что также может создавать звуковые артефакты).
Часто артефакт создается намеренно по творческим причинам. Например, чтобы внести изменения в тембр оригинального звука или для создания ощущения культурного или стилистического контекста. Хорошо известным примером является перегрузка сигнала электрогитары или бас-гитары для получения обрезанный, искаженный гитарный тон или пушистый бас.
Процессы редактирования, которые намеренно создают артефакты, часто связаны с техническими экспериментами. Хорошим примером преднамеренного создания звуковых артефактов является добавление зернистых хлопков и щелчки к недавней записи, чтобы она звучала как винтаж виниловая пластинка.
Отбортовка и искажение изначально считались звуковыми артефактами; Со временем они стали важной частью методов производства поп-музыки. Флэнжер добавлен к партиям электрогитары и клавишных. Другие артефакты магнитной ленты включают: Вау, трепетать, насыщенность, шипение, шум, и распечатка.
Истинный поверхностный шум, такой как хлопки и щелчки, которые слышны при воспроизведении или записи винтажной виниловой записи на другой носитель, можно рассматривать как звуковые артефакты, хотя не все звуковые артефакты должны содержать в своем значении или воспроизведении ощущение " прошлое », а тем более ощущение« побочного продукта ».[требуется разъяснение ] Другие артефакты виниловых пластинок включают: грохот проигрывателя, клещи, треск и эхо канавки.
в Теорема выборки Найквиста – Шеннона, неадекватная полоса дискретизации создает звуковой артефакт, известный как псевдоним, и возникающее в результате искажение звука называется сглаживание. Примеры алиасинга можно услышать в старинной музыке пробоотборники поскольку они могли записывать звук со скоростью передачи данных и частотами дискретизации ниже частоты Найквиста, что некоторые музыканты сочли желательным.[1] Псевдонимы являются серьезной проблемой при аналого-цифровом преобразовании видео- и аудиосигналов.
В создании компьютерная музыка и электронная музыка в последнее десятилетие, особенно в глюк музыка, программное обеспечение используется для создания звуковых артефактов всех мастей. Они также являются основным направлением практики гибка контура: создание звуков из продуктов, которые не были задуманы создателями схем.
Смотрите также
- Сжатие данных
- Цифровой артефакт
- Сжатие динамического диапазона
- Глюк (музыка)
- Артефакт сжатия
- Выборка (теория информации)
- Сигнал (теория информации)
- Оконная функция
- Гибка контуров
- Воспроизведение звука
- Шумовая музыка
- Шумовая накачка
- Дыхание (снижение шума)
- Тест прослушивания кодека
Рекомендации
- ^ «Э-му СП-12». VintageSynth.com. 2009. Получено 2009-12-21.