SoundJam MP - SoundJam MP
Оригинальный автор (ы) | Билл Кинкейд, Джефф Роббин и Дэйв Хеллер |
---|---|
Разработчики) | Casady & Greene |
изначальный выпуск | 14 июля 1999 г. |
Окончательный релиз | 2.5.3 / 11 апреля 2001 г. |
Операционная система | Mac OS 8, Mac OS 9 |
Тип | Медиа-плеер, синхронизатор портативных устройств |
Лицензия | Проприетарный коммерческое программное обеспечение |
Интернет сайт | www.soundjam.com (в архиве) |
SoundJam MP был MP3 игрок для классическая Mac OS -совместимые компьютеры и Рио -совместимый диспетчер синхронизации оборудования, выпущенный в июле 1999 г. и был доступен до июня 2001 г. Джефф Роббин и Билл Кинкейд разработал SoundJam MP с помощью Дэйва Хеллера. Роббин и Кинкейд выбрали Casady & Greene опубликовать SoundJam MP. Apple, Inc. приобрел SoundJam MP в 2000 году и разработал код для создания iTunes версия 1.0. Касади и Грин прекратили публикацию SoundJam MP в июне 2001 года по просьбе разработчиков.
История
До совместной работы над SoundJam MP Джефф Роббин и Билл Кинкейд работали в Apple в 1990-х годах в качестве инженеров по системному программному обеспечению, назначенных на Copland Операционная система, проект, который был заброшен до завершения. После отмены проекта Copland Роббин и Кинкейд покинули Apple.[нужна цитата ] Роббин продолжал создавать Ловец конфликтов, утилита для Mac OS, и Кинкейд работал над запуском.[нужна цитата ]
Кинкейд создал Mac-совместимое оборудование и драйвер устройства поддержка Алмаз Рио линейка цифровых аудиоплееров. Затем он нанял Роббина для разработки интерфейса для MP3 -плейер они назвали SoundJam MP.[1] Позже к ним присоединился Дэйв Хеллер, составив основную команду.[нужна цитата ] Команда разработчиков выбрала Casady & Greene для публикации SoundJam MP, потому что компания ранее публиковала программу Robbin's Conflict Catcher.[нужна цитата ] Дэвид Пог написал документацию SoundJam MP.[нужна цитата ]
SoundJam MP стал успешным продуктом на рынке музыкальных плееров Mac,[2] конкурируя с Паники Audion.
Получение
В начале 2000 года Apple захотела приобрести программное обеспечение для MP3-плееров для настольных компьютеров Apple. Apple стремилась встретиться как с Panic, так и с Casady & Greene. Ввязался в переговоры с AOL, Panic не удалось назначить встречу с Apple.[3] Обратившись вместо этого к Casady & Greene, Apple приобрела права на программное обеспечение SoundJam MP в рамках сделки, на которую распространяется двухлетний срок секретности.[4]
Работая в качестве сотрудников Apple, Роббин, Кинкейд и Хеллер продолжили разработку программного обеспечения, которое впоследствии стало iTunes.[4] Все трое продолжают работать в Apple; Роббин - ведущий разработчик iTunes.[5][6]
9 января 2001 г. дебютировала компания Apple. iTunes 1.0 для общественности. Любопытные пользователи Macintosh сразу же начали копаться в iTunes » вилка ресурса, где они обнаружили многочисленные струны и другие ресурсы, которые указали, что iTunes был переработанным SoundJam MP.
По запросу Роббина и Кинкейда Casady & Greene прекратили распространение SoundJam MP 1 июня 2001 года.[7]
Рекомендации
- ^ "Правдивая история SoundJam". panic.com. Panic Inc.
- ^ Сассер, Кабель (05.02.2016). "Паническая история".
- ^ Сассер, Кабель (2007). "Правдивая история Audion". panic.com. Panic Inc.
- ^ а б деПлюм, Ник (2003-07-03). "WSJ: Касади и Грин" запрещено "обсуждать сделку с iTunes". Думай секрет. ООО "ДеПлюм Организация". Архивировано из оригинал на 2008-01-16.
- ^ Кэни, Леандер (2006-10-17). "Прямой наркотик на рождении iPod". wired.com. Condé Nast.
- ^ Шлендер, Брент (21 февраля 2005 г.). «Насколько большим может стать Apple?». Журнал Fortune. Кабельная Новостная Сеть.
- ^ Чаффин, Брайан (06.05.2001). «Casady & Greene прекращает выпуск SoundJam MP по просьбе разработчика». Наблюдатель Mac. Mac Observer, Inc.