Цифровые технологии Soundscape - Soundscape Digital Technology
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Цифровые технологии Soundscape пионер в многоканальной студийной записи, редактировании и мастеринге на базе Windows с начала 1990-х годов, став одним из наиболее уважаемых Цифровые аудио рабочие станции.
Звуковой пейзаж SSHDR1
Soundscape сформировалась в Великобритании, когда в начале 1992 г. Крис Райт, главный дизайнер и технический менеджер по Cheetah Marketing Ltd., с бельгийским дизайнером Йоханом Боннаэренсом и Cheetah, а также с работодателем Йохана Sydec NV согласовали план по совместной разработке, производству и продаже модульной цифровой звуковой рабочей станции (DAW) на базе 4-х дорожечного жесткого диска.
DAW SSHDR1 стала если не первым, то определенно одним из первых доступных продуктов такого типа и была продемонстрирована как 8-трековая система на выставке НАММ и Musik Messe в 1993 году. Материнская компания Cheetah, Cannon Street Investments, боролась во время рецессии в Великобритании и закрыла компанию в марте 1993 года, отделяя подразделение компьютерной периферии (которое в основном производило джойстики, такие как лицензионные конструкции Барта Симпсона, Бэтмена и Чужого) другой компании в группе. Крис Райт вместе с менеджером по продажам Ником Оуэном купили активы подразделения музыкальных продуктов Cheetah, сформировав Soundscape Digital Technology Ltd., сразу же наняли двух бывших сотрудников Cheetah (Маркус Кейс - менеджер по производству и Кирсти Дэвис - операционный менеджер) и начали продавать и производить Звуковой пейзаж SSHDR1, отгрузив первую партию в 100 единиц в августе 1993 года.
Подобно Крису, который начал разрабатывать продукты для музыки (синтезаторы, эффекты, семплеры, клавишные, драм-машины) в свободное время (его дневная работа была старшим дизайнером электроники в телекоммуникациях), Йохан также был заядлым рок-гитаристом и музыкантом. вентилятор и приступил к дизайну дома. Крис, будучи опытным звукорежиссером с большим опытом работы, внес свой вклад в некоторые ключевые элементы DSP (Цифровая обработка сигналов), например, как эффективно реализовать кривые затухания в реальном времени, а также цифровые компрессоры и синхронизацию чейза с временным кодом, а также его опыт EMC Методы экранирования и тестирования позволили быстро получить одобрение EMC. Позже он сконцентрировался на разработке спецификаций для продуктов Soundscape, поскольку они выходили на требовательные рынки высокого класса в области вещания и звука для кино. Йохан сосредоточился в основном на программном обеспечении Windows, а другой инженер взял на себя код DSP.
Система быстро завоевала успех на рынке, отгрузив более 700 систем за первый год и получив отличные отзывы в музыкальной и звукозаписывающей прессе в Европе, Австралии и США, а также на первых полосах большинства крупных журналов. Система была известна своей пуленепробиваемой стабильностью, что было святым Граалем компьютерной записи на ПК. Это было связано с его раздельной конструкцией с отдельными Motorola 56000 Аппаратное обеспечение с питанием от DSP, управляемое программным обеспечением для редактирования Windows Аппаратное обеспечение потребовало очень небольшой нагрузки на ПК, поэтому другие MIDI-секвенсоры, такие как eMagic Logic, Steinberg Cubase, Cakewalk и другие могут использоваться одновременно. Хвастовство состояло в том, что даже в случае отказа ПК система продолжала бы запись, и это регулярно демонстрировалось. В результате, в то время как большинство других компьютерных систем записи / монтажа были полностью студийными, Soundscape также можно было использовать для записи живых выступлений и на него можно было положиться для записи оркестров из 100 человек без риска. Интеграция оборудования SSHDR1 в eMagic Logic Audio и Cakewalk была разработана обеими компаниями с использованием Soundscape API.
Элементы дизайна
Модульный характер и возможность расширения до 16 устройств, подключенных к одному ПК, также были несколько необычными. Первоначально запущенная как система с 4 дорожками 16 бит, 48 кГц и с использованием недорогих дисков IDE (первые блоки поставлялись с 2 дисками по 120 МБ), повышение эффективности кода DSP расширило его сначала до 8 дорожек с 24-битной записью, а затем с добавлением второй платы DSP на 12 дорожек, а также добавлен первый в мире настраиваемый цифровой микшер на основе DSP. Огромные системы могут быть сконфигурированы так, что всего 8 единиц, соединенных вместе, образуют 96-трековую систему с точной синхронизацией сэмплов и могут управляться с одного экрана редактирования. В устройстве также были установлены съемные лотки для дисков, поскольку стало экономически выгодным просто положить диски на полку, поскольку они стоят гораздо меньше за час звука, чем основная лента.
Soundscape также выпустила ряд модульных блоков аудиоинтерфейса, которые подключены к блоку Soundscape SSHDR1 через TDIF.
Soundscape приняла смелое решение предложить своим пользователям бесплатные обновления программного обеспечения, и это решение вызвало у пользователей уровень лояльности, ранее неизвестный для компьютерных аудиопродуктов. Кроме того, качество выпуска продукта оставалось невероятно высоким, а ошибок практически не было.
Карты Soundscape R.Ed, Mixtreme и Mixpander
В 1997 г. Soundscape R.Ed была выпущена система, которая предлагала 32 дорожки на блок с частотой до 24 бит 96 кГц и имела два съемных и два фиксированных отсека для дисков. Диски IDE, которые сначала многие высмеивали как непрофессиональные, тем не менее доминировали на рынке ПК и были примерно вдвое дешевле SCSI. Теперь система могла содержать огромное количество недорогих хранилищ и была как никогда надежной. Ограничение системы по сравнению с лидером рынка Профессиональные инструменты, всегда был объем мощности DSP, доступный для микширования и эффектов, но в 2000 году он был удален с запуском Микспандер card, которая добавила в систему 9 новейших сверхмощных DSP Motorola 563xx, подключенных через быструю шину, и, наконец, появилась огромная вычислительная мощность DSP в реальном времени.
С 1993 по 2000 год было поставлено около 10 000 систем Soundscape, которые использовались во многих профессиональных приложениях, а также в домашних студиях. Несколько успешных голливудских телешоу, таких как Злой на тебя и Frasier были почти полностью отредактированы с использованием Soundscape, системы использовались в большом количестве по всему каналу CBC в Канаде и на других вещательных компаниях во многих странах, большие многодорожечные системы в студиях звукозаписи. Soundscape представил целое поколение звукозаписи в цифровой записи и редактировании, многие из которых раньше даже не использовали компьютер. Эта система была очень простой в использовании, но содержала мощные инструменты редактирования, эффекты плагинов в реальном времени и имела широкую поддержку во всей отрасли с плагинами формата Soundscape, разработанными многими ведущими компаниями, такими как TC Electronics, Долби, Drawmer, CEDAR Audio Ltd, Synchro Arts и т. д. Также было от 30 до 40 компаний, разрабатывающих или включающих оборудование Soundscape в свои продукты, от компаний по автоматизации радио, таких как RCS, ДЭЙВИД и Dalet Digital Media Systems на видео NLE производители, такие как DPS и D-Vision (потом Сдержанный ) и многие другие, кто использовал Soundscape Mixtreme карты и Soundscape iBox аудиоинтерфейсы.
Карта Mixtreme, впервые поставленная в 1998 году, была первой PCI-картой Soundscape и использовала микшер DSP, разработанный для Soundscape SSHDR1, так что наряду с 16 каналами ввода-вывода он также мог поддерживать полный спектр плагинов эффектов DSP в реальном времени формата Soundscape. -в наличии. Это была уникальная карта и первая в своем роде. В течение следующих нескольких лет было отправлено много тысяч карт, и оно получило широкое признание как очень гибкое и перспективное аудио решение.
Кончина
В 1997 году Sydec начала переживать тяжелые времена, так как после выкупа менеджментом их материнской компании Niko (бельгийского производителя электротехнической продукции, такой как осветительные приборы), управляющий директор заболел, у них возник спор со своими бывшими владельцами и в результате 50% ожидаемого дохода исчезли практически в мгновение ока. Сторона Soundscape в бизнесе Sydec, которая к настоящему времени выросла до примерно 10 человек, половина компании, все еще преуспевала, но без доходов от другой половины Sydec остро нуждался в дополнительных доходах. Крис Райт начал разрабатывать идеи по переносу ядра DSP Soundscape R.Ed в качестве автономного движка записывающего устройства и начал обсуждать это со своими контактами в Таскам в Японии.
Был составлен план предоставить сменную плату 24-трекового рекордера для цифровых микшеров Tascam, но в конце концов Tascam не подписал контракт, поскольку они получили лучшее предложение от одного из своих существующих сторонних разработчиков (в итоге продукт никогда не появлялся). Крис Райт затем представил ту же идею Маки (который в то время был зарегистрирован на NASDAQ стоимостью 300 миллионов долларов), и было заключено соглашение о производстве автономного 24-трекового рекордера, который в конечном итоге стал Mackie SDR2496. Маки воздержалась от подписания контракта, так как их расследование состояния здоровья Sydec показало, что компания была уязвима, и в конце концов сделал предложение о покупке акций Sydec, которое было принято. Mackie объявил мировой музыкальной индустрии, что они купили Soundscape на выставке NAMM в 2001 году, что было неверно, и тем самым нарушили авторские права на изображения и логотипы, принадлежащие Soundscape Digital Technology Ltd. Сеть распространения Soundscape, и клиенты очень нервничали. и бизнес застопорился, как раз в тот момент, когда запускался долгожданный Mixpander. Soundscape оспорила использование Маки их интеллектуальной собственности, и последовал судебный иск, закончившийся в Высоком суде Лондона.
В мае 2003 года было заключено соглашение, по которому Soundscape могла возобновить свой бизнес без вмешательства со стороны Маки, но после 5 месяцев отсутствия продаж, большого юридического счета и медленных летних месяцев впереди, будучи в здоровом положении в конце 2000 года, Soundscape сейчас оказался в затруднительном положении и решил закрыть свои двери в сентябре 2001 года. Крис Райт присоединился Чай и Ник Оуэн открыл видеодилера в Кардиффе, Уэльс.
Продажи полностью остановились, поскольку дистрибьюторская сеть Soundscape внезапно лишилась доступа к продукту, а глубокие знания и энергия команды Soundscape, которая привела продукт к успеху, исчезли. Маки не только не спасла, но и не смогла справиться с продуктом, и в течение 1 года была очень низкая активность и почти не было продаж. В 2002 году Soundscape R.Ed был переименован в Mackie. Звуковой пейзаж 32 и перезапущен, но к тому времени продукт был основан на дизайне, который был задуман более 10 лет назад, а аппаратный дизайн Soundscape R.Ed был первоначально начат в 1995 году. Времена пошли дальше и стали более мощными или собственная обработка продукты (использующие ЦП ПК) стали доступными, например Nuendo, Пирамикс и Профессиональные инструменты LE, и они были намного дешевле. С 2001 года Pyramix начала заполнять пустоту, освободившуюся Soundscape. Маки также терял деньги во многих сферах и в 2003 году внезапно закрыл двери Sydec.
Выйдя из зала, управляющий директор Sydec вместе с Йоханом Боннаэренсом и тремя другими преобразовали в Sydec Audio Engineering и заключили сделку с Mackie, чтобы продать запасы построенных Mackie устройств. Невероятно лояльные пользователи Soundscape почувствовали облегчение, поскольку они очень разочаровались в Маки, но было трудно добиться успеха с такой маленькой командой. Компания продолжала без большого успеха до 2006 года, когда они были куплены Твердотельная логика.
Компания продолжает разрабатывать и выпускать новое программное обеспечение. Отдел оборудования теперь уделяет больше внимания преобразователям аудио и форматов (например, их линейке iBox). По состоянию на 2010 г. Звуковой пейзаж 32 система и ассортимент iBox все еще были доступны. Одна проблема в том, что IDE дисководы были в значительной степени заменены SATA и устройства Soundscape 32 не могут их поддерживать. В настоящее время основное внимание уделяется использованию жестких дисков, подключенных к ПК, вместе с картой Mixpander, что обеспечивает возможность работы программного обеспечения без использования внешних устройств. Последняя серия ориентирована на соединения MADI, но это относительно нишевая область.
История
- 1992 Cheetah Marketing соглашается на сделку с Sydec NV
- 1993 г. После закрытия Cheetah образовалась компания Soundscape Digital Technology Ltd.
- 1993 Звуковой пейзаж SSHDR1 запущен
- 1994 Продано более 700 систем Soundscape SSHDR1
- 1995 Soundscape iBox выпущен ряд аудиоинтерфейсов
- 1997 Soundscape R.Ed запущен
- 1998 Звуковой пейзаж Mixtreme Выпущена карта PCI
- 2000 Звуковой пейзаж Микспандер Выпущена карта DSP
- 2001 Sydec NV куплен Маки,
- 2001 Soundscape Digital Technology в судебном споре с Mackie, компания закрывает свои двери в сентябре.
- 2003 Маки закрывает Sydec в апреле
- 2003 Sydec вновь открывается в августе как Sydec Audio Engineering NV
- 2006 Sydec куплен SSL
- 2012 Большинство разработчиков Sydec покидают компанию