Космический мастер - Space Master
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крышка | |
Дизайнер (ы) | Кевин Барретт и Терри К. Амтор |
---|---|
Издатель (ы) | Iron Crown Enterprises |
Дата публикации | 1985 |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | Ролевой мастер Фэнтези Ролевая игра система |
Космический мастер это научная фантастика ролевая игра произведено Iron Crown Enterprises, написанный Кевином Барреттом, разработанный Кевином Барреттом и Терри К. Амтор.
История
Iron Crown Enterprises опубликовано Spacemaster в 1985 г.[1] ICE опубликовали свой новый Spacemaster: Privateers РПГ (2000) в то время как в Глава 11.[1] Последние оставшиеся ролевые линии ICE - Ролевой мастер, Spacemaster и Теневой мир - а также сам бренд ICE - все, что осталось к 2001 году, и все, что осталось, было продано Джону Р. Силу из Лондона за 78 000 долларов; Затем эти права были переданы Aurigas Aldebaron LLC, холдинговой компании, которая не берет на себя долгов и предназначена исключительно для владения недвижимостью ICE.[1] Вскоре после приобретения прав на ICE Aurigas передала их по лицензии компании, заинтересованной в продолжении производства ICE: Phoenix LLC, которая вскоре стала ООО «Мьёльнир»; хотя первоначального ICE не было, Мьольнир начал вести бизнес как «ICE», используя IP-адреса и бренд компании.[1] Мьёльнир перезапустил Spacemaster: Privateers линия, которая обновила Spacemaster механика больше похожа на Стандартная система Rolemaster механика.[1] Поскольку возникли проблемы с брендом ICE, Aurigas Aldebaron решила изъять все права Мьёльнира, связанные с ICE, и после восстановления IP-адресов ICE от Мьёльнира, Aurigas передала права на HARP, Ролевой мастер и Spacemaster в Guild Companion Publications.[1]
История публикации
Космический мастер был разработан Кевин Барретт и Терри К. Амтор, с обложкой Гейл МакИнтош и иллюстрации Джейсон Уолтрип и Дэн Кэрролл, и был опубликован Iron Crown Enterprises в 1985 году как коробочный набор с двумя книгами (одна 96 страниц, одна 88 страниц), брошюрой на 16 страниц, тремя цветными картами и контр-листом.[2] Второе издание вышло в 1986 г .; третье издание с обложкой Вальтер Велес был опубликован в 1988 году в виде коробочного набора, который включал три книги (одна на 128 страниц, одна на 96 страниц, одна на 80 страниц) и две цветные карты.[2] В 1992 г. было также переиздано второе издание книги в мягкой обложке (ISBN 1-55806-172-X ICE2600 № 9050).
Содержание
Космический мастер это научно-фантастическая космическая приключенческая система, довольно сложная и совместимая с Киберпространство, Ролевой мастер, и в меньшей степени Средиземье ролевая игра.[2] Первое и второе издания включали книги «Закон будущего» и «Закон о технологиях», буклет с планами космических кораблей, а также карты и счетчики для боев на космических кораблях.[2] Третье издание (которое издатель называет вторым изданием) переработано и дополнено тремя новыми буклетами. «Книга игрока» (128 страниц) охватывает: создание персонажа (детальная система классов и уровней); сложная и всеобъемлющая боевая система; навыки и разрешение деятельности; и обширные правила псионических сил.[2] "Книга GM" (80 страниц) охватывает: звездную систему и создание планет; 40 страниц справочной информации об Империи, далеком будущем межзвездном царстве; руководящие принципы для альтернативной среды; как запускать приключения и создавать встречи; и информация об инопланетных расах.[2] «Техническая книга» (96 страниц) охватывает все виды футуристического оборудования, включая оружие, инструменты, доспехи, компьютеры, роботов, клонов и киборгов, транспортные средства и космические корабли (включая планы колод для девяти примеров); также включает правила неисправности и ремонта и подробные таблицы эффектов оружия.[2] Коробочный набор третьего издания также включает состоящую из двух частей цветную звездную карту Империи.[2]
Описание
Spacemaster является адаптацией и в основном совместим с Ролевой Мастер Фэнтези Ролевые игры системы, и, как таковые, любые предполагаемые недостатки / сильные стороны последней также относятся к Космический мастер. Spacemaster доступен в двух версиях: Spacemaster 2nd Edition (аналог и широко совместим с Rolemaster 2nd Edition и Rolemaster Classic) и Spacemaster Privateers (аналогичный и совместимый со стандартной системой Rolemaster и Rolemaster Fantasy Role Playing).
Iron Crown Enterprises опубликовала несколько расширений, в том числе Космический мастер-компаньон I, Космический мастер-компаньон II и Пришельцы и артефакты, а также многочисленные модули приключений и справочники по сеттингу. Киберпанк-адаптация системы под названием Киберпространство был также опубликован вместе с меньшим количеством приложений.
Spacemaster 2
Space Master System можно использовать в различных средах научной фантастики, от черного ближайшего будущего Земли после холокоста до культуры высокотехнологичных исследований и до далекого времени, когда цивилизация пала в суеверные руины. Spacemaster имеет 17 профессий, десятки под-профессий, более 120 навыков и богатый выбор фоновых опций.
Трилогия Spacemaster:
- 1. Space Master: Role Playing Game полностью совместим со всеми модулями Space Master и является первой частью научно-фантастической игровой трилогии.
- 2. Space Master: Star Strike (осень 1988), динамичная игра о межпланетных боях кораблей, помещает вас в кресло наводчика, когда вы сталкиваетесь с вражескими звездолетами.
- 3. Space Master: Armored Assault (зима 1988-89) перемещает боевую планету, где за превосходство борются воздушные танки, силовая броня и авиация.
- Примечание: Space Master также может быть интегрирован с Rolemaster; используемые вместе, они создают основу для масштабных, последовательных научно-фантастических кампаний.
Настройкой по умолчанию для Spacemaster 2 является классический сеттинг Империума, где человеческая империя охватывает всю галактику в будущем через тысячи лет. Благородные дома, мегакорпорации и другие организации соперничают за влияние и многое другое в среде, богатой транслюдьми, роботами, псиониками, пришельцами и прочей экзотикой.