Сферы Хаоса - Spheres of Chaos

Сферы Хаоса
Обложка Сферы Хаоса (Желудь Архимеда) .jpg
Крышка шкатулки архимеда
Разработчики)Иэн МакЛеод
Платформа (и)Архимед, Windows, PS2 Linux
Жанр (ы)Разнонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Сферы Хаоса это разнонаправленный стрелок видеоигра, созданная Иэном Маклеодом, с основным игровым процессом, похожим на аркадную игру 1979 года Астероиды. В игре яркие цвета и узоры, на экране одновременно отображается множество врагов. Звук похож на звук Роботрон: 2084 и Защитник. Изначально он был написан для ОС RISC на Желудь Архимеда и выпущен в 1993 году. В 2000-х он был перенесен на Linux, Майкрософт Виндоус, и PS2 Linux. В октябре 2007 г. Сферы Хаоса был объявлен бесплатное ПО.[1]

Геймплей

Игрок управляет маленьким серым космическим кораблем. В начале каждого уровня враги вызывали обычные пришельцы появляются, что необходимо искоренить, чтобы пройти уровень. С каждым последующим уровнем враги становятся более многочисленными и мощными.

При попадании враги обычно разделяются на более мелкие версии, которые также необходимо уничтожить. Также появляются черные дыры, которые либо притягивают, либо отталкивают космический корабль. Много черные дыры сразу может сделать игровое поле несудоходным. Когда уровень не завершается в течение определенного периода времени, враги вызывают ошибки появляются стреляющие по космическому кораблю.

Многие типы врагов появляются на более поздних уровнях, начиная с проныры к умножению ромашки и бактерии. Часто, когда все обычные пришельцы побеждены, появляется босс, которому нужно много ударов, чтобы уничтожить.

При поражении некоторые враги обеспечивают улучшения которые постоянно меняют цвет. Сила бонуса определяется его цветом, когда космический корабль захватывает его.

До восьми игроков[2] может играть по очереди и контролировать широкий спектр опций, включая количество конкретных врагов, частоту усиления и визуальные эффекты.

Рекомендации

внешняя ссылка