Лестница (видеоигра) - Stairs (video game)
Лестница | |
---|---|
Разработчики) | GreyLight Entertainment |
Издатель (ы) | Игры Digital Tribe |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 28 сентября 2015 г. |
Жанр (ы) | Игра ужасов выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Лестница это психологический ужас выживания видео игра разработан GreyLight Entertainment и опубликован Digital Tribe Games. Он был выпущен 28 сентября 2015 года для Майкрософт Виндоус.[1][2][3][4][5]
Лестница слабо основан на Доннер Вечеринка.[6]
Геймплей
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2016) |
Игра ведется от первого лица. Это заставляет игрока использовать камеру (вместе с различными источниками света), чтобы перемещаться по окружающей среде и избегать препятствий.[5] Игрок должен использовать свою камеру, чтобы активировать определенные двери, взаимодействовать с определенными объектами или перемещаться в определенных местах. В каждой локации также есть список достопримечательностей, который дает игроку приблизительное представление о своем прогрессе.
Хотя никакого оружия не используется, нехватка врагов и отсутствие монстров-боссов мотивируют стратегию, а не действия. (Камера может считаться своего рода «оружием», учитывая ее предназначение и роль.)
Игроки могут приседать, чтобы пройти через небольшие туннели или под определенными препятствиями. Эту механику приседания также можно использовать, если игрок хочет двигаться медленнее, чтобы избежать обнаружения противником или другими опасностями.
Синопсис
Журналист расследует исчезновения трех человек возле старого завода.[3][5]
Параметр
Большая часть игры проходит в заброшенном здании или вокруг него, предположительно являющемся фабрикой. Под зданием находится серия туннелей, очень похожих на шахты. Записки разных умерших людей можно взять и прочитать в любое время, некоторые из них дают подсказки относительно следующей цели игрока.
Игрок может использовать свою камеру в определенных областях, чтобы телепортироваться в другое, неуказанное место, которое имеет некоторое сходство с мотивом «разлагающейся промышленности», который использовала фабрика.
Достигнув определенной точки в истории, игрок вместо этого перемещается через заброшенный город. Здесь три испытания, которые расположены в фиксированных местах на карте, должны быть выполнены, чтобы продвинуться в игре.
участок
Главный герой, Кристофер Адамс, журналист-фрилансер, который в поисках новой истории расследует трехлетние исчезновения трех человек. Эти три человека - Валари Беркли, Джеймс Рид и Джон Ременс. Адамс слышал, что Беркли был похищен Рейдом и Ременсом и считается мертвым. Мотивы похищения, убийства или внезапного исчезновения троих неизвестны.
Новости о задушенном женском теле, предположительно Беркли, найденном на соседней фабрике, были обнаружены Адамсом, и он отправился на расследование. Он входит на фабрику, чтобы быстро найти большой подземный комплекс, где он встречает Валари Беркли, которая заперта в запертой комнате. Адамс пытается найти ключи, чтобы обнаружить комбинацию сейфа, в котором хранится ключ от запертой комнаты. Однако после получения большей части улик Валари видна повешенной в комнате, а остаток комбинации находится на ее одежде и на стене позади ее тела. В остальной части комплекса Валари следует за Адамсом, управляя освещением, дверьми и предупреждая Адамса о приближающейся опасности.
Лестница, ведущая к шахте, находится в конце комплекса. Внутри шахты игрок должен активировать два насоса и войти в комнату управления насосами, чтобы снизить уровень воды настолько, чтобы добраться до лифта и сбежать с завода. При этом игрок вступает в контакт с гуманоидными животными неопределенного происхождения, которые могут убить игрока в случае предупреждения (например, прикосновением, громким шумом или использованием камеры). Валари также пытается помешать прогрессу игрока. патрулируя вход в один из насосов, хотя ее можно относительно легко избежать.
После того, как уровень воды опускается, игрок находит еще одну лестницу, ведущую дальше в шахту, где игрок должен добраться до лифта, уклоняясь от монстров и собирая дополнительную информацию о событиях, ведущих к исчезновениям. Лифт в конечном итоге ведет на поверхность, заставляя игрока ползать по множеству коридоров, заполненных покоренными существами.
Выйдя из фабрики, игрок направляется в соседний город, где голос Джона Ременса звучит из акустической системы. Игрок должен пройти три испытания, каждое из которых включает различные элементы предыдущего игрового процесса, чтобы попасть в комнату, напоминающую шахты. Выявлено, что жители города были причастны к массовому самоубийству, которое Ременс отверг по неизвестным причинам.
Эти комнаты заполнены твари с завода (хотя и в более послушной форме), и голос Ременса постоянно обращается к игроку. После того, как эти испытания закончены, игрок проходит еще один коридор, очень похожий на коридор инстилляции, в конце которого Ременс обвиняет Адамса в дегуманизации людей и «превращении их в монстров». Скорее всего, эти звери - мертвые жители города в той или иной форме.
Предполагается, что о Валари, как о психически больной, заботился ее отец, хотя Адамс исказил эту историю, подразумевая изнасилование, инцест и другие злоупотребления со стороны ее отца.
Тем временем Рид оказался в ловушке в подземной шахте с группой товарищей-горняков, и они безуспешно искали выход. Адамс исказил это, предположив, что каннибализм также имел место во время попытки побега.
Ременс увел группу неизлечимых больных раком в лес, чтобы они могли спокойно провести свои дни вдали от остального общества. Затем он предложил группе совершить самоубийство как средство умереть на их собственных условиях, и они, очевидно, приняли эту идею. Адамс, однако, назвал Ременса опасным лидером культа, который заставил свою группу покончить с собой.
Многие клоны Валари, все в разных позах, окружают игрока в конце коридора, где можно найти дверь. Позади находится еще одна лестница, и игра заканчивается.
Ссылки на Доннер Вечеринка (особенно каннибализм) и Джонстаун (с Джоном Ременсом вместо Джим Джонс ) распространены на протяжении всей игры.
Рекомендации
- ^ "Лестница" в GameSpot
- ^ «Об этой игре». IGN.
- ^ а б Шунал Док (19 февраля 2015 г.). «Лестница - игра ужасов, основанная на реальных событиях». IGN. Получено 23 июня, 2016.
- ^ Лестница в Metacritic
- ^ а б c ""Лестница «Спуститесь в ад в новой инди-игре Steam». Мы - инди-хоррор. 10 сентября 2015 г.. Получено 23 июня, 2016.
- ^ Бонни Бургетт. «Спуститесь по лестнице, если вы чувствуете себя храбрым». Журнал инди-игр. Получено 22 августа, 2016.