Star Wraith (серия видеоигр) - Star Wraith (video game series)

StarWraith это серия симуляторы космических боевых действий пользователя StarWraith 3D Games.

В Звездный призрак вселенная и игры

В первых двух частях, а также в Star Wraith: Shadows of Orion игрок сражается в качестве пилота Альянса в жестокой гражданской войне Альянса против Федерации. В Тени Ориона возникает новая угроза: инопланетная раса Вонари. В большинстве следующих игр серии происходили стычки или серьезные конфликты с Вонари. В StarWraith IV: Reviction Вонари атакуют Землю. В RiftSpace Вонари хранят могущественную тайну от человечества. В Эвохрон Альянс Вонари атакуют недавно обнаруженный сектор ЭвоХрон. Арвочский конфликт это первая игра, в которой человечество противостоит Вонари на их территории.

Несмотря на то что Арвочский конфликт это уже четвертая игра с участием Вонари, о которой мало что известно об этой гонке. Их технология превосходит человеческие. Вонари - умная боевая раса двуногих собак. Что известно, так это то, что они представляют собой могущественную галактическую силу, которая мало пощадит свою жертву. Поначалу недооценивая человечество, они теперь осознали силу расы терранов и увеличивают мощь своих атак.

В Evochron Renegades, происходящее через год после Арвочский конфликт, мы узнаем о загадочной группе наемников под названием Renegades. Они полны решимости любой ценой разгадать секрет Riftspace, что приведет к их исчезновению. Все, что осталось, - это маяки, рассылающие закодированную информацию или подсказки.

В каждой серии игр свой подход к космическому моделированию. Где Evochron и RiftSpace находятся космические торговые и боевые тренажеры, StarWraith и Арвох игры в основном ориентированы на военную тематику симуляторы космических боевых действий.

В Звездный призрак и Арвох, игрок выступает в роли пилота-прапорщика Альянса. В StarWraith II можно выбирать между Альянсом и наемной жизнью. Звездный призрак III представляет собой динамичную кампанию с двумя разными концовками. Звездный призрак IV есть заданная кампания, но в дальнейшем расширенные концепции. Арвох имеет стратегические аспекты и широкий круг задач. Это отличается от, например, Командир крыла, в котором миссии должны быть успешно завершены, прежде чем игрок сможет перейти к следующей.

Название серии дал «F-144 StarWraith», самый мощный истребитель Альянса во время StarWraith серии. В течение примерно 100 лет между Исправление и Арвочский конфликт «F-228 Evoch» был разработан и в настоящее время является ведущим истребителем Альянса. Таким образом Арвочский конфликт больше не работает под заголовком StarWraith.

Evochron и RiftSpace иметь свободный подход. В обеих играх игрок берет на себя роль пилота-наемника, который отправляется во вселенную в поисках богатства. Разница в способах получения богатства. В RiftSpace, каждый соберет крыло, чтобы помочь ему, прыгая от миссии к миссии с незначительными торговыми аспектами. В Эвохрон Альянс, игрок - волк-одиночка. Игра гораздо более свободна в своем подходе и оставляет игрока полностью свободным для исследования, добычи, торговли, пиратов и т. Д.

В Star Wraith / Arvoch серии

Звездный призрак (2000)

Это была первая игра от SW3DG под названием Star Wraith. Он был полностью написан на DarkBASIC. В этой игре впервые представлены анимированные взрывы, а также трехмерные текстурированные модели, трехмерный сферический радарный дисплей и случайная кампания. Он также поддерживает множество джойстиков.

Star Wraith II (2002)

Star Wraith II значительно улучшился на Star Wraith. В этой игре впервые представлены планетарные штурмовые миссии. Впервые могли быть добавлены турели (заменяющие некоторые истребители). Эта игра также включала простой режим наемника и линейную кампанию. Star Wraith II, наконец, вернул кабину, которая отсутствовала в Star Wraith и Star Wolf. В отличие от этого, миссии по бомбардировке, в которых игрок должен был уничтожить авианосец, были удалены.

Star Wraith III: Shadows of Orion (2003)

После уничтожения «Ричтона», флагмана Федерации, они обвиняют Альянс в ответственности, и снова бушует гражданская война. Когда авианосец Альянса "ABC Becker" уничтожен, скорость и точность атаки показывают Альянсу, что Федерация не несет ответственности за этот инцидент: Вонари, агрессивная враждебная раса, уничтожила оба корабля и что это только первый шаг в плане, который включает нападение на землю, которое Альянсу удается предотвратить.

Star Wraith IV: Reviction (2004)

Вонари готовят последнюю атаку на Альянс. Огромный флот Вонари встречается в Солнечной системе. Используя энергетическую сеть, все корабли флота передают свою энергию ведущему кораблю, несущему оружие, способное уничтожить Землю. У Альянса есть только один шанс: если энергетическая сеть будет насыщена, потребуется некоторое время, пока оружие не будет готово к стрельбе. Если головной корабль будет уничтожен при насыщении энергетической сети, импульс обратной связи уничтожит все корабли в сети. План удался, и Вонари отступили.

Арвочский конфликт (2006)

Когда все больше и больше сил Альянса переходят на сторону Федерации, верховное командование Альянса отправляет корабль-носитель «ABC Phantom» в систему Сапфир для поиска объяснения. Экипаж узнает, что Федерация объединилась с Вонари, чтобы уничтожить Альянс. Найдено оружие Вонари, которое, очевидно, способно уничтожить целую планету. Альянс решает использовать это оружие против своих разработчиков и уничтожить систему Вонари на Арвохе.

Арвоч Альянс (2011)

Arvoch Alliance - это трехмерный космический боевой симулятор от первого лица от StarWraith 3D Games. Игрок берет на себя роль командира звена военно-морского флота Альянса, возглавляя команду пилотов через серию миссий, охватывающих внутриигровую область космоса, известную как квадрант Эвохрон. По мере развития сюжета происходят события, которые в конечном итоге приводят к окончанию войны Федерации / Альянса и освобождению Эвохрона. В разгар продолжающейся войны возвращение Вонари - старого внеземного врага в сериале - сигнализирует об изменении хода внутриигровой истории человечества, поскольку силы объединяются в битве за выживание.

Другие игры в StarWraith вселенная

RiftSpace (2004)

Найден древний артефакт с пророчеством. Это о планете RiftSpace, что обеспечило бы первооткрывателю большое богатство. Многие наемники начинают поиски RiftSpace, но необходимо еще много артефактов, чтобы наконец получить ключ к RiftSpace.

Evochron (2005) - снято с производства

Эвохрон Альянс (2005)

Evochron Renegades (2007)

Evochron Renegades предлагает бесшовную вселенную, улучшенную графику, возможность изменять корабли как по производительности, так и визуально в игре, а также многие другие улучшения. Эвохрон Альянс.

Легенды Эвохрона (2009)

Легенды Эвохрона обеспечивает дальнейшие улучшения графики и игрового процесса. Evochron Renegades.

Эвохрон Наемник (2010)

Эвохрон Наемник был представлен новый графический движок и добавлены многие функции и изменения, запрошенные игроками.

Evochron Наследие (2016)

Evochron Наследие, последний Evochron title, был выпущен одновременно на сайте StarWraith и Пар 18 января 2016 г. и постоянно обновляется.

внешняя ссылка