Звездный десант: господство терранов - Starship Troopers: Terran Ascendancy - Wikipedia

Звездный десант: господство терранов
Разработчики)Blue Tongue Entertainment
Издатель (ы)Hasbro Interactive
Директор (ы)Ник Хаггер
Дизайнер (ы)Ник Хаггер
Программист (ы)Шейн Стивенс
Художник (ы)Ллойд Чиджзи
Писатель (ы)Ник Хаггер
Композитор (ы)Стефан Шютце
Платформа (и)Windows
Релиз
  • NA: 28 октября 2000 г.
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок

Звездный десант: господство терранов это тактика в реальном времени видео игра разработан Blue Tongue Entertainment и опубликовано Hasbro Interactive под MicroProse этикетка от 28 октября 2000 года. Игра основана как на фильме 1997 года Звездный десант и книга 1959 года Звездный десант к Роберт А. Хайнлайн.

участок

Игра разделена на три акта, следующие за взводом мобильной пехоты игрока от начала до конца войны.

Акт 1

18 октября 2369 года взвод игрока впервые отправляется на Клендату в начале войны, но миссия завершается общим отступлением. Взвод игрока, однако, оказывается в затруднительном положении во время эвакуации и вынужден разбираться с плазменными жуками, чтобы облегчить извлечение, при этом спасая любые союзные отряды боевиков в районе. Вскоре после Клендату, 23 ноября 2369 года, взвод игрока отправляется на пляж Зегема, чтобы вывести конвой с оружием в этом районе. Вскоре после пляжа Зегема взвод игрока направляется в карантинную зону для пауков в Дентане, чтобы спасти местных жителей в этом районе, при этом 20 января 2370 года будет захвачен живой экземпляр паукообразного. Происходят две последние миссии этого акта. на планете P 28 февраля и 1 марта 2370 года, где игрок отправляется на охрану виски-аванпоста, одновременно собирая образцы ошибок. Акт заканчивается тем, что взвод игрока находится в пещере, названной «Город ошибок», где взвод игрока способствует поимке Brain Bug.

Акт 2

Прошло пять месяцев с момента поимки «Мозгового жука», и скопления паучьих яиц атаковали различные планеты в контролируемом терранами пространстве. Взвод игрока выполнял задания по сопровождению офицера внутренней безопасности майора Александра Бишопа, отражая вторжение пауков на Марс, пытаясь отбить колонию под названием Нью-Веллингтон у пауков в моральных целях, а также узнать истинную природу того, как арахниды смогли эффективно атаковать терранов, особенно с помощью ключевого предприятия по переработке пищевых продуктов и потери двух ключевых военных исследовательских баз. Бишоп и взвод игрока отправляются на Аксель 6, небольшую горнодобывающую станцию, имеющую очень небольшую стратегическую ценность для эксфильтрации командира базы в качестве потенциального свидетеля. Майор Бишоп и игрок узнают, что высокопоставленный офицер Федерации, полковник Холланд, передавал информацию об основных базах терранов Паукообразным через захваченный Brain Bug в надежде объединить человечество с жуками. Бишоп и взвод игрока успешно убивают Холланда и захваченного Мозгового жука, спасая ученых, которые были свидетелями предательства Голландии. Несмотря на характер поведения Холланда, Совет терранов решает скрыть смерть Холланда из моральных соображений и закончить битву.

Акт 3

По состоянию на 20 сентября 2371 года Федерации удалось создать новое оружие и технологии для использования против пауков и начать контрнаступление против пауков, чтобы обеспечить окончание войны. Взвод игрока выполнял миссии по спасению застрявших на мели мобильных пехотных солдат на планете P, а также студентов военной академии, которые использовались для обучения экстрасенсов на планете Сириус 3, и восстановления древней технологии телепортации на планете G. В миссии игрок отправляется на Клендату во второй и последний раз на поиски Королевы паукообразных. Используя экстрасенсов для отслеживания королевы, а также переделанные устройства телепортации для извлечения, взвод игрока борется с силами паукообразных, закладывая бомбы Новы в улей, и ему удается сбежать из пещеры, прежде чем она взорвется. Война заканчивается в день Нового 2372 года, когда терранские военные празднуют победу.

внешняя ссылка