Стиг Асмюссен - Stig Asmussen
Стиг Асмюссен это разработчик видеоигр, известный своей работой над Бог войны серии для SCE Santa Monica Studio. В настоящее время он работает на Respawn Entertainment.
биография
Асмюссен окончил Художественный институт Питтсбурга в 1998 году со специалистом по специализированным технологиям компьютерной анимации.[1] Он является сыном Джеса Асмуссена, заслуженного профессора университета и исполнительного директора Центра им. Фраунгофера по покрытиям и лазерным приложениям при Университете штата Мичиган.[нужна цитата ]
На протяжении Бог войны серии, он работал ведущим художником по окружению, арт-директором и был игровым директором Бог войны III после Кори Барлог отъезд.[2]
В интервью в апреле 2012 г., по словам Дэвид Джаффе (создатель Бог войны ), Асмюссен «делал крутые вещи» в Санта-Монике и не работал над Бог войны вознесения.[3]
В 2014 году Асмюссен покинул Sony Santa Monica. С тех пор он присоединился Respawn Entertainment как игровой директор.[4] 4 мая 2016 г. - Звездные войны День - Асмуссен объявил, что Respawn Entertainment делает вид от третьего лица. Звездные войны игра.[5] Это было объявлено как Звездные войны Джедаи: Павший Орден.
использованная литература
- ^ https://www.artinstitutes.edu/alumni/stig-asmussen/59835
- ^ "Стиг Асмюссен". IMDb. Получено 2010-03-28.
- ^ Мосс, Себастьян (19 апреля 2012). «Игровой директор Стиг Асмуссен« Делаем крутые штуки »в Sony Santa Monica, а не God Of War: Ascension». PlayStation LifeStyle. Получено 2012-06-12.
- ^ Джарвис, Мэтью (29 марта 2016 г.). «Разделяй и властвуй: следующий шаг к Respawn». Разработать. Получено 29 марта, 2016.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (4 мая 2016 г.). «Разработчик Titanfall Respawn делает игру по« Звездным войнам »от третьего лица». Eurogamer. Получено 4 мая, 2016.
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |