Натюрморт (видеоигра) - Still Life (video game)

Натюрморт
Европейская крышка ПК
Разработчики)Microids Canada
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Матье Ларивьер
Писатель (ы)Матье Ларивьер
Композитор (ы)Том Сальта
ДвигательVirtools
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Xbox
ВыпускМайкрософт Виндоус
  • NA: 15 апреля 2005 г. (2005-04-15)
    • ЕС: 3 июня 2005 г.
Xbox
  • ЕС: 3 июня 2005 г.
  • NA: 6 июня 2005 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Натюрморт 2005 год приключенческая игра от Microïds. Натюрморт это продолжение Посмертный. Продолжение, Натюрморт 2, был выпущен в 2009 году. С тех пор было продано 240 000 копий игры по всему миру.[1]

Основная тема игры - искусство, особенно техника игры. натюрморт что игра названа в честь. В игре также используется повествовательное устройство переключения между двумя персонажи игроков.

Геймплей

участок

ФБР Специальный агент Виктория Макферсон расследует серию жестоких убийств 2004 года. Чикаго. В гостях у отца на Рождество она обнаруживает старую записную книжку, которая принадлежала ее деду, частному сыщику Густаву Макферсону. Виктория удивлена, узнав, что Гас участвовал в расследовании очень похожей серии убийств в 1920-х годах. Прага. Игрок чередуется между этими двумя персонажами, когда они работают, чтобы выследить то, что кажется одинаковым. серийный убийца с разницей более 70 лет.

В обоих случаях убийца нацелился на работников секс-бизнеса: уличных проституток в Праге, сотрудников эксклюзивного чикагского массажного салона и S&M клуба под названием Red Lantern. Убийца или убийцы маскируются в темный плащ, цилиндр и серебряную маску.

Гас в конце концов определяет человека, ответственного за убийства в Праге, но убийца избегает правосудия и переезжает в Америку. Ближе к концу игры Виктория обнаруживает, что похожие убийства произошли в Чикаго 1931 года, а затем в 1956 году. Лос-Анджелес.

Личность убийцы из Чикаго 2004 года никогда не раскрывается. Виктория встречает его несколько раз, но никогда не видит за его маской. Она не считает, что он тот же человек, что и пражский убийца, а скорее молодой человек, на которого каким-то образом повлиял пражский убийца. В кульминационный момент игры Виктории удается застрелить убийцу из Чикаго, но он ныряет в реку Чикаго и не всплывает на поверхность. К концу игры полиция Чикаго все еще ищет в реке тело убийцы. Виктория планирует поехать в Лос-Анджелес, чтобы узнать больше об убийствах 1956 года.

Споры вокруг игры заключаются в отсутствии концовки. Первоначально планировалось как вторая часть трилогии,[нужна цитата ] с участием Посмертный как первый, Натюрморт заканчивается, не раскрывая злодея. Предполагалось, что история продолжится в третьей игре, но казалось маловероятным, что финал когда-либо будет выпущен в рамках разработки. Microïds в Канаде был выкуплен Ubisoft.[2] Однако 6 декабря 2007 года Microïds объявил о разработке сиквела, Натюрморт 2, выпущенный в 2009 году.[3] 19 сентября 2008 г. Натюрморт открыт сайт серии, охватывающий три игры.

Развитие

Натюрморт был сделан с Virtools Приложения;[4][5] такое же программное обеспечение как Посмертный и некоторые другие игры Microïds. Геймплей наведи и щелкни также основан на первых двух играх в Syberia франшиза.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игр75.77% (ПК)[6]
68.68% (Xbox)[7]
Metacritic75/100 (ПК)[8]
70/100 (Xbox)[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Eurogamer5/10[10]
GameSpot6.7/10[11]
IGN7/10[12]
X-Play3/5 звезды[15]
Просто приключениеА[13]
Журнал компьютерных игр4.5 / 5 звезд[14]

Согласно с Microïds, Натюрморт и его предшественник, Посмертный, были коммерческие успехи. Издатель сообщил о совокупных мировых продажах этой серии, превысившей 500 000 единиц к сентябрю 2008 года.[16] Во всем мире продать через из Натюрморт только к маю 2009 года этот показатель превысил 240 000 единиц.[17]

Натюрморт получил довольно положительные отзывы критиков. это Metacritic оценки 75/100 для ПК[8] и 70/100 для Xbox,[9] на основании отзывов соответственно 27 и 29 критиков. это Рейтинг игр оценка 75,77% для ПК[6] и 68,68% для Xbox,[7] на основе отзывов соответственно 35 и 31 критиков. Дэвид Клейман из IGN прокомментировал: "Натюрморт - увлекательная, хотя и короткая игра для любителей классических приключенческих игр. Как обычно, этот тип игры лучше управляется на ПК, а движение персонажа кажется медленным и неуклюжим с контроллером Xbox ».[12] Eurogamer с Джон Уокер: "Есть много чего Натюрморт идет хорошо, но точно так же, как и приключенческие игры десять лет назад. Поэтому нет оправдания тому, что он не управляет другими базовыми, фундаментальными элементами при перефразировании этих идей десятилетней давности ".[10] Шеннон Холл Просто приключение: "Любой, кто любит тайны и исследовательский ум, получит много часов удовольствия от Натюрморт."[13] Райан Дэвис, пишу для GameSpot: «Его рабская приверженность условностям покроет методичный, церебральный зуд, который испытывают все несгибаемые фанаты приключенческих игр. Однако, как жанровое упражнение, оно не тратит много энергии, чтобы привлечь новых игроков».[11]

Натюрморт был финалистом PC Gamer США'награда «Лучшая приключенческая игра 2005 года», которая в конечном итоге досталась Индиго Пророчество.[18]

В 2011, Приключенческие геймеры названный Натюрморт 20-я лучшая приключенческая игра из когда-либо выпущенных.[19]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Encore to Release" Натюрморт 2 - Продолжение Натюрморт". На бис. PR Newswire. 2009-05-05. Архивировано из оригинал на 2009-05-22. Получено 2009-05-05.
  2. ^ «Ubisoft Montréal заключает соглашение о приобретении отделов разработки Microïds Canada». Ubisoft. 2005-03-02. Получено 2008-07-03.
  3. ^ "Microïds сообщает Натюрморт 2". Microïds. 2007-12-06. Получено 2008-07-03.
  4. ^ "Натюрморт проект ". Приложения Virtools. Архивировано из оригинал 28 мая 2007 г.. Получено 2007-07-07.
  5. ^ "Натюрморт Обзор" (PDF). Приложения Virtools / Приключенческие игры. 2004-12-20. Получено 2008-07-03.
  6. ^ а б «Натюрморт для ПК». Рейтинг игр. Получено 2 декабря 2014.
  7. ^ а б «Натюрморт для Xbox». Рейтинг игр. Получено 2 декабря 2014.
  8. ^ а б «Натюрморт для ПК». Metacritic. Получено 2 декабря 2014.
  9. ^ а б «Натюрморт для Xbox». Metacritic. Получено 2 декабря 2014.
  10. ^ а б Уокер, Джон (1 августа 2005 г.). "Натюрморт". Eurogamer. Получено 2 декабря 2014.
  11. ^ а б Дэвис, Райан (1 июня 2005 г.). «Натюрморт». GameSpot. Получено 2 декабря 2014.
  12. ^ а б Клейман, Дэвид (14 июня 2005 г.). "Натюрморт". IGN. Получено 2 декабря 2014.
  13. ^ а б Холл, Шеннон (19 мая 2005 г.). "Натюрморт". Просто приключение. Получено 2 декабря 2014.
  14. ^ Мартин, Тиффани. "Ужасно и кроваво, и оставляя желать большего". Журнал компьютерных игр (177). Архивировано из оригинал 8 ноября 2011 г.
  15. ^ Стивенс, Тим (24 мая 2005 г.). "Натюрморт Обзор". X-Play. Архивировано из оригинал 26 мая 2005 г.
  16. ^ "Microïds annonce l'ouverture du site officiel de la série Натюрморт" (Пресс-релиз) (на французском языке). Microïds. 19 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 3 июня 2009 г.
  17. ^ "Encore to Release" Натюрморт 2 - Продолжение Натюрморт" (Пресс-релиз). Лос-Анджелес: Рейтер. 5 мая 2009 года. Архивировано с оригинал 21 февраля 2011 г.
  18. ^ Персонал (март 2006 г.). "Двенадцатый ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 13 (3): 33–36, 38, 40–42, 44.
  19. ^ AG Staff (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр за все время». Приключенческие геймеры. В архиве из оригинала от 4 июня 2012 г.

внешние ссылки