Сила и честь - Strength & Honour - Wikipedia

Сила и честь
Разработчики)Magitech
Издатель (ы)Magitech
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз2004
Жанр (ы)Тактика в реальном времени

Сила и честь канадской студии Magitech - это Майкрософт Виндоус Компьютерная игра о мировом господстве, сочетающая в себе пошаговое строительство империи и эпическое тактика в реальном времени. Нации могут принадлежать к цивилизациям, начиная с Римляне и Карфагеняне на западе - индейцам и Китайский на востоке. Официальный сайт можно найти по адресу Сила и честь

Действие происходит около 200 г. до н.э. Вы выбираете своего правителя и королевство. Вы вручную выбираете членов вашего кабинета, губернаторов ваших городов, маршалов и генералов ваших армий. У каждого персонажа в игре есть ряд атрибутов, которые определяют его личность. Среди этих атрибутов - честь, амбиции, лояльность, политические способности, лидерские качества, боевые способности, военно-морские способности и популярность. Каждый из этих атрибутов может помочь вам решить, какой персонаж лучше всего подходит для вашей должности в каюте.

Некоторые черты личности не изменятся. Честь и амбиции - примеры черт, которые не меняются. У человека с высокой честью будет гораздо более медленная скорость изменения лояльности, если он станет несчастным. Если у вас есть лояльный персонаж с очень низким уровнем чести и очень высокими амбициями, будьте осторожны, потому что этот человек очень нестабилен и может стать нелояльным в любой момент. Большинство персонажей в «Силе и чести» не любят работать на людей с низкой популярностью и могут восстать против вас, если обнаружат, что подчиняются одному из мало популярных. Персонажи с высокими политическими способностями станут вашими лучшими губернаторами и министрами. Более высокие политические способности позволят им успешно занимать должности административного типа.

Поскольку вы зависите от большой экономики, персонажи с высокими политическими навыками и популярностью - это способ увеличить численность населения и нанять персонал в ваши армии и города. Помимо продвижения по службе у вас также есть прямой контроль за счет налогов для каждого города под вашим контролем, а также государственного налога для вашего королевства. Будьте осторожны, не облагая чрезмерным налогом вашу густонаселенность, это может привести к ее уменьшению, поскольку люди покидают ваши города. Библиотеки оказывают влияние на философию города. Военная философия даст лучших генералов, но философия меркантилизма или аграрного типа может поднять экономику города.

У игры были некоторые трудности с поиском издателя в США и Великобритании, несмотря на эту неудачу, разработчик "Magitech" решил самостоятельно опубликовать свою игру прямо со своего веб-сайта в 2005 году. Однако игра была успешно опубликована в Австралии, России, Польше. Италия, Китай и Испания в 2004 году.

В игре отсутствует многопользовательский сервер, и она ограничена сетевыми играми LAN и TC / PIP. В мультиплеере также отсутствует режим мира (многопользовательский режим кампании), и он ограничен только боевым режимом.

внешняя ссылка