Тед Альспах - Ted Alspach

Тед Альспах
Родившийся1 февраля 1968 г.
Род занятийИгровой дизайнер, Основатель Безье Игры
ИзвестенОборотни, Окончательный оборотень, One Night Ultimate оборотень Серии, Пригород, Замки безумного короля Людвига

Тед Альспах американец игровой дизайнер и генеральный директор Безье Игры, Inc. Он наиболее известен как разработчик Замки безумного короля Людвига, Пригород, Одна ночь Ultimate WerewolfОкончательный оборотень, иОборотни. Альспах также является одним из ведущих мировых экспертов по Adobe Illustrator. Он работал менеджером по продукту группы для нескольких выпусков и опубликовал по ним 18 книг за 20 лет.

Ранняя жизнь и образование

Альспах родился в Нью-Йорке 1 февраля 1968 года и вырос на юго-востоке Пенсильвании. Он считает, что его отец и дедушка привили ему любовь к настольным играм с самого раннего возраста. Он получил степень бакалавра наук. в маркетинге из Колледж Мессии в Грэнтэме, Пенсильвания. Там он основал и издал там школьный журнал, Гранд Тхам, полностью финансируемых за счет рекламы местного бизнеса.

Карьера

На последнем курсе колледжа Альспах прошел стажировку в Laser Graphics 2000, одном из первых графических бюро в стране. Это превратилось в возможность для проектирования систем и обучения, когда небольшая компания перешла на Teeple Graphics (что позволило полиграфическим и графическим компаниям перейти от аналоговых инструментов к цифровым). За это время Альспах разработал два популярных шрифта: RansomNote и LeftyCasual, последний из которых использовался для брендинга для Comedy Central, Pixar, и Леви Страусс и Ко.

Письмо

В результате разработки учебной программы Альспах начал писать обзоры и практические статьи для таких журналов, как MacAddict и Macworld. Он опубликовал свою первую книгу, Библия иллюстратора Macworld, в 1995 году, который содержал предисловие, написанное Пьером Безье. В течение следующих нескольких лет Альспах написал более 30 книг по графике и настольной издательской деятельности, включая самую продаваемую. Иллюстратор Для чайников серии.

Управление продуктом

Альспах работал в Adobe в качестве менеджера группы по продукту Иллюстратор и Творческий Люкс с 1999 по 2006 год. Он курировал выпуск Illustrator 9, 10, CS, CS2 и Creative Suite CS, CS2, а также отвечал за множество преобразующих функций Illustrator, включая живые эффекты, прозрачность, конверты и интеграцию программного обеспечения Adobe Dimensions 3D. в Illustrator. В Adobe он также является автором патента на векторные блики.

Альспах также работал в сфере управления продуктами в Intuit и Corel, а также компания по разработке программного обеспечения для геймификации Bunchball, прежде чем полностью покинуть индустрию программного обеспечения в 2013 году.

Bezier Games, Inc.

Путешествие Альспаха в игровую индустрию началось с публикации нескольких расширений для Эпоха Steam. Он основал Bezier Games в 2006 году, выпустив Start Player.

Игры Alspach варьируются от игр на социальную дедукцию и групповых игр до стратегических игр среднего веса. Он занял уникальную нишу с играми на тему оборотней от Окончательный оборотень к Оборотни к Серебро серия карточных игр. Считается, что Alspach разработал более 80 автономных игр и расширений.

Bezier Games, Inc. в настоящее время издает множество игр, разработанных Альспахом, а также другими выдающимися дизайнерами, такими как Том Леманн, Фридеман Фризе, Скотт Капуто и Роб Давио. Помимо того, что он является генеральным директором Bezier Games, Inc., Альспах продолжает разрабатывать новые игры и разрабатывать игры от других дизайнеров.

Награды

Пригород и Замки безумного короля Людвига выиграл награду Mensa Select. Его титул 2015 года Одна ночь Ultimate Werewolf попал в список рекомендованных Spiel des Jahres из-за революционной интеграции приложений. В 2019 г. Оборотни был финалистом Spiel des Jahres.


Список игр

Ниже приведены игры и дополнения к играм, разработанные Alspach, включая дату публикации:

Список книг

Ниже приведены книги, написанные Альспахом, включая дату первоначальной публикации (только на английском языке):

  • Macworld Illustrator 5.0 / 5.5 Библия 1994
  • Полное руководство идиота по QuarkXPress 1994
  • Полное руководство идиота по Photoshop 1994
  • Майкрософт Боб 1995
  • Краткий обзор электронной почты в Интернете 1995
  • Интернет-гид для Mac 1995
  • Macworld Illustrator 6 Библия 1996
  • Официальные секреты студии Kai's Power Tools 1996
  • Полное руководство идиота по Word на Macintosh 1996
  • Photoshop 4 Завершено 1997
  • Полное руководство идиота по PageMaker 1997
  • Acrobat 3 Visual Краткое руководство 1997
  • Утонченность фильтра Illustrator 1997
  • Иллюстратор 7 Библия 1997
  • PageMaker 6.5 для Windows Краткое визуальное руководство 1997
  • PageMaker 6.5 для Macintosh Краткое визуальное руководство 1997
  • ImageReady Visual Краткое руководство 1998
  • Магия эффектов Illustrator 1998
  • PhotoDeluxe 2 Visual Краткое руководство 1998
  • Illustrator 7 секретов студии 1998
  • Иллюстратор 8 Библия 1998
  • PageMaker 6.5 Plus для Windows Краткое визуальное руководство 1999
  • PDF с Acrobat 4 Visual QuickStart Guide 1999
  • PhotoDeluxe Home Edition 4 для Windows Краткое визуальное руководство 2000
  • Иллюстратор 9 для чайников 2000
  • Иллюстратор 9 Библия 2000
  • PageMaker 7 для Windows и Macintosh Краткое визуальное руководство 2001
  • Иллюстратор 10 Библия 2002
  • Illustrator CS для чайников 2003
  • Иллюстратор CS Библия 2003
  • Иллюстратор CS2 Библия 2005
  • Иллюстратор CS3 Библия 2007
  • Illustrator CS4 для чайников 2008
  • Иллюстратор CS4 Библия 2008
  • Иллюстратор CS5 Библия 2010
  • Доска из 2 штук: игральных костей и персонажей 2011
  • Доска из 2 частей: что-то пахнет игривой 2011
  • Компендиум One Night Ultimate 2017


внешняя ссылка

Примечания