Десять заповедей компьютерной этики - Ten Commandments of Computer Ethics

В Десять заповедей компьютерной этики были созданы в 1992 г. Вашингтон, округ Колумбия. основан Институт компьютерной этики.[1] Заповеди были представлены в статье Рамона С. Баркина «В поисках« десяти заповедей »компьютерной этики» как средство создания «набора стандартов для руководства и обучения людей в области компьютерной этики». этический использование компьютеров ".[2] Они следуют Памятка Интернет-консультативного совета по этике с 1987 г.[3] Десять заповедей компьютерной этики копируют архаичный стиль Десять заповедей от Библия короля Якова.

Заповеди широко цитируются в литературе по компьютерной этике.[4] но также подвергались критике со стороны хакерского сообщества[5] и некоторые в академических кругах. Например, доктор Бен Фэйрвезер из «Центра вычислительной техники и социальной ответственности» назвал их «упрощенными» и чрезмерно ограничительными.[6]

ISC2, один из лидеров мысли в индустрии информационной безопасности, обратился к заповедям при разработке собственных этических правил.[7]

Десять заповедей компьютерной этики

  1. Не используйте компьютер для причинения вреда другим людям.
  2. Вы не должны вмешиваться в работу других людей на компьютере.
  3. Вы не должны копаться в компьютерных файлах других людей.
  4. Не используй компьютер для воровства.
  5. Не используйте компьютер для лжесвидетельства.
  6. Вы не должны копировать или использовать собственное программное обеспечение, за которое вы не заплатили (без разрешения).
  7. Вы не должны использовать компьютерные ресурсы других людей без разрешения или надлежащей компенсации.
  8. Вы не должны присваивать интеллектуальную продукцию других людей.
  9. Вы должны думать о социальных последствиях программы, которую вы пишете, или системы, которую вы проектируете.
  10. Вы всегда должны использовать компьютер таким образом, чтобы обеспечить внимание и уважение к другим людям.[8]

Экзегезис

  • Заповедь 1
    Проще говоря: не используйте компьютер так, чтобы это могло нанести вред другим людям.
    Объяснение: В этой заповеди говорится, что неэтично использовать компьютер для нанесения вреда другому пользователю. Это не ограничивается физическими травмами. Это включает в себя повреждение или повреждение данных или файлов других пользователей. Заповедь гласит, что нельзя использовать компьютер для кражи чьей-либо личной информации. Манипулирование или уничтожение файлов других пользователей является этически неправильным. Неэтично писать программы, выполнение которых приводит к краже, копированию или получению несанкционированного доступа к данным других пользователей. Участие в таких действиях, как взлом, рассылка спама, фишинг или киберзапугивание, не соответствует компьютерной этике.
  • Заповедь 2
    Проще говоря: не используйте компьютерные технологии, чтобы мешать работе других пользователей.
    Объяснение: Компьютерное программное обеспечение может использоваться таким образом, чтобы мешать другим пользователям или мешать их работе. Например, вирусы - это программы, предназначенные для нанесения вреда полезным компьютерным программам или нарушения нормального функционирования компьютера. Вредоносные программы могут нарушить работу компьютеров несколькими способами. Это может привести к перегрузке памяти компьютера из-за чрезмерного потребления ресурсов компьютера, замедляя его работу. Это может привести к неправильной работе компьютера или даже к прекращению работы. Использование вредоносных программ для атаки на компьютер неэтично.
  • Заповедь 3
    Проще говоря: не шпионите за компьютерными данными другого человека.
    Пояснение: Мы знаем, что читать чьи-то личные письма неправильно. Точно так же неправильно читать чужие сообщения электронной почты или файлы. Получение данных из личных файлов другого человека - это не что иное, как проникновение в чью-то комнату. Поиск в файлах другого человека или чтение чьих-либо личных сообщений является вторжением в его личную жизнь. Из этого есть исключения. Например, шпионаж необходим, и его нельзя назвать неэтичным, когда он осуществляется против незаконного использования компьютеров. Например, спецслужбам, занимающимся делами о киберпреступлениях, необходимо отслеживать интернет-активность подозреваемых.
  • Заповедь 4
    Проще говоря: не используйте компьютерные технологии для кражи информации.
    Объяснение: Кража конфиденциальной информации или утечка конфиденциальной информации ничем не хуже грабежа. Неправильно получать личную информацию сотрудников из базы данных сотрудников или истории пациентов из базы данных больницы или другую подобную информацию, которая должна быть конфиденциальной. Точно так же взлом банковского счета для сбора информации о счете или владельце счета является неправильным. Незаконный электронный перевод денежных средств является разновидностью мошенничества. С использованием технологий украсть информацию намного проще. Компьютеры могут использоваться для хранения украденной информации.
  • Заповедь 5.
    Проще говоря: не способствуйте распространению дезинформации с помощью компьютерных технологий.
    Пояснение: Сегодня информация стала вирусной из-за Интернета. Это также означает, что ложные новости или слухи могут быстро распространяться через сайты социальных сетей или электронную почту. Причастность к распространению неверной информации неэтична. Сообщения электронной почты и всплывающие окна обычно используются для распространения неверной информации или ложных предупреждений с единственной целью продажи товаров. Письма из ненадежных источников, рекламирующие определенные продукты или распространяющие неправдоподобную информацию, не редкость. Прямое или косвенное участие в распространении ложной информации является этически неправильным. Предоставление неверной информации может навредить другим сторонам или организациям, затронутым этой конкретной темой.
  • Заповедь 6
    Проще говоря: воздержитесь от копирования программного обеспечения или покупки пиратских копий. Платите за программное обеспечение, если оно не бесплатное.
    Объяснение: Как и любое другое художественное или литературное произведение, программное обеспечение защищено авторским правом. Фрагмент кода - это оригинальная работа человека, который его создал. Это защищено авторским правом на его / ее имя. В случае, если разработчик пишет программное обеспечение для организации, в которой он работает, организация владеет авторскими правами на это. Авторское право остается в силе, если его создатели не заявляют об этом. Получение незаконных копий программного обеспечения, защищенного авторским правом, неэтично и также побуждает других делать копии незаконно.
  • Заповедь 7.
    Проще говоря: не используйте ресурсы чужого компьютера без разрешения.
    Объяснение: Многопользовательские системы имеют пароли для конкретных пользователей. Взлом пароля другого пользователя и, таким образом, вторжение в его / ее личное пространство неэтично. Взломать пароли для получения несанкционированного доступа к защищенной паролем компьютерной системе неэтично. Доступ к данным, к которым у вас нет прав доступа, или получение доступа к компьютеру другого пользователя без ее разрешения неэтично.
  • Заповедь 8
    Проще говоря: неправильно претендовать на право собственности на произведение, которое является продуктом чужого интеллекта.
    Пояснение: Программы, разработанные разработчиком программного обеспечения, являются ее собственностью. Если он работает с организацией, они являются собственностью организации. Копировать их и распространять от своего имени неэтично. Это относится к любой творческой работе, программе или дизайну. Установление права собственности на работу, которая не принадлежит вам, является этически неправильным.
  • Заповедь 9.
    Проще говоря: прежде чем разрабатывать программное обеспечение, подумайте о том, какое социальное влияние оно может оказать.
    Объяснение: Рассмотрение социальных последствий, которые может иметь программа, описывает более широкий взгляд на технологии. Компьютерное программное обеспечение на выходе достигает миллионов. Программное обеспечение, такое как видеоигры, анимация или образовательное программное обеспечение, может оказывать социальное влияние на пользователей. Например, при работе над анимационными фильмами или разработкой видеоигр программист обязан понимать свою целевую аудиторию / пользователей и то, какое влияние это может на них оказать. Например, в компьютерной игре для детей не должно быть контента, который может негативно на них повлиять. Точно так же написание вредоносного ПО является этически неправильным. Компания-разработчик / разработчик программного обеспечения должна учитывать влияние своего кода на общество в целом.
  • Заповедь 10.
    Проще говоря: используя компьютеры для общения, будьте уважительны и вежливы с другими участниками.
    Пояснение: Этикет общения, которому мы следуем в реальном мире, также применим и к общению через компьютеры. Общаясь через Интернет, нужно относиться к другим с уважением. Не следует вторгаться в личное пространство других, использовать ненормативную лексику, делать ложные заявления или делать безответственные замечания в адрес других. При общении в сети следует проявлять вежливость и уважать время и ресурсы других. Также следует быть внимательным с начинающим пользователем компьютера.

Рекомендации

  1. ^ Леопольд, Тодд (9 апреля 2013 г.). «Возможно, этот аккаунт в Твиттере не тот, о котором вы думаете». CNN. Получено 30 сентября, 2015.
  2. ^ Баркин, Рамон С. (7 мая 1992 г.). «В поисках« Десяти заповедей »компьютерной этики». Институт компьютерной этики. Получено 2013-08-17.
  3. ^ О'Рейли, Деннис (12 октября 2010 г.). «Интернет и смерть этики». CNET. Получено 30 сентября, 2015.
  4. ^ Кэти Фицпатрик, Кэролайн Бронштейн (2006). Этика в связях с общественностью: ответственная пропаганда. Публикации Sage. п. 116. ISBN  1-4129-1798-0.
  5. ^ Компьютерная этика - Лекция 10
  6. ^ CCSR: Комментарий к «Десяти заповедям компьютерной этики» В архиве 2012-07-22 в Archive.today
  7. ^ Официальное (ISC) 2 Руководство по CISSP CBK. CRC Press. 14 ноября 2006 г. ISBN  9780849382314.
  8. ^ «Десять заповедей компьютерной этики» (PDF). Получено 2012-05-22.

внешняя ссылка