Tenchu: Время Убийц - Tenchu: Time of the Assassins - Wikipedia
Tenchu: Время Убийц | |
---|---|
Разработчики) | ООО «К2» |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Нориюки Асакура |
Серии | Tenchu |
Платформа (и) | PlayStation портативный |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, скрытность |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Tenchu: Время Убийц[а] является приключенческий боевик скрытность видео игра разработан ООО «К2» и опубликован FromSoftware в Японии и Sega в Европе для PlayStation портативный в 2005 году. Это первая игра в серии, выпущенная не в Северной Америке.
В игре много персонажей из предыдущих Tenchu игры, в том числе некоторые из предыдущих игр. Время Убийц включает улучшенный редактор миссий, впервые представленный в Тенчу Шиноби Гайсен.
Геймплей
Геймплей как стандартный Tenchu заглавие. Игрок берет на себя управление опытным убийцей ниндзя и пробирается сквозь уровни, устраняя при этом любое сопротивление на своем пути. Схема управления в игре аналогична двум предыдущим. Tenchu титулы, но в игру труднее играть из-за поле зрения мешает черный туман.
В игре также есть игровой процесс для двух игроков через ad-hoc, однако в игре нет сетевой инфраструктуры. Игроки могут участвовать в режимах противостояния и совместной игры, изначально Гнев небес. Можно играть как на созданных многопользовательских картах, так и на некоторых заранее созданных K2 картах с различными целями. Игра в многопользовательские или пользовательские миссии теперь позволяет игроку выбрать большую часть персонажа из всей Tenchu франшизы, включая многих персонажей, которые были убиты в прошлых играх.
Игра возрождает редактор миссий из Tenchu 2, теперь возвращается с еще большим количеством функций. Игроки могут создавать свои собственные сюжетные миссии или создавать собственные многопользовательские карты, на которых можно играть в режимах Versus и Co-op. Игроки могут сохранить столько карт, сколько захотят, при условии, что у них достаточно места на карте памяти. Игроки также могут делиться картами через карту памяти или загружать их на различные фан-сайты.
На одном из наиболее известных фан-сайтов под названием «Tenchu Missions» есть пользовательские миссии, созданные как для японско-азиатской, так и для европейской версии игры. Любой, кто зарегистрировался и вошел в систему на веб-сайте, может либо загрузить свои собственные миссии, чтобы поделиться ими с другими участниками, либо загрузить созданные пользователем миссии прямо на свои карты памяти. По состоянию на декабрь 2007 года для загрузки доступно около 60 пользовательских миссий.
участок
Открытие кинематографических шоу Рикимару, Аяме, Тэссю (Гнев небес) и Рин (Фатальные тени) убийство конкурирующих ниндзя по неизвестным причинам. Аяме появляется снова, когда Тацумару (Tenchu 2: Рождение невидимых убийц, Гнев небес) появляется и бросает вызов Аяме. Повторяющийся злодей Оникаге появляется, сражаясь с Рикимару, и эти двое атакуют друг друга, прямо перед появлением названия игры и охваченным пламенем.
У каждого персонажа есть своя история, которая, как и в предыдущих играх, следует основной сюжетной линии (защита лорда Гохда и спасение принцессы Кику), но с новыми поворотами. В то время как с Тэссю его история является приквелом его появления в Wrath of Heaven, и игрок узнает, как его впервые нанял Зеносукэ. История Рин является продолжением Fatal Shadows, она находит человека, убегающего из своей сожженной деревни, где он умирает, Рин обещает отомстить, во многом как то, что случилось с ее деревней. Игроки могут играть за Рикимару, Аяме, Тесшу и Рин с самого начала, а историю Оникаге можно разблокировать после завершения режима истории остальных четырех персонажей.
В отличие от своих предшественников, Время Убийц не движется единым линейным сюжетом, а фактически состоит из рассказов от взглядов каждого из персонажей (включая Оникаге). У каждого персонажа есть одно видео, которое воспроизводится, когда начинается его история, и одно, когда история заканчивается. У каждого персонажа есть свои причины отправиться в описанные приключения, но все они в конечном итоге сталкиваются с Оникаге.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (август 2013) |
Tenchu: Время Убийц получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Рейтинг игр.[1]
Примечания
- ^ Тенчу Шиноби Тайдзен (天 誅 忍 大全, Тенчу Шиноби Тайдзен, лит. "Божественное возмездие: Хроники шиноби")
Рекомендации
- ^ а б «Tenchu: Time of the Assassins для PlayStation Portable». Рейтинг игр. Получено 27 июля, 2013.
- ^ Персонал Edge (август 2006 г.). «Tenchu: Время убийц». Край (165): 92.
- ^ Гибсон, Элли (5 июля 2006 г.). «Tenchu: Время убийц». Eurogamer. Получено 18 декабря, 2013.
- ^ «Tenchu: Время убийц». GamesMaster: 81. Сентябрь 2006.
- ^ «Tenchu: Время убийц». Официальный британский журнал PlayStation 2: 94. Август 2006.
- ^ Ястрзаб, Джереми (6 июля 2006 г.). «Tenchu: Время убийц». PALGN. Архивировано из оригинал 25 октября 2009 г.. Получено 18 декабря, 2013.
- ^ «Tenchu: Время убийц». Играть в (142): 100. Август 2006 г.
- ^ Персонал PSM2 (август 2006 г.). «Обзор: Tenchu: Время Убийц». PSM2: 78. Архивировано с оригинал 4 декабря 2014 г.. Получено 12 октября, 2015.
- ^ Янг, Энди (17 июля 2006 г.). «Tenchu: Время убийц». VideoGamer.com. Получено 12 октября, 2015.
- ^ Рыба, Элиот (26 августа 2006 г.). «Tenchu: Время убийц». Sydney Morning Herald. Получено 12 октября, 2015.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Tenchu: Время Убийц в MobyGames