Терри Флю - Terry Flew - Wikipedia

Терри Флю FAHA австралийский специалист по СМИ и коммуникациям, который в настоящее время работает профессором и заместителем декана (исследования) на факультете творческих индустрий Технологического университета Квинсленда.[1] Он провел отмеченные наградами исследования в творческих отраслях, СМИ и коммуникациях, а также в онлайн-журналистике. Он известен прежде всего своей публикацией, Новые медиа: введение, который в настоящее время находится в четвертом издании (2002, 2005, 2008, 2014). Его исследовательские интересы включают цифровые медиа, глобальные медиа, политика СМИ, креативные индустрии, экономика СМИ и будущее журналистики.

биография

Летал окончил Сиднейский университет он получил степень бакалавра экономики (с отличием) в 1986 году и степень магистра экономики в 1991 году. Флю получил докторскую степень в области медиа и культурных исследований в Университет Гриффита за диссертацию на тему «Культура, гражданство и контент: политика Австралии в области вещательных СМИ и регулирование коммерческого телевидения, 1972–2000 годы».

В 1990 году Флю начал свою педагогическую карьеру в качестве преподавателя на факультете гуманитарных и социальных наук в Сиднейский технологический университет. В 1994 году он переехал в Квинслендский технологический университет, Брисбен, и работал преподавателем в области медиа исследований. Во время работы в качестве лектора в Школе СМИ и журналистики Флю также работал директором Центра медиа-политики и практики. Флю был назначен старшим преподавателем в 2001 году, а затем был назначен адъюнкт-профессором и руководителем аспирантуры в 2006 году. С 2009 года Флю является профессором СМИ и коммуникаций на факультете творческих индустрий Технологического университета Квинсленда в Брисбене.[2]

Профессиональный и исследовательский опыт

Флю является редактором-основателем журнала Communication Research and Practice, журнала, спонсируемого Австралийской и Новой Зеландией Коммуникационной ассоциацией, издаваемого Taylor & Francis. В 2009 году Флю приступил к исполнению своих обязанностей президента Австралийско-новозеландской ассоциации коммуникаций (ANZCA), сотрудничая с Sensis в разработке анализа прогнозирования цифровых медиа для изучения поведения пользователей Интернета при просмотре новостей. Начиная с 2011 года Флю также работал советником Совета по гуманитарным, искусствам и социальным наукам (CHASS) по коммуникационным наукам в нескольких австралийских университетах. В том же году он был назначен комиссаром Австралийской комиссии по реформе законодательства, ответственным за обзор национальной системы классификации, которая фокусируется на политике в области технологий и СМИ в Австралии.[3] В 2012 году Австралийский исследовательский совет назначил Флю членом Комитета по оценке исследований. Флю в настоящее время является председателем отдела глобальных коммуникаций и социальных изменений в Правлении ICA.

Награды и гранты

Флю получил множество наград и грантов за исследования в области медиа, а также участвовал в различных проектах с общим грантом в 4,2 миллиона долларов.[4] Один из его примечательных проектов под названием «Социальные сети во времена кризиса: уроки недавних стихийных бедствий для улучшения будущих стратегий» стал возможен благодаря грантам Австралийского исследовательского совета. В рамках проекта проводится оценка использования социальных сетей в кризисных ситуациях, таких как стихийные бедствия, и изучается, как такое использование используется государственными чиновниками и гражданами во время чрезвычайных ситуаций. Его последний грант, также полученный от Австралийского исследовательского совета, называется «Политика, средства массовой информации и демократия в Австралии: общественное мнение и восприятие производителями политической общественной сферы». Проект фокусируется на политических СМИ и восприятии аудитории в Австралии.

В 2019 году Флю был избран членом Австралийская гуманитарная академия.[5]

Работает

Флю является автором восьми книг, в том числе «Экономика медиа» (Palgrave, 2015), Global Creative Industries (Polity, 2013), Key Concepts in Creative Industries (Sage, 2013), Creative Industries, Culture and Policy (Sage, 2012), Understanding Global Media. (Palgrave, 2007) и New Media: An Introduction (Oxford University Press, 2002, 2005, 2008, 2014).[6] Он также отредактировал две книги под названием «Глобальные СМИ и национальная политика: возвращение государства» (Palgrave, 2016, с Петросом Иосифидисом и Жанетт Стимерс) и «Креативные индустрии и городское развитие: творческие города в 21 веке» (Routledge, 2012), а также а также авторство 50 глав в книгах. Флю также написал 81 статью в академическом журнале и 14 исследовательских отчетов. Он также был редактором 13 специальных выпусков научных журналов.

Новые медиа: введение

В книге «Новые медиа: введение» Флю исследовал теории новых медиа, их развитие и роль новых медиа в сетевом обществе.[7] В книге исследуется, как новые медиа оказывают социальное, экономическое и политическое влияние на творческие отрасли. В первой главе Флю пытается определить «новые медиа» как медиа, которые объединяют три C: вычислительные информационные технологии, коммуникационную сеть и контент. Один из самых больших вкладов Флю в эту книгу - вторая глава, в которой Флю объясняет 20 ключевых концепций новых медиа, включая коллективный разум, конвергенцию, творческие индустрии, киберпространство, цифровой капитализм, цифровые авторские права / творческие права, цифровой разрыв, глобализацию. , шумиха, информационная перегрузка, интерактивность, экономика знаний, сети, участие, исправление, безопасность и наблюдение, скорость, повсеместное распространение, пользовательский контент / инновации под руководством пользователей и виртуальность. Флю утверждает, что новые медиа нельзя отнести к категории дуалистических, поскольку они являются неотъемлемой частью построения хорошего и плохого для общества. Флю также утверждает, что значение и использование новых медиа не только повлияло на то, что думают люди, но и повлияло на процесс такого мышления. В этой книге Флю также исследует некоторые ключевые элементы новых медиа и их использование в условиях глобализации, такие как культура интерактивных медиа, технология игр, онлайн-новости и будущее цифровой журналистики. Кроме того, Флю также исследовал, как новые медиа влияют на творческие отрасли и управление Интернетом. Впервые опубликованная в 2002 году, книга в настоящее время находится в четвертом издании, последнее издание было опубликовано в 2014 году. Последнее издание включает дополнительные главы, посвященные трансформации высшего образования, а также онлайн-активизму и сетевой политике. Он также включает существенный пересмотр главы «Интернет-новости и будущее журналистики». Канадское издание книги опубликовано в 2011 году, написано в соавторстве с Флю и Ричардом Смитом, и сейчас находится во втором издании, последний раз опубликованном в 2014 году.

Игры: технологии, промышленность, культура

В своей книге Флю предполагает, что новая тенденция к цифровым играм работает против того, чтобы основные средства массовой информации изображали игроков изолированными, социально неловкими мальчиками-подростками, спрятанными в темных спальнях. Он опирается на недавнюю статистику, показывающую, что от 40 до 50% этих игроков - женщины, а средний возраст игроков - от 20 до 20 лет, а не молодых подростков.[8] Флю также считает, что появление видеоигр связано с популяризацией инновационных медиа-технологий, позволяющих потребителям архивировать, комментировать, подбирать и повторно использовать медиа-контент.[8] Потребители могут использовать этот медиаисточник в качестве альтернативного инструмента для получения доступа к информации в пределах их интересов, а также для создания собственного контента и идей.

Флю говорит, что люди отходят от традиционного потребления. Он использует термин "просмертский "для описания группы пользователей, которые потребляют и производят новые медиа.[8] Эти «просумеры» вовлекаются в игровые сообщества, в которых онлайн- и офлайн-пространства сливаются и становятся неразличимыми. Флю предполагает, что часть привлекательности MMORPG заключается в идее эскапизма и способности взять на себя роль кого-то или чего-то, что невозможно в реальной жизни этого человека. Для игрока его или ее онлайн-идентичность может быть более приемлемой и желательной, чем их реальная личность. Флю называет эту форму перехода от одного персонажа к другому «индивидуальным туризмом». Игроки считают свои игровые персонажи «своими», тогда как издатели игр заявляют о своих правах на всех игровых персонажей и собственность, что приводит к трениям между двумя группами. В ответ на извечный вопрос о том, коррелируют ли насильственные темы и действия в видеоиграх с реальными актами насилия, Флю утверждает, что исследования в этой области основаны в основном на ошибочной причинно-следственной модели поведения и часто начинаются с ответ на моральная паника.[8]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Терри, Фли. "QUT | Профили сотрудников | Терри Флю". Staff.qut.edu.au. Получено 19 июн 2017.
  2. ^ "Терри Флю - Информация". ResearchGate. Получено 19 июн 2017.
  3. ^ "Терри Флю | CCI". www.cci.edu.au. Получено 19 июн 2017.
  4. ^ Летал, Терри. "Терри Флю CV". works.bepress.com. Получено 20 июн 2017.
  5. ^ "Товарищи". Австралийская гуманитарная академия. Получено 21 ноября 2019.
  6. ^ «Книги Терри Флю (автора New Media)». www.goodreads.com. Получено 19 июн 2017.
  7. ^ Терри., Флю (2002). Новые медиа: введение. Издательство Оксфордского университета. ISBN  9780195508598. OCLC  51107131.
  8. ^ а б c d Флю, Терри и Хамфрис, Сал (2005) «Игры: технология, промышленность, культура» Oxford University Press, Южный Мельбурн