Адвекция текстуры - Texture advection - Wikipedia
В научная визуализация, адвекция текстуры семейство методов для плотной визуализации векторные поля или течет (как ветер торнадо). Ученые могут использовать созданные изображения и анимацию, чтобы лучше понять эти потоки и рассуждать о них. По сравнению с методами визуализации рационализирует, полосы, или же сроки, методы этого семейства не нуждаются в начальных точках и могут создавать полное изображение на каждом этапе.
Общим для этих методов является то, что они изгибают все изображение (или текстуру) в соответствии с потоком, чтобы создать новое изображение, искаженное потоком. Если это делается за достаточно малые временные интервалы и достаточно часто, изображения можно комбинировать для создания анимации, визуализирующей поток.
Методы
Смотрите также
- Научный портал
Рекомендации
- Ларами, Роберт С .; и другие. (2006). «Адвекция текстуры на поверхности потока: новая гибридная визуализация, применяемая к результатам моделирования CFD» (PDF). Симпозиум Eurographics / IEEE-VGTC по визуализации. Еврографическая ассоциация. Получено 2 сентября, 2012.
- Джобард, Бруно; и другие. (2000). «Аппаратно-ускоренная адвекция текстуры для визуализации нестационарного потока». VIS '00 Материалы конференции по визуализации '00. Издательство IEEE Computer Society Press. стр. 155–162. Получено 2 сентября, 2012.
- Буссо, Адриан; и другие. (2007). «Акварелизация видео с использованием двунаправленной текстурной адвекции». SIGGRAPH '07 Документы ACM SIGGRAPH 2007, Артикул 104. ACM. Получено 2 сентября, 2012.
Этот компьютерная графика –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Информатика статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |