Цитадель Грома - The Citadel of Thunder
Тысяча громовых водопадов из Цитадель Грома | |
Дизайнер (ы) | Дэвид А. Харгрейв |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Грег Эспиноза |
Издатель (ы) | Игры Гримуар |
Дата публикации | 1979 |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Ардуин |
Цитадель Грома (также известный как Подземелье Ардуина номер три) был отдельным рассказом и игровым модулем, написанным в 1979 г. Дэвид А. Харгрейв и опубликовано Игры Гримуар. Он был основан на игровой системе Харгрейва, известной как Ардуин. Это третья из четырех отдельных книг о "подземельях", созданных Харгрейвом в качестве расширения его Arduin Multiverse, которая во время публикации The Howling Tower была известна как Трилогия Arduin.
Параметр
Arduin Dungeon No. 3: Цитадель Грома это сценарий для персонажей 5/8 уровней: четырехуровневое подземелье с новыми монстрами и волшебными сокровищами.[1]
На 24 страницах Цитадель Грома содержит наземные карты с описанием областей и диаграммами встреч, четыре уровня подземелий с картами и описаниями комнат, восемь карманных карт магических артефактов и восемь иллюстрированных карт монстров со статистикой. Были также уникальные новые ловушки в матрице в задней части модуля. [2]
Иллюстрации предоставлены Грег Эспиноза.
Система
Хотя Citadel of Thunder разработан для использования с игровой системой Arduin, его можно использовать с любыми d20 или другая система РПГ. Он был разработан для персонажей среднего уровня (уровни с 5 по 8).
История
Arduin Dungeon No. 3: Цитадель Грома был написан Дэвид А. Харгрейв, с иллюстрациями Грег Эспиноза, и был опубликован Игры Гримуар в 1979 году как 32-страничная книга с двумя карточками.[1]
Шеннон Аппелклайн прокомментировала, что «после публикации Калибаностальная часть 1979 года была отличным годом для Grimoire Games. Они опубликовали еще два подземелья Дэйва Харгрейва, Подземелье Arduin # 2: Воющая башня (1979) и Arduin Dungeon # 3: Цитадель Грома (1979). Ни один из них не был новаторским - как Ардуин Гримуары были - но это были жесткие соревновательные приключения, которые более распространены на заре индустрии ".[3]:324
Цитадель Грома изначально был опубликован Игры Гримуар и вышла из печати в 1984 году. В 2002 году переиздание Цитадель Грома были доступны из игр и миниатюр Emperor's Choice, но были прекращены в августе 2006 года. С тех пор компания закрылась. Цитадель Грома и все другие модули подземелий Arduin в единую публикацию под названием «Хранилища ткача». [4]
Смотрите также
- Калибан: Подземелье Ардуина номер один
- Воющая башня: Подземелье Ардуина номер два
- Сердце Смерти: Подземелье Ардуина номер четыре
Рекомендации
- ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 121. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Фолиант сокровищ :: Просмотр темы - Цитадель грома (1979)
- ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 70-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-075-5.
- ^ Emperors Choice Games and Miniatures Corp. - Хранилища Ткача