Вожделенное зеркало - The Coveted Mirror
Вожделенное зеркало | |
---|---|
Обложка Apple II | |
Разработчики) | Игл Бернс Холли Томасон |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Penguin |
Платформа (и) | Яблоко II |
Релиз | 1983 |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Вожделенное зеркало был графическая текстовая приключенческая игра опубликовано для Яблоко II. Он был создан Иглом Бернсом и Холли Томасон и выпущен Программное обеспечение Penguin в 1983 г.[1]
участок
Земля Старбери была захвачена злом Воар. Во время схватки за власть Воар попытался схватить волшебное зеркало, но разбил его на пять частей; К счастью, он смог схватить только четыре части. Тебе, герою, предстоит найти пятую и последнюю часть, чтобы нарушить правило Воара и спасти жителей Старбери.[2]
Геймплей
Вожделенное зеркало использует парсер текста, в котором игрок вводит команды для выполнения действий в игре.[3]Кроме того, часть проблемы Вожделенное зеркало вовлекает частые, своевременные побеги из тюремной башни. В течение ограниченного периода времени, обозначенного песочными часами, игрок должен обыскать замок, найти предметы, поговорить с людьми и вернуться в камеру к тому времени, когда тюремщик сделает свой обход. Этот временный элемент добавляет новое измерение в исследование и решение головоломок.[4] Первоначальная версия также включала несколько небольших сцен в аркадном стиле, которые работают в решении приключения, таких как рыцарская игра и игра о рыбалке. Позже Постигать версия[5] выпущенный в 1986 году, заменил парсер двух слов синтаксическим анализатором полного предложения и был выпущен для большего количества компьютерных систем, чем исходная версия Apple II, но без сцен аркадного стиля и заменил их другими головоломками.[6]
Прием
Мягкая линия называется Вожделенное зеркало «Великолепный баланс магии и тайны». Журналу понравился «интеллектуальный» синтаксический анализатор со встроенными подсказками и «замечательно выполненные, но ненасильственные» аркадные последовательности, и он пришел к выводу, что это «вероятно лучшее графическое приключение года».[7]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Титульный экран, Вожделенное зеркало
- ^ http://www.lysator.liu.se/adventure/Penguin_Software_Inc.html
- ^ «Приключенческие игры». Сайт архива Polarware. Polarware. Получено 27 июля, 2017.
- ^ Шапиро, Нил (апрель 1984). "Злой король". Журнал «Популярная механика». п. 52. Получено 27 июля, 2017.
- ^ Махер, Джимми. "Постигать". Цифровой антиквар. Получено 27 июля, 2017.
- ^ «Осмысленные приключения». Сайт архива Polarware. Polarware. Получено 27 июля, 2017.
- ^ Пейп, Джерри-младший (январь – февраль 1984 г.). "Заветное зеркало". Журнал Softline. п. 53. Получено 27 июля, 2017.