Враг внутри (ролевая игра Warhammer Fantasy) - The Enemy Within (Warhammer Fantasy Roleplay)

Враг внутри это приключение, опубликованное Мастерская игр в 1986 году для фэнтезийной ролевой игры Ролевая игра Warhammer Fantasy.

Обложка к "Враг внутри"

Содержание

Враг внутри это первое из шести связанных приключений, происходящих в мире Warhammer, где скрытые силы Хаоса замышляют разрушение Империи.[1] Враг внутри содержит содержит

  • буклет на 56 страницах
  • цветная раскладная карта Империи размером 22 x 34 дюйма
  • два листа карточек размером 11 x 17 дюймов с раздаточными материалами игроков, картами, диаграммами и мастер игры Рекомендации

Большая часть 56-страничного буклета описывает, как запустить кампания, и резюмирует историю и обстановку Империи. Остаток буклета содержит приключение «Mistaken Identity», которое определяет остальную часть кампании.

Прием

В августовском выпуске 1987 г. Дракон (Выпуск 124), Кен Ролстон подумали, что «дизайнеры эффективно используют отличительный тон и предысторию кампании Warhammer Fantasy Roleplay». Ролстон также восхищался производственными ценностями, сказав: «Талантливая команда графических дизайнеров Games Workshop отлично поработала над внешним видом и ощущениями от упаковки. [...] Весь пакет имеет приятный объем и приятный для глаз вид. влияние качества ". Однако Ролстон чувствовал, что приключение взвинчивает игроков, заставляя их следовать предписанным путем. Несмотря на это, в заключение он поднял палец вверх, сказав: "Враг внутри рекомендуется в качестве дополнения к кампании и приключения для WFR, а также для студентов с превосходной презентацией дополнений. Несмотря на заявленные оговорки по поводу приключения, пакет довольно хорош и свидетельствует о том, что дополнительная поддержка WFR должна быть существенной и удовлетворительной ».[2]

В выпуске журнала за июль – август 1988 г. Космический геймер / Fantasy Gamer (Выпуск № 82) Ричард А. Эдвардс высоко оценил это приключение, сказав: «Если вы хотите дать своей ролевой группе новый опыт в ролевой игре и познакомить их с новыми сложностями сюжета, тогда бегите, не ходите, чтобы ваш игровой магазин и купите копию ".[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Эдвардс, Ричард А. (июль – август 1988 г.). «Враг внутри». Космический геймер / Fantasy Gamer. Разнообразные таланты, Incorporated (82): 42.
  2. ^ Ролстон, Кен (Август 1987 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (124): 12–14.