Большой побег (1986 видеоигра) - The Great Escape (1986 video game)

Большой побег
Большой побег c64 inlay.png
Коробка искусства
Разработчики)Denton Designs
Издатель (ы)Программное обеспечение Ocean
Платформа (и)Амстрад КТК к Trevor Inn, Коммодор 64 к Trevor Inn, ДОС, ZX Spectrum
Релиз1986
Жанр (ы)Аркадное приключение
Режим (ы)Один игрок

Большой побег это видео игра который имеет название и сюжет, похожий на фильм Большой побег. Это было запрограммировано Denton Designs, который продолжил продюсировать столь же известный Где остановилось время. Это было опубликовано Программное обеспечение Ocean в 1986 году для ZX Spectrum,[1] Коммодор 64,[2] Амстрад КТК[3] и ДОС.

Сценарий

Игрок управляет безымянным заключенный войны который был интернирован в лагере для военнопленных где-то на севере Германия в 1942 году. Сам лагерь представляет собой небольшой замок на мысе, окруженный с трех сторон скалами и холодом. Северное море. Единственный вход в лагерь - по узкой дороге через сторожку, и каждый, кто проходит через нее, должен иметь при себе правильные документы. Повсюду лагерь окружен забором или стенами со сторожевыми собаками, которых используют для патрулирования периметра, и охранниками на наблюдательных вышках с прожекторами, установленными для наблюдения за любыми заключенными, пытающимися сбежать. Под лагерем есть лабиринт туннелей и водостоков, хотя вход в них без какого-либо света опасен. Задача игрока - сбежать из лагеря. Этого можно достичь несколькими способами.

Геймплей

Игровая среда отображается в изометрический 2.5D с персонажем игрока в постели в начале дня в лагере. У заключенного, как и у всех других заключенных, есть распорядок дня, который включает перекличку, упражнения, время приема пищи и время отхода ко сну. Другие заключенные будут следовать этому распорядку, и, если игрок не управляет главным героем в течение короткого периода времени, их персонаж присоединится к распорядку. Лагерь охраняют солдаты, и они будут задерживать игрока, если он будет замечен вне рутины (тюремные охранники арестовывают только на ощупь и обнаруживают заключенных только в зоне прямой видимости или в помещении).[4]

Критическая реакция

Версия ZX Spectrum Большой побег занял 23-е место в рейтинге Ваш официальный топ-100 Синклера,[5] после того, как он был первоначально награжден 9 из 10 в январском выпуске этого журнала за 1987 год.[6] И напряженная атмосфера, и «автоматический распорядок дня» главного героя были отмечены как отличные черты.

Игра получила награды за лучшее аркадное приключение и лучшую рекламу года по мнению читателей Журнал аварии,[7] Кроме того, он занял второе место в номинации «Лучшая игра», а также был номинирован в других категориях, включая лучшую графику.

Наследие

А разобрать механизм с целью понять, как это работает проект по созданию портативных C исходный код из двоичного кода игры был запущен в 2012 году. Проект достиг стадии компиляции в январе 2016 года.[8][9]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Большой побег на SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ Большой побег в Lemon64
  3. ^ Большой побег в CPCZone
  4. ^ Ретро Геймер Выпуск 101, стр. 60
  5. ^ Официальный топ-100 YS, часть 4 В архиве 2006-08-16 на Wayback Machine
  6. ^ Большой побег обзор от Ваш Синклер выпуск 13, в "Годы твоего рок-н-ролла Синклера"
  7. ^ НАГРАДЫ ЧИТАТЕЛЕЙ CRASH 1986
  8. ^ Большой побег на github.com/dpt
  9. ^ Большой побег шлепанцы David Thomas

внешняя ссылка