Король бойцов XIII - The King of Fighters XIII - Wikipedia

Король бойцов XIII
Kofxiiips3.png
Обложка версии для PlayStation 3
Разработчики)SNK Playmore
Издатель (ы)
Директор (ы)Кей Ямамото
Дизайнер (ы)Такамицу Дымка
Такахиро Кобаяши
СерииПравитель воинов
Платформа (и)Аркада, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, iOS, Android
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаTaito Type X2

Король бойцов XIII (Японский: ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ タ ー ズ XIII) это файтинг в Правитель воинов серия, разработанная и изданная SNK Playmore первоначально в 2010 году. Король бойцов XIII был выпущен для японцев аркады 14 июля 2010 г., а порты для Xbox 360 и PlayStation 3 были выпущены в конце 2011 года в регионах Японии и Англии, причем Атлус США и Восходящие звезды отвечает за их выпуск в США и Европе соответственно. Версии для iOS и Android затем в 2011 и 2012 годах. Версия для ПК была выпущена в Steam 13 сентября 2013 года.

Действие игры разворачивается после событий из Король бойцов XI а также вывод Пепельно-малиновый с сюжетная арка, который начался в Король бойцов 2003. Он следует за другим турниром King of Fighters, тайно организованным «The From the Distance Land», организацией, стоящей за событиями из двух предыдущих игр, которые пытаются сломать печать демона Ороти и забрать его силу.

Выпущено после Король бойцов XII, игрой руководил Кей Ямамото, который хотел привнести элементы из предыдущих Правитель воинов названия и исправить проблемы из предыдущей игры. Этот заголовок значительно изменяет игровой процесс по сравнению с его предшественником, удаляя некоторые режимы и добавляя те, которые ранее использовались в серии. Он также расширяет список персонажей, перегруппировывая игровых персонажей в команды из трех человек, как в предыдущих частях. Порты примечательны тем, что включают в себя больше контента, чем исходная версия, такого как новые персонажи, этапы и игровые режимы. Критический прием был положительным.

Геймплей

Скриншот игрового процесса, показывающий бой в Король бойцов XIII, в котором Максима борется против Элизабет Бланкерш

В игре убраны некоторые геймплей системные функции, используемые в предыдущая игра: Guard Attack, Critical Counter, Clash System, а также динамическая камера с масштабированием. Вместо них были добавлены три новые функции. Первым из трех является новый режим EX, который преобразует суперходы каждого персонажа в более мощные версии, позволяющие использовать одну шкалу шкалы мощности игрока для специальных ходов EX и две шкалы шкалы силы игрока для специальных ходов EX. Еще одна новая функция - это режим Hyper Drive, который дает игроку неограниченное использование Drive Cancel на некоторое время после того, как индикатор Hyper Drive Gauge был максимален, и последней новой функцией, подтвержденной для игры, является Drive Cancel, которая открывает новые комбо возможности. Игра также знаменует собой возвращение многополосного индикатора мощности, представленного в Король бойцов '97.[9] В дополнение к стандартным и EX Desperation Moves, в игру включен новый класс Desperation Move, называемый Neo Max, который требует обмена трех калибров для выполнения одного, что делает его похожим на Hidden Super Desperation Moves from Король бойцов 2002 и суперспециальные движения лидера из Король бойцов 2003. Их также можно отменить из стандартных Движений Отчаяния, сделав их похожими на Отмены Мечты из Король бойцов XI.[10]

Консольная версия основана на обновлении 1.1. Король бойцов XIII аркада, в которой исправлено несколько ошибок оригинальной версии.[11] Он также содержит сюжетный режим, на который влияют действия игрока с различными ракурсами. Режим представлен в визуальная новелла стиль наряду с боями, что, по мнению сотрудников SNK Playmore, сложно включить в аркадную версию.[12] Также показаны другие режимы: аркада, практика и испытание.[13] Онлайн-игровой процесс основан на том, который включен в более поздние версии Король бойцов XII, который устранил проблемы, которые были в исходной.[11]

участок

Игра происходит после Король бойцов XI и является последней игрой третьей сюжетной арки, которая началась в Король бойцов 2003.[9] Истребитель Пепельно-малиновый поглотил силы двух потомков кланов, запечатавших орочи 1800 лет назад, Чизуру Кагура и Иори Ягами, пока Кё Кусанаги стать его последней жертвой. Как его бывший товарищ, Элизабет Бланкторш, готовится остановить его, бойцы получают приглашение на другой турнир King of Fighters, организованный человеком, помеченным как «R».[14] Турнир спонсируется Роуз, которую контролирует «Те из прошлого», организация, стоявшая за двумя предыдущими турнирами, которая пыталась сломать печать Ороти.

Когда победившая команда доходит до конца игры, Сайки, лидер «Те из прошлого», начинает свою работу. Сайки намеревается использовать энергию, затраченную победившей командой, чтобы позволить ему пересечь время. Однако по мере того, как бушует битва, Ботан отмечает, что врата, связывающие их с прошлым, начинают закрываться, несмотря на битву. Прежде чем Сайки успевает действовать, он попадает в засаду Эша Кримсона, который крадет его силу. Затем выясняется, что, в то время как Эш был завербован Сайки, чтобы получить Три священных сокровища для питания временных ворот, Эш не собирался помогать Сайки. Эша внезапно настигает Сайки, который затем пытается пересечь временные ворота в теле Эша. Команда-победитель преследует его до ворот времени и финальной битвы Король бойцов XIII начинается внутри временных ворот. Сайки терпит поражение в воротах, но продолжает переходить в прошлое, полагая, что это ничего не значит, поскольку он может вернуться в прошлое, а затем снова пересечь ворота, чтобы попытаться реализовать свой план заново. Однако Эш останавливает свою попытку и позволяет воротам закрыться, оставляя Сайки в ловушке настоящего. Кроме того, Эш показывает, что он потомок Сайки. Запирая Сайки от ворот, он отрицает существование Сайки в прошлом и заставляет его собственное существование прекратить. Когда Эш исчезает из живого мира, течение времени возобновляется. В эпилоге сюжетного режима, в разломе между измерениями, копье появилось перед Шрумом и Римело, двумя членами группы «Из прошлого», которые столкнулись с Кё в начале игры (консольная версия). Еще более удивительно то, что перед ними появился Шион и сказал, что он все еще жив.

Символы

Состав Король бойцов XIII показывает всех персонажей, которые появились в Король бойцов XII, включая двух эксклюзивных для консоли персонажей, Элизабет Бранкторш и Зрелую. Три новых персонажа представлены в виде Король бойцов '94 Женская сборная (Юрий Саказаки, король и Май Ширануи ).[15] В отличие от Король бойцов XII, на этот раз все персонажи организованы в соответствующие команды, за исключением Эша, который теперь является единственным входным персонажем.[16]

22 апреля 2010 г. Famitsu сообщила о добавлении в игру двух новых персонажей: Порок для команды Иори Ягами и Такума Сакадзаки для команды Art of Fighting. Официальный сайт вскоре был дополнен изменениями, а также добавлена ​​сюжетная линия для команды Иори.[16] и во время проверки местоположения 23 апреля 2010 г. в Гонконге, Хва Джай из Fatal Fury: Король бойцов было подтверждено, что он будет в игре в качестве последнего члена Ким Кафван 'пар.[17] Первый член финальной команды, K ′, был объявлен 30 апреля, когда он был добавлен на страницу реестра.[16] Максима также был объявлен вторым участником K's Team через добавление на страницу списка 7 мая, а неделю спустя стал последним персонажем K's Team, Кула Даймонд, был введен таким же образом.[16] Сайки, манипулятор за событиями Король бойцов XIII, появляется как под-босс, в то время как альтернативная форма Пепла Багрового, известная как Злой Эш, появляется как последний босс.

28 июня 2011 г. Famitsu сообщил о добавлении Билли Кейн из Fatal Fury: Король бойцов как эксклюзивный персонаж консольной версии.[18] 29 июля 2011 года было объявлено, что за человеческую форму Сайки можно играть, в то время как оригинальный Иори Ягами будет представлен как Загружаемый контент (DLC) EX форма для обычного Иори.[19] Вслед за появлением классической Иори, Atlus анонсировали "NESTS Style Kyo", в котором участвовал Кё Кусанаги. Кенпо набор движений в стиле Король бойцов '99 поскольку Король бойцов 96 в качестве еще одной загружаемой формы EX для обычного Kyo.[20] В результате технической ошибки обновление для PlayStation 3 было отложено до 1 января 2012 года.[21] Новый DLC, включающий исправления ошибок (в основном в онлайн-режиме) и Mr. Karate (альтер-эго Такумы Саказаки, но частично основанный на версии Honki ni Natta из SVC Chaos: SNK против Capcom ) в качестве новой формы EX для Такумы стала доступна 11 января 2012 г.[22]

Разработка

Анонсирован SNK Playmore Король бойцов XIII в феврале 2010 г.[23] Анонс игры состоялся 25 марта 2010 года в Акихабара.[24] Директор по игровому дизайну Кей Ямамото заявил, что хотел, чтобы в игру играли фанаты серии, которые могли бы использовать свой опыт из предыдущих игр. Кроме того, однако, он не хотел, чтобы игра была слишком похожа на своих предшественников, хотя он и его сотрудники стремятся передать очарование предыдущих игр, таких как переработка правил игрового процесса из старых игр. Геймплей также был изменен, чтобы игроки могли наслаждаться более быстрыми битвами. Ямамото назвал тему игры «КОФ-изм». (КОФ イ ズ ム).[25] Президент SNK Playmore Рио Мидзуфуне выразил радость по поводу выпуска игры, отметив, что они хотят выпустить игру, которая превзойдет ожидания фанатов и может стать такой же популярной, как Король бойцов '98. Во время разработки игры они прислушивались к предложениям фанатов включить их.[26]

Ответственные сотрудники хотели обратить внимание на количество деталей, придаваемых графике игры. Что касается сюжета, то они обратили внимание на его ход, отметив, что финальная версия существенно не отличалась от первой.[27] Поскольку в предыдущей игре Король бойцов XII, страдали от различных технических проблем, разработчики также работали над их исправлением, чтобы улучшить игровой процесс.[28] Однако первоначальная аркадная версия игры страдала четырьмя заметными ошибками, которые привели к специальным правилам, запрещающим игрокам использовать их в Японии. Tougeki - Супер боевая опера турнир по файтингу.[29] Позднее для игровых автоматов была выпущена обновленная версия 1.1, в которой были исправлены все ошибки и проблемы из оригинальной игры.[11]

При выборе персонажей разработчики хотели включить персонажей, которые будут давать заметный контраст и баланс между командами, а не популярность среди фанатов, расширяя тему «KOF-ism».[30] Такие персонажи, как Кё Кусанаги были созданы, чтобы сражаться на коротких дистанциях, а не в его первоначальной форме из первых двух игр серии, где он полагался на атаки, выполняемые на расстоянии, чтобы подчеркнуть баланс в составе.[31] Первой техникой Нео Макса, созданной персоналом, был Кё. В результате следующие атаки Нео Макса были сделаны в соответствии с Нео Максом Кио по их стилю и урону.[32] Хотя Кё часто носит разные наряды для сюжетной арки, ему придали более мужественный вид для Король бойцов XIII. Художник Огура выразил давление в рисовании этого воплощения Кё, поскольку оно должно было соответствовать давней репутации, которую он имел с момента его появления.[33]

Вернувшиеся персонажи, такие как K 'Team, были скорректированы таким образом, чтобы они играли так же, как и в предыдущих играх, что привело к нескольким пересмотрам механики.[34] King и Mai Shiranui были созданы на основе их Искусство борьбы и Смертельная ярость воплощения соответственно, а не их Правитель воинов ед.[35] Огура заявил, что разработка окончательной формы Эша была задумана вскоре после того, как он увидел ранние проекты Сайки. После этого Огура попытался вытащить одержимое тело Эша из Король бойцов XIII где он осторожно показал, что, хотя тело врага принадлежит Эшу, сражается Сайки, представленный его черным пламенем. Несмотря на раннее давление по этому поводу, однажды увидев сходство Сайки с Эшем, Огуре удалось легко нарисовать Злого Эша. Идея этого персонажа заключалась в том, чтобы создать атмосферу отталкивающего человека.[36]

SNK Playmore работал над тем, чтобы уравновесить его, поскольку они стремились к более высокому Kyo или более низкому Kyo в составе, давая игрокам возможность решить, какую версию персонажа они предпочитают.[37] Огненный образ Иори был разработан, чтобы создать контраст между ним и обычным Иори.[38]

Релиз

Домашняя версия

В июне 2011 г. SNK Playmore подтвердил, что PlayStation 3 и Xbox 360 Консольные версии находятся в разработке и будут выпущены 27 октября 2011 года в Японии.[18][39] Однако в сентябре 2011 года SNK Playmore перенесла дату выпуска игры на неуказанную дату в том же году.[40] позже оставив его до 1 декабря 2011 года.[3] В порты добавлены несколько игровых режимов, которых не было в оригинальной версии, а также новые персонажи.[28]

Атлус подтвердили, что опубликуют игру 25 октября 2011 года в Северной Америке,[41] но позже отложили до 22 ноября.[2] В предварительные заказы на игру входил саундтрек из четырех CD; количество предварительных заказов заметно увеличилось после этого объявления.[42] Восходящие звезды подтвердил дату выпуска 28 октября 2011 года в Европе.[43]

В домашнюю версию были добавлены различные новые арены, некоторые из которых были изначально из Искусство борьбы и Смертельная ярость серии. Остальные основаны на местах, кратко замеченных в кат-сценах из Правитель воинов.[44][45] У всех персонажей были скорректированы наборы движений для лучшего баланса в ответ на проблемы, обнаруженные в аркадных версиях.[46] Также был доступен загружаемый контент, включая варианты существующих персонажей.[47][48]

Мобильный

An iOS версия также была выпущена 7 июля 2011 года под названием Король бойцов-я.[5] Его также доставили в Android -на базе устройств 22 марта 2012 г. Король бойцов Android.[7]

Кей Ямамото также отвечал за эту версию, но в состав команды разработчиков входила еще одна, которая не работала в аркадной версии. У сотрудников возникли проблемы с адаптацией игры к iOS из-за отсутствия баланса движений и интеллекта врагов. Первоначальный состав был сокращен, хотя к сентябрю 2011 года вместе с обновленной версией стали доступны еще шесть персонажей. Билли Кейн был включен в список благодаря своей популярности среди поклонников, хотя некоторых смутило отсутствие Иори Ягами. В зависимости от популярности игры, сотрудники могут перенести ее на другие консоли.[49]

Король бойцов-i 2012, обновленная версия с 12 новыми персонажами и другими режимами. Он был выпущен для платформы iOS 3 мая 2012 года.[6]

Хотя все персонажи в форме EX DLC также доступны для загрузки в этих мобильных версиях, мистер Каратэ не включен, включая человеческую форму Сайки, который по-прежнему является эксклюзивным персонажем для консолей.

Король бойцов XIII: кульминация

Новая аркадная версия игры под названием Король бойцов XIII: кульминация, был анонсирован в феврале 2012 года. В него были добавлены персонажи, представленные в консольной версии, и проведена дополнительная ребалансировка. В том же месяце начались локационные испытания.[50][51] Климакс был официально выпущен в японских игровых автоматах 26 апреля 2012 года.[8]

А Windows порт со всеми тремя персонажами DLC был выпущен Пар в сентябре 2013 г.[52][53] Этот порт был основан на Климакс релиз для аркад.[54] А Galaxy Edition также на основе Климакс релиз был выпущен GOG.com 14 сентября 2018 г.[55]

Товар

Официальный путеводитель из этой серии был опубликован компанией Arcadia в Японии 6 августа 2010 г. Мастер-гид по Королю бойцов XIII.[56] Официальный саундтрек был выпущен 4 августа 2010 года. Он состоит из двух компакт-дисков, первый из которых содержит 15 треков, а второй - 37.[57] Официальный саундтрек на четырех компакт-дисках Король саундтреков был включен в предварительные заказы игры на английском языке.[42]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticiOS: 82/100[58]
PS3: 77/100[59]
X360: 79/100[60]
iOS (2012): 88/100[61]
ПК: 77/100[62]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[63]
Famitsu34/40[64]
GamePro4.5 / 5 звезд[65]
GameSpot8.5/10.0[66]
IGN7.0/10.0[67]
TouchArcadeiOS: 5/5 звезд[68]
iOS (2012): 5/5 звезд[69]
Награда
ПубликацияНаграда
GameSpotЛучший файтинг 2011 года
Самое улучшенное продолжение 2011 года

После его выпуска Король бойцов XIII получил положительные отзывы, набрав в среднем 77 и 79 из 100 возможных Metacritic.[59][60] GameSpot награжден как лучший бой Игра года[70] и как наиболее усовершенствованное продолжение.[71] Он также был номинирован на 2011 год. Награды Spike Video Game Awards,[72] 2011 Награды Golden Joystick Awards[73] и Академия интерактивных искусств и наук 2012 D.I.C.E. Награды саммита[74] за лучший файтинг года, но каждый раз проигрывает Смертельная битва.

Геймплей получил высокую оценку критиков из GameSpot и 1UP.com сравнивая его с признанными критиками файтингами, такими как Уличный боец ​​IV и находя исполнение удовлетворительным, несмотря на возможные трудности для новичков во франшизе.[63][66] Визуальная презентация была дополнена по существу GamePro заявил, что игра "имеет невероятно отличный и невероятно красивый визуальный стиль".[65] Было отмечено, что SNK Playmore выслушал все опасения фанатов по поводу игры, поскольку список персонажей был увеличен, с заметным возвращением любимых фанатами персонажей.[63][65] С другой стороны, игра вызвала критику из-за режима истории, который почти недоступен для тех, кто не знаком с серией, а также из-за использования иллюстраций рядом с большими абзацами, рассказывающими о сюжете. Аналогичные комментарии были даны и в отношении онлайн-режимов, поскольку в них не было опций, позволяющих игрокам смотреть другие онлайн-бои.[66][67]

Версия игры для PlayStation 3 была продана 21 525 копиями в Японии за первую неделю выпуска.[75] В игре (и сериале) Evolution Championship Series дебютировав в 2012 году, она стала второй по популярности игрой в серии, собрав более 90 000 зрителей подряд, благодаря высококонкурентному турниру.[76] В 2012, Сложный оценил его как третий лучший файтинг SNK, когда-либо созданный, назвав его «одним из лучших бойцов этого поколения».[77] Журнал также назвал его восьмым лучшим 2D-файтингом за все время в 2013 году, заявив: «Хит EVO как в этом году, так и в прошлом, мы прогнозируем, что XIII будет оставаться здесь на долгие годы ".[78] GamesRadar занял 8 место среди лучших боев своего поколения.[79]

Рекомендации

  1. ^ "Король бойцов XIII Подробнее". 25 марта 2010 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2011 г.. Получено 25 марта, 2010.
  2. ^ а б «Король бойцов XIII - полный трейлер (PlayStation 3)». GameSpot. Получено 28 сентября, 2011.
  3. ^ а б "Король бойцов XIII Redated". Андриасанг. Получено 4 ноября, 2011.
  4. ^ "Домашняя страница издателя King of Fighters XIII из ЕС". Восходящие звезды. Архивировано из оригинал 26 сентября 2011 г.. Получено 22 сентября, 2011.
  5. ^ а б "Король бойцов-i выходит на iPhone с персонажами KOF XIII". Силиконра. 6 июля 2011 г.. Получено 14 января, 2014.
  6. ^ а б «King of Fighters-i 2012 для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3-го поколения), iPod touch (4-го поколения), iPod touch (5-го поколения) и iPad в магазине iTunes App Store». Itunes.apple.com. 24 октября 2012 г.. Получено 1 ноября, 2012.
  7. ^ а б «КОРОЛЬ БОЙЦОВ Android - Android-приложения в Google Play». Play.google.com. Получено 1 ноября, 2012.
  8. ^ а б "Кульминация Короля бойцов XIII сегодня в аркадах". Андриасанг. 26 апреля 2012 г.. Получено 26 апреля, 2012.
  9. ^ а б Гантаят, Ануп (25 марта 2010 г.). "Король бойцов XIII официально объявлен". IGN. Получено 26 марта, 2010.
  10. ^ "Нео Макс 超 必殺技 & Макс キ ャ ン セ ル Король бойцов XIII" (на японском языке). СНК Playmore. Архивировано из оригинал 25 апреля 2010 г.. Получено 24 апреля, 2010.
  11. ^ а б c Парк, Андрей (3 августа 2011 г.). «E3 2011: Практический обзор The King of Fighters XIII - Первые подробности». GameSpot. Получено 9 июня, 2011.
  12. ^ ス ト ー リ ー に つ い て (на японском языке). СНК Playmore. 14 сентября 2011 г.. Получено 15 сентября, 2011.
  13. ^ "Atlus представляет сборник бонусных саундтреков на 4 компакт-дисках для The King of Fighters XIII". IGN. 29 июля 2011 г.. Получено 31 июля, 2011.
  14. ^ "Король бойцов XIII История" (на японском языке). SNK Playmore. Получено 29 марта, 2010.
  15. ^ "ア ッ シ ュ 編 が つ に 完結 ユ リ 、 キ ン グ る『 KOF XIII 』は 夏 稼 働 - 電 撃 オ ン ラ イ ン" (на японском языке). Dengeki Online. 25 марта 2010 г.. Получено 25 марта, 2010.
  16. ^ а б c d "Король бойцов XIII персонажей" (на японском языке). SNK Playmore. Получено 29 апреля, 2010.
  17. ^ «Тест местоположения KOF XIII в Гонконге, с геймплеем Хва Джай» (на китайском языке). 23 апреля 2010 г.
  18. ^ а б «Король бойцов XIII на PS3 и Xbox 360 добавляет Билли Кейна». Силиконра. Получено 28 июня, 2011.
  19. ^ 開 発 プ ロ デ ュ ー サ ー か ら 挨 拶! (на японском языке). СНК Playmore. 29 июля 2011 г.. Получено 1 августа, 2011.
  20. ^ "The King of Fighters XIII: NESTS Style Kyo Console Combo Showcase". Атлус. YouTube. Получено 9 декабря, 2011.
  21. ^ «Atlus публикует новые подробности об онлайн-патче для The King of Fighters XIII». Атлус (Пресс-релиз). Сеть новостей аниме. 21 декабря 2011 г.. Получено 27 декабря, 2011.
  22. ^ "Король бойцов XIII получает двух новых персонажей из DLC: Кё и мистера Каратэ". Атлус (Пресс-релиз). Сеть новостей аниме. 11 января 2012 г.. Получено 12 января, 2012.
  23. ^ Бейли, Кэт (25 февраля 2010 г.). "SNK Playmore объявляет о короле бойцов XIII". 1UP.com. Получено 13 августа, 2011.
  24. ^ "Подробности события King of Fighters XIII Акихабара". SNK Playmore. 25 февраля 2010 г. Архивировано с оригинал 28 февраля 2010 г.. Получено 25 февраля, 2010.
  25. ^ "КОФ XIII の シ ス テ ム" (на японском языке). СНК Playmore. 21 апреля 2010 г. Архивировано с оригинал 3 апреля 2010 г.. Получено 3 апреля, 2010.
  26. ^ О'Коннор, Элис (8 июня 2011 г.). «Король бойцов XIII прибывает в Северную Америку». Новости Хижины. Получено 24 августа, 2011.
  27. ^ "早 く 遊 ん で ほ し い!『 KOF XIII 』開 発 ス タ ッ フ 2 人 が 稼 働 直 前 ち を 告白!" (на японском языке). ASCII Media Works. 13 июля 2011 г.. Получено 1 августа, 2011.
  28. ^ а б "Интервью с King of Fighters XIII EVO 2011". GameSpot. 30 июля 2011 г.. Получено 5 августа, 2011.
  29. ^ Эшкрафт, Брайан (2 августа 2010 г.). "Король бойцов XIII глючит и требует особых правил". Котаку. Получено 13 августа, 2011.
  30. ^ "Король бойцов XIII Интервью". Блог PlayStation. Получено 3 ноября, 2011.
  31. ^ "時代 を 超 え 受 け 継 が れ る KOF イ ズ ム」 と は。 司 が 挑 む , AC 「Король бойцов XIII」 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー " (на японском языке). 4 Геймер. 20 августа 2010 г.. Получено 4 августа, 2011.
  32. ^ チ ー ム 紹 介 日本 チ ー ム (на японском языке). СНК Playmore. 14 мая 2010 г.. Получено 9 августа, 2011.
  33. ^ ""お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 1" (на японском языке). СНК. Получено 25 октября, 2019.
  34. ^ "チ ー ム 紹 介 K 'チ ー ム" (на японском языке). СНК Playmore. 18 июля 2011 г.. Получено 9 августа, 2011.
  35. ^ チ ー ム 紹 介 女性 格 闘 家 チ ー ム (на японском языке). СНК Playmore. 18 июня 2011 г.. Получено 10 августа, 2011.
  36. ^ ""お ぐ ら え い す け "さ ん が 語 る!『 KOF XIII 』そ の 2" (на японском языке). СНК. Получено 25 октября, 2019.
  37. ^ "ネ ス ツ ス タ イ ル 京 に つ い Part.1 + お ま け" (на японском языке). СНК. Получено Двадцать первое октября, 2019.
  38. ^ "炎 を 取 り 戻 し た 庵 に つ い て" (на японском языке). СНК. Получено 22 октября, 2019.
  39. ^ «Король бойцов XIII (Примечание: весь веб-сайт был переработан и изменен для анонса версии для PS3, XBOX 360)». SNK Playmore. Получено 9 июня, 2011.
  40. ^ Гантаят, Ануп. "Король бойцов XIII отложен". Андриасанг. Получено 28 сентября, 2011.
  41. ^ «Посмотрите, как легендарный сериал возвращается в форму с King of Fighters XIII, который выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 осенью 2011 года!». Атлус. Архивировано из оригинал 8 июня 2011 г.. Получено 7 июня, 2011.
  42. ^ а б Лай, Маркус (3 августа 2011 г.). «Продажи King of Fighters XIII для PS3 и Xbox 360 растут с бонусом». Удар прыжок. Получено 4 августа, 2011.
  43. ^ "Король бойцов XIII трейлер игры" транслировался ". Сеть новостей аниме. 29 июля 2011 г.. Получено 6 августа, 2011.
  44. ^ "ス テ ー ジ に つ い て = 前 編 =". СНК Playmore. 18 августа 2011 г.. Получено 18 августа, 2011.
  45. ^ "ス テ ー ジ に つ い て = 後 編 =". СНК Playmore. 25 августа 2011 г.. Получено 25 августа, 2011.
  46. ^ "第 2 回 : 既存 キ ャ ラ の 調整 に つ い て". СНК Playmore. 24 октября 2011 г.. Получено 20 октября, 2011.
  47. ^ О'Коннор, Элис (16 ноября 2011 г.). «Подробные планы DLC King of Fighters XIII». Новости Хижины. Получено 17 ноября, 2011.
  48. ^ "The King of Fighters XIII: NESTS Style Kyo Console Combo Showcase". Атлус. YouTube. Получено 9 декабря, 2011.
  49. ^ «『 Король бойцов-i 』の デ キ が あ ま に 良 す ぎ た の で ロ デ ュ ー サ ー に イ ン ビ ュ ー し ち ゃ ま た!» (на японском языке). Famitsu. 14 июля 2011 г.. Получено 5 августа, 2011.
  50. ^ "Анонсирована аркадная игра King of Fighters XIII Climax". Сеть новостей аниме. 6 февраля 2012 г.. Получено 6 февраля, 2012.
  51. ^ ロ ケ テ ス ト の お 知 ら せ + カ ス タ マ イ ズ コ ン テ ス ト 続 報 (на японском языке). СНК Playmore. 9 февраля 2012 г.. Получено 4 марта, 2012.
  52. ^ «Анонсирующий трейлер для King of Fighters XIII Steam Edition». Шорюкен. Получено 8 августа, 2013.
  53. ^ Steam (3 августа 2011 г.). «Король бойцов XIII Steam Edition». Пар. Получено 4 августа, 2011.
  54. ^ Ко, Франц (16 августа 2013 г.). "Steam Edition King of Fighters XIII будет основан на версии Climax Arcade". Шорюкен. Медиа-партнеры Verizon Hearst. Получено 21 мая, 2019.
  55. ^ "Релиз: KING OF FIGHTERS XIII GALAXY EDITION | Распродажа SNK уже началась". GOG.com. CD Projekt. 14 сентября 2018 г.. Получено 28 июня, 2019.
  56. ^ "Король бойцов XIII Мастер-гид" (на японском языке). Amazon.com. Получено Второе октября, 2016.
  57. ^ «『 ア ー ケ ー ド で 気 キ ン グ ・ オ ブ ァ イ タ ー ズ XIII 』の サ ラ が 早 く も リ リ ー ス» (на японском языке). Famitsu. 4 августа 2008 г.. Получено 30 сентября, 2011.
  58. ^ "Король бойцов-i 002 для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 марта, 2019.
  59. ^ а б «Король бойцов XIII для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 ноября, 2011.
  60. ^ а б «Король бойцов XIII для Xbox 360. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 ноября, 2011.
  61. ^ "Король бойцов-i 2012 для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 марта, 2019.
  62. ^ «Король бойцов XIII: Steam Edition для ПК».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 5 марта, 2019.
  63. ^ а б c Крисан, Нейдель (22 ноября 2011 г.). «Обзор: Настоящий честный бой никогда не выглядел так хорошо, как в« Короле бойцов XIII »». 1UP.com. Архивировано из оригинал 5 октября 2012 г.. Получено 24 ноября, 2011.
  64. ^ "Gundam: Extreme VS набирает очки в Famitsu". Гемацу. 22 ноября 2011 г.. Получено 13 октября, 2020.
  65. ^ а б c Хайди, Кемпс (22 ноября 2011 г.). «Обзор: Король бойцов XIII (360 / PS3)». GamePro. Архивировано из оригинал 1 декабря 2011 г.. Получено 24 ноября, 2011.
  66. ^ а б c Макги, Максвелл (23 ноября 2011 г.). "GameSpot: Король бойцов XIII обзор". GameSpot. Получено 24 ноября, 2011.
  67. ^ а б Хоппер, Стивен (22 ноября 2011 г.). "IGN: Король бойцов XIII Обзор". IGN. Получено 6 апреля, 2014.
  68. ^ Нельсон, Джаред (11 июля 2011 г.). "'Обзор The King of Fighters-i - коронован новый король бойцов iOS ". TouchArcade. Получено 5 марта, 2019.
  69. ^ Нельсон, Джаред (3 мая 2012 г.). "'Обзор The King of Fighters-i 2012 - один из лучших бойцов iOS, теперь с новыми персонажами и онлайн-игрой ». TouchArcade. Получено 5 марта, 2019.
  70. ^ «Лучшая файтинговая игра - победитель конкурса Best of 2011». GameSpot. Получено 20 декабря, 2011.
  71. ^ «Лучшие особые достижения 2011 года от GameSpot». GameSpot. 30 декабря 2011 г. Архивировано с оригинал 10 февраля 2012 г.. Получено 31 декабря, 2011.
  72. ^ «Награды Spike Video Game 2011: полный список победителей». GameRant.com. Получено 11 января, 2011.
  73. ^ Персонал CVG (21 октября 2011 г.). «Золотые джойстики 2011: Mortal Kombat - лучшая игра Capcom в категории« Лучший файтинг »». Компьютерные и видеоигры. Получено Двадцать первое октября, 2011.
  74. ^ Награды Категория Подробности: Файтинг года, Академия интерактивных искусств и наук
  75. ^ Тояд, Джонатан Лео (7 декабря 2011 г.). "Big in Japan 28 ноября - 4 декабря: Mario Kart 7". GameSpot. Получено 20 декабря, 2011.
  76. ^ «Mad KOF из Cafe ID стал первым чемпионом EVO King of Fighters XIII на чемпионате мира EVO 2012». Shoryuken.com. 8 июля 2012 г.. Получено 11 июля, 2012.
  77. ^ "3. The King of Fighters XIII - 25 лучших файтингов, когда-либо созданных SNK". Сложный. 18 сентября 2012 г.. Получено 14 января, 2014.
  78. ^ «25 лучших файтингов в 2D всех времен». Сложный. 15 августа 2013 г.. Получено 14 января, 2014.
  79. ^ «Лучшие файтинги текущего поколения». GamesRadar. Получено 22 сентября, 2018.

внешняя ссылка

Король бойцов XIII
Король бойцов XIII: кульминация