Наследие: Царство Ужаса - The Legacy: Realm of Terror - Wikipedia

Наследие: Царство Ужаса
TheLegacy.JPG
Разработчики)Магнитные свитки
Издатель (ы)MicroProse
Piko Interactive[а]
Производитель (и)Джон Олдман
Дизайнер (ы)Джим Бамбра
Стивен Хэнд
Программист (ы)Мэтт Иннес
Нил МакГрат
Эндрю Уолронд
Художник (ы)Кевин Р. Эйр
Ник Кук
Тео Пантази
Композитор (ы)Джон Брумхолл
Платформа (и)ДОС
Релиз
Жанр (ы)ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Наследие: Царство Ужаса (назван просто Наследие в некоторых странах; его рабочее название было Дом с привидениями) это ужас выживания видеоигра, разработанная Магнитные свитки и опубликовано MicroProse для ПК ДОС в 1992–1993 гг.[1] Специальное коллекционное издание выпустили RadioShack.[2] Отмененная версия игры для Amiga находился в разработке в 1993 году.[3] Он был выпущен в цифровом виде 20 декабря 2019 г. Piko Interactive на GOG.com при поддержке Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux предварительно упакованный DOSBox.[4]

Геймплей

Игра начинается с предположения, что главный герой унаследовал особняк с привидениями. Магия реальна и играет центральную роль в игре, но ее действие происходит в наши дни (то есть в начале 1990-х годов), поэтому игрок может ожидать найти современные предметы, такие как бензопилы, телевизоры и т. Д. Геймплей состоит в основном из исследуйте дом, взаимодействуя с объектами, персонажами, сражаясь с монстрами и решая головоломки, используя мышь в качестве устройства ввода. Интерфейс игры имеет пять окон, размер которых можно изменять и перемещать любым способом, что позволяет настраивать интерфейс в соответствии с предпочтениями игрока.

В отличие от большинства ролевых игр того времени, у игрока не группа персонажей, а только один персонаж. (В руководстве пользователя разработчики отмечают, что это решение было принято с идеей, что игрок будет иметь большее чувство изоляции, имея только одного игрового персонажа, а не группу.[5]) При запуске игры игрок может выбрать из списка доступных персонажей, которые соответствуют сюжету, или изменить характеристики персонажей, чтобы настроить их. Игра предлагает настройку персонажа, сначала выбирая внешний вид (выбирая заголовок газеты с изображением персонажей), а затем статистику. Характеристики персонажа также могут улучшаться по мере прохождения игры.

Затем игра начинается, когда персонаж только что вошел в парадную дверь особняка, и дверь за ним захлопнулась. Цель игры - выбраться живым. Для этого игрок должен изучить магию, улучшить боевые навыки и решить головоломки, чтобы сразиться с последним боссом Белтегором. Есть десять областей для исследования. Это 1-й этаж (начало игры), 2-й этаж (похож на первый, только для изучения), 3-й этаж (также известный как санаторий), 4-й этаж (музей), обсерватория, 1-й подвал, 2-й подвал, храм, логово рыболюдей и, наконец, другое царство. В то время как игра ведется в одиночку, в доме есть еще три человека: двое предполагаемых родственников (которых необходимо убить) и частный детектив, запертый на втором этаже.

В игре присутствуют многие аспекты спектра ужасов. Если персонаж не обладает достаточно высокой силой воли, он будет скован страхом. В первый раз, когда персонаж увидит монстра, он будет кричать до тех пор, пока он не исчезнет из поля зрения (хотя игроку не нужно сражаться с этим конкретным врагом), только для того, чтобы лучше адаптироваться к нему и, следовательно, больше не бояться при последующих встречах.

По всему дому на разных этажах и в разных мирах разбросаны объекты разной полезности и мощности. Первый объект, который можно получить, - это книга заклинаний. В зависимости от характеристик, необходимых для начала игры, у персонажа может быть даже одно или два заклинания, доступных для использования. В противном случае игрок должен увеличить знания и силу воли персонажа во время игры и найти страницу заклинаний, лежащую поблизости, чтобы заклинание можно было добавить в книгу заклинаний. Заклинания делятся на четыре категории: Разрушители, Защитники, Усилители и Мистики, по четыре-шесть заклинаний в каждой категории. У игрока должна быть открыта книга заклинаний, чтобы использовать заклинание, но после использования его эффекты не требуют, чтобы книга оставалась открытой. Кристаллы используются для восстановления очков заклинаний, а наборы для отдыха и первой помощи (а также использование заклинания «Эликсир здоровья») восстанавливают очки жизненных сил.

В игре представлен разнообразный арсенал оружия и доспехов, от пистолетов малого калибра и бейсбольной биты до катаны и бензопилы. Инвентарь предметов, которые может носить любой персонаж, ограничен. Сначала у персонажа есть только карманы и руки, но если игрок находит портфель, переносить предметы становится легче. В оружии персонажа могут закончиться пули, у бензопилы закончится бензин, и, хотя магия - единственный способ выиграть игру, у персонажа может закончиться сила. Персонаж может легко умереть, поэтому рекомендуется использовать функцию сохранения игры.

Атака осуществляется нажатием одной из кнопок «Hit» или «Aim». Каждой из этих кнопок по две: одна пара для левой руки и одна пара для правой. Все, что находится в руке, будет использовано как оружие. Кнопка «Hit» автоматически атакует ближайшую цель, а кнопка «Aim» превращает курсор в перекрестие. Затем игрок может вручную прицелиться в цель, что может быть полезно при столкновении с несколькими врагами одновременно, но в остальном в этом нет необходимости.

участок

Прием

Компьютерный игровой мир в 1993 году хвалили Наследие's «состав демонов, которые сияют со сверхъестественной глубиной и двигаются с качеством видео, близким к качеству видео», и предупредил, что те, кто считает врагов «чрезмерно травматичными, должны избегать программы». Журнал пришел к выводу, что, хотя игра «не пытается расширить границы обычных компьютерных ролевых игр ... она обеспечивает очень солидное развлечение в виде открывающих глаза визуальных эффектов и перелистывания истории».[6]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ (Microsoft Windows, macOS и Linux)

Рекомендации

  1. ^ "Наследие". Зона ПК (1): 8 апреля 1993 г. ISSN  0967-8220. OCLC  173325816.
  2. ^ "The Legacy: Realm of Terror (Коллекционное издание Radio Shack для США) - Выпуск видеоигры - BoardGameGeek". www.boardgamegeek.com.
  3. ^ «Превью Legacy от CU Amiga (июнь 1993 г.) - стойка для журналов Amiga». amr.abime.net.
  4. ^ «6 недавно выпущенных классических игр, заслуживающих вашего внимания». GOG.com. CD Projekt. 20 декабря 2019. В архиве с оригинала на 20 декабря 2019 г.. Получено 20 декабря 2019.
  5. ^ Наследие: Царство Ужаса руководство пользователя.
  6. ^ Гринберг, Аллен Л. (октябрь 1993 г.). "Зов Дома Винтропов / Изучение наследия MicroProse". Компьютерный игровой мир. п. 30. Получено 25 марта 2016.

внешняя ссылка