Новое Брайтонское археологическое общество - The New Brighton Archeological Society

Новое Брайтонское археологическое общество
Новое Брайтонское археологическое общество.jpg
Обложка первого графического романа
СделаноМарк Эндрю Смит
Мэтью Велдон
Информация о публикации
ИздательКомиксы Image
Название (а)«Замок Галомар»
ФорматыОригинальный материал к сериалу опубликован в виде сборника графические новеллы.
Жанр
Дата публикациимарш2009 - настоящее время
Творческий коллектив
Писатель (ы)Марк Эндрю Смит
Художник (ы)Мэтью Велдон

Новое Брайтонское археологическое общество это оригинал графический роман серия книг, написанных Марк Эндрю Смит и проиллюстрировано Мэтью Велдон. Первый том под названием «Замок Галомар» дебютировал в марте 2009 года. Комиксы Image.

участок

История Нового Брайтонского археологического общества следует за детьми из двух семей самых известных исследователей мира. Когда их родители теряются во время археологической миссии по борьбе с их заклятым врагом по имени Галомар, дети оказываются под опекой своих крестных родителей и живут в старом доме своих родителей. Во время игры в снежки дети случайно находят старый клуб своих родителей под названием «Археологическое общество Нового Брайтона». Дети снова открывают клуб, чтобы почтить память своих родителей, но также находят много странных книг, наполненных информацией о сверхъестественных мирах и знаниях.

Во время прогулки по лесу дети находят на тропах много странных рун. Они сталкиваются с кукольным спектаклем Гоблинов и пугают детей. Здесь они встречают гоблина Митча, который когда-то дружил с их родителями, когда они были в их возрасте. Митч отводит их на окраину Города Гоблинов, но прежде, чем они окажутся внутри, силы Фей совершают воздушный налет. Феи действуют не по своей воле. Идет битва, и силам гоблинов удается сдерживать атаку.

Внизу в городе Митч знакомит детей со своими родителями, которые рассказывают ему правду о заклятии их родителей Галомар и магических книгах, которые он хочет контролировать. Отец Митча говорит им, что в замке Галомара они могут найти карты, на которых указано местонахождение оставшихся книг магии. Замок охраняют двое Цзянши братья или китайские вампиры.

Дети проходят под землей, чтобы проникнуть в замок через канализацию и туннели. Здесь они сталкиваются с монстрами-охранниками, Каппой и Красным. Cherufe. Митч объясняет детям, что многие монстры процветают благодаря набору правил. Ключ к победе над каппой - это поклониться ему и поклониться, и он должен вернуться, а затем пролить воду себе на голову. В случае с Red Cherufe они должны играть на скрипке успокаивающую музыку, чтобы усыпить его, когда они проходят.

Внутри замка дети находят карты магии, а также волшебные кольца. Они также находят слизня по имени Нил, старого друга Гоблина Митча. Внутри замка пробуждаются китайские вампиры, и они преследуют детей, которым чудом удается сбежать.

С картами в руках дети отправились на гоблинском дирижабле, чтобы обыграть Галомара по учебникам и закончить работу своих родителей.

внешняя ссылка

Отзывы

Официальный веб-сайт