Трилогия о ночном ангеле - The Night Angel Trilogy - Wikipedia

Трилогия о ночном ангеле
Путь теней
Край тени
За пределами теней
АвторBrent Weeks
Художник обложкиИллюстратор: Кэлвин Чу
Дизайн: Питер Коттон
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ЖанрФантазия
ИздательОрбита
Опубликовано2008
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка для массового рынка )

Трилогия о ночном ангеле это фантастический сериал, написанный Brent Weeks. История рассказывает о жизни Азот (позже Кайлар Стерн), когда он изо всех сил пытается стать крысой гильдии, чтобы стать окончательным мокрым парнем (убийца с магическим талантом, таким как способность заглушать звук или блокировать атаку), но затем пытается оставить все это позади и наконец становится аватар возмездия: Ночной ангел.

Краткое содержание сюжета

Подробный синопсис романов см. В соответствующей статье для каждой книги.

Серии

  1. Путь теней
  2. Край тени
  3. За пределами теней
  4. Приквел: Идеальная тень

Персонажи сериала

Параметр

Действие происходит на континенте Midcyru, в основном в стране Сенария и в ее одноименной столице.

Магия

Талант

Талант - это магия, наиболее часто используемая в Midcyru. Талантливые люди должны иметь три разных компонента, чтобы иметь возможность выражать свой Талант внешне. Первый - это их Glore Vyrden, или жизненная магия. Это резерв, в котором хранится мощность, которую можно направить по желанию пользователя. Второй компонент - это способность пополнять свой glore vyrden, когда он пуст - если он не обладает им, то можно использовать магию только один или два раза в течение всей жизни. Человек с такой способностью обычно пополняет glore vyrden, поглощая солнечный свет или свет из других источников. Последний компонент - это канал, позволяющий использовать свой glore vyrden по своему желанию. Этот канал может быть маленьким или заблокированным, что ограничивает максимальное количество магии, которое можно использовать за один раз. Несуществующий канал, большой глоре вирден и способность поглощать большое количество энергии через кожу и глаза - это признаки ка'карифера, готового связывать и использовать артефакты ка'кари. Кроме того, люди, которые являются ка'кариферами, могут взывать к ка'кари, но как только они связаны, они больше не могут этого делать.

Маг и Майя

В сериале мужчина-маг называется Magus, во множественном числе Magi. Майя - женщина-маг во множественном числе Магаэ.

Красные волхвы

Красные волхвы склонны использовать магию огня. Солонариван Тофусин - красный маг Сетхи, претендующий на престол, очень талантливый и считается одним из самых сильных красных магов своего времени.

Зеленые волхвы

Зеленые волхвы - целители. Дориан Урсуул тренировался с Зелеными Волхвами, пытаясь использовать магию исцеления, чтобы, возможно, спасти его от неизбежного безумия, поражающего всех пророков, достигнув звания Хот'Салар (Брат Исцеления).

Коричневые волхвы

Коричневые маги, также известные как Создатели, специализируются на создании магических артефактов. Фейр Кусат - пример коричневого мага.

Ка'карифер

Ка'кариферы - это те, кто использует ка'кари. У этих людей нет канала для их таланта, но ка'кари дает им один, если они связаны с одним из семи. В этом случае ка'карифер - это тот, кто называет ка'кари. Однако, если ка'кари когда-либо покидает ка'карифер, как в случае с Дарзо Блинтом, канал остается. К известным ка'кариферам относятся:

  • Арикус Даадрул
  • Корваер Блэквелл
  • След Арвагулании
  • Орен Разин
  • Иринея Блохвей
  • Шрад Марден
  • Акаелус Торн / Дарзо Блинт
  • Кайлар Стерн / Азот

Вир

Вир используется Мейстерами, Вюрдмейстерами и семьей Урсуул. Пользователей Vir также называют злодеями, хотя этот термин их оскорбляет. Молитва, которую халидорианцы произносят своей богине, на самом деле является заклинанием, которое опорожняет небольшую часть их glore vyrden в ее «резервуар» магии; Затем она возвращается к ним, как ей хочется, как вир. Подобно Таланту, он может действовать как продолжение физического существа. Разница между вир и талантом в том, что вир жив и обладает некоторой разумностью, в основном потому, что он является частью Хали. Многие мейстеры и вюрдмейстеры, оказавшиеся в опасности, будут непреднамеренно защищены. Его описывают как волшебного паразита. Он открывает новые каналы в таланте пользователя, так что изначально у пользователя vir будет более сильный талант, но в конечном итоге vir потребляет весь талант пользователя навсегда.

Сила мейстера или вюрдмейстера в вир измеряется в шурах. Всего тринадцать шур; однако только Король-Бог может достичь тринадцатого. Вир появляется на Мейстере как черная живая татуировка в виде виноградных лоз на теле Мейстера. Сила вира мейстера демонстрируется количеством вира на его или ее теле, а сложность татуировок свидетельствует о его или ее владении виром. Обычно vir показывают только руки wytch, но более сильные пользователи vir, такие как Dorian и Garoth Ursuul, почти полностью покрыты vir, когда они решают показать его. Урсуулы - единственные мейстеры, которые могут спрятать свою вир и по желанию вывести ее на поверхность своего тела. По словам Неф Дада, Урсуулы также способны лишить доступа к вирину другого зверя. Курох также обладает способностью уничтожить вир, содержащийся в теле ведьмы, и делает это небольшим, но сильным сотрясением. Скрытый вир семьи Урсуул можно остановить, остановив его физическое выражение, что, по-видимому, является единственной слабостью их способности скрывать свой вир. В то время как Урсуулы могут управлять виром и тем, кто может его использовать, Хали контролирует резервуар вира и таланта, что позволяет ей определять уровень силы ведьмы.

Мейстерс

Мейстеры - низший ранг и наиболее частые пользователи вира, и они никогда не превышают десятую шу'ру. Обычно они не демонстрируют большую часть вира на руках или остальном теле. Все высокопоставленные чиновники в Халидоре, по крайней мере, являются мейстерами, но большинство офисов, похоже, не уделяют должного внимания силе. Например, Хранитель мертвых Короля-бога Ванхоупа - всего лишь мейстер третьего шура.

Vürdmeisters

Вюрдмейстеры - более могущественные мейстеры. Чтобы стать вюрдмейстером, мейстер должен пройти не менее 10-го шура. Вюрдмейстеры могут вызывать призывы, такие как Пита Змея, в то время как большинство мейстеров, похоже, не способны. Неф Дада - вюрдмейстер.

Магические артефакты

Ка'кари

Создан Эзрой Безумным на основе обнаруженного им Черного ка'кари и передан Шести Чемпионам. Их описывают как светящиеся металлические шары. Когда пользователь желает, ка'кари покрывает его тело, как вторая кожа, и дает ему власть над определенным элементом. Это активируется путем раздавливания металлического шара, который становится жидкостью и затем покрывает тело. Они также дают пользователю бессмертие, хотя его все еще можно убить способом, не связанным с силами их ка'кари. Например, в то время как носитель серебряного ка'кари полностью невосприимчив к клинкам и металлическому оружию, он или она легко может утонуть или сгореть. Единственный известный способ полностью уничтожить ка'кари - с помощью меча Куроха, о чем свидетельствует уничтожение Кайларом белого ка'кари. Однако, обсуждая ка'кари с Гаротом Урсуулом, Неф Дада заявляет, что он считает, что большое количество элементальной силы может быть использовано для нанесения ущерба ка'кари, и что это могло произойти с красными и синими ка'кари.

Черный Ка'кари

Оригинальный ка'кари, найденный Эзрой. Он попытался воспроизвести его, но смог сделать только худшие копии. О нем мало что известно, но он древний и чрезвычайно мощный. Он разумный по своей природе, способен вести светскую беседу с Кайларом и Дарзо, а также давать им советы. Кроме того, у него также есть саркастическое чувство юмора, подобное Дарзо, предположительно после того, как он провел с ним семьсот лет. Черный ка'кари, как и все ка'кари, выбирает своего пользователя. Черные ка'кари выбрали Акалеуса Торна и Кайлара Стерна из-за их любви к товарищеским отношениям, поскольку способности черных ка'кари основаны на любви. Он предпочел Акаела Торна Эзре и Йорсину Алкестесу, так как Акаелус жил для братства, разделенного в битве. После того, как Дарзо решил позволить Вонде, женщине, с которой он был связан, умереть, ка'кари покинули его, так как его способность любить исчезла. Он известен как Пожиратель и Поддерживающий; он пожирает все, к чему прикасается, включая магию, предметы или одежду, за исключением носителя (и некоторые редкие магические предметы, такие как Iures The Staff of Law и Curoch the Sword of Power). Черный ка'кари позволяет носителю стать совершенно невидимым для всех, кроме магов. Он также может вернуть к жизни носителя после убийства. Поступая таким образом, принесение в жертву новой жизни означает прекращение жизни другого человека, который был тем, кого носитель любил, как друга или любимого человека. Эта смерть наступит не сразу, но неизбежна. Также известен факт, что тот, кто владеет Черным Ка'кари, известен как Ночной Ангел, служащий Мести, Справедливости и Милосердию, достигая высшей точки как Аватар возмездия.

Силы черного ка'кари огромны, и хотя большинство из них было объяснено, некоторые из них нет. Его другие способности: ускоренное исцеление, способность видеть сквозь тени, способность рассеивать таланты пользователей, плетущие и (или) талант {"... она собрала всю свою силу; он подул ей в лицо. Ее Талант рассеялся, как будто эта затяжка была ураганом ... "Кайлар противостоит Истариэлю в ее офисе}, способность видеть магический спектр, способность видеть Коранти (нечистые - грехи или несправедливости, совершенные человеком} и переносить любую вещь, которую он пожирает своему носителю как магическую энергию, чтобы восстановить их glore vyrden. Об этих силах; ускоренное исцеление и способность видеть сквозь тени остаются за пользователем, независимо от того, владеет ли он ка'кари или нет. Неясно, какие силы остаются у человека, которого покидают ка'кари, но можно предположить, что способность видеть сквозь тени остается, поскольку у Дарзо никогда не было проблем с перемещением по месту полной темноты; даже после того, как ка'кари покинули его, что очевидно из того, что он легко продвигался по туннелям к месту встречи девятерых без использования источника света, и нет смысла, когда Дарзо получает достаточно вреда, чтобы сказать, имеет ли он все еще преимущество ускоренное исцеление, хотя из-за того, что тот, кто обладает способностями, не обладая ка'кари, предполагает, что он это делает.

Серебряный Ка'кари

Первоначально дан Арикусу (Эрику согласно последней вышедшей новелле «Совершенная тень») Даадрулу. После соединения серебряный ка'кари делает пользователя невосприимчивым к лезвиям и другим металлам. Сфера Края в Сенарии считалась серебряным ка'кари, но была подделкой. Это мог быть предмет, который хотел Гэрот Урсуул, но никогда не уточнял. Текущее местонахождение серебряных ка'кари остается неизвестным.

Красный Ка'кари

Первоначально дарован Корверу Блэквеллу, также известному как Корваер Красный. После связывания красный ка'кари дает пользователю власть над огнем. Дарзо Блинт спрятал его внутри горы Тенджи, пытаясь спрятать его от Волка. Это действие превратило гору Тенджи в действующий вулкан.

Белый Ка'кари

Первоначально передан Трейс Авагулания. После связывания белый ка'кари придает пользователю силу гламура. Гламур определяется как плетение, дающее носителю иллюзию для других, и в этом случае наваждение белого ка'кари было настолько мощным, что его можно было использовать для создания непреодолимого принуждения в других. Трейс, слывшая ужасно некрасивой, стала самой красивой женщиной, которую когда-либо видели. Используя силу, данную ей ка'кари, она стала халидорианской богиней Хали. Этот ка'кари был уничтожен, когда Кайлар использовал Кюроха, чтобы убить Хали.

Коричневый Ка'кари

Первоначально подарен Орену Разину. После соединения коричневый ка'кари дает пользователю власть над землей. Пользователь может превратиться в зверя весом в тысячу фунтов с каменной кожей. Гораздо более молодой Дарзо Блинт отдал его Волку, прежде чем решил, что ему нужно уберечь артефакты от Волка.

Зеленый Ка'кари

Первоначально подарена Иренее Блохвей. После связывания зеленый ка'кари дает пользователю власть над растениями. Считается, что это где-то в Ладеше. Однако вполне возможно, что этот ка'кари был брошен в лес Эзры, поскольку Дарзо заявляет, что он бросил двух ка'кари в лес, и все остальные ка'кари учтены.

Синий Ка'кари

Первоначально подарен Шраду Мардену. После соединения синий ка'кари дает пользователю власть над водой. Также говорят, что он позволяет пользователю сливать жидкость из мужской крови. Его бросил в океан Дарзо Блинт, создавший Водоворот Тлаксини.

Юрес (Посох Закона)

Созданный Джорсином Алкестесом и Эзрой за день до кончины Джорсина, он является компаньоном Куроха. Iures отличается от Curoch тем, что не дает дополнительной силы, но вместо этого позволяет владельцу фокусировать свою силу до крайней степени, позволяя им с легкостью создавать или отменять чрезвычайно сложные плетения. Он также имеет возможность записывать любые переплетения, созданные рядом с ним, и навсегда запоминать эти переплетения. Как и Курох, владелец также может изменять внешний вид и форму Юреса по желанию. Дарзо Блинт и Кайлар оба используют Ирес, замаскированный под меч Возмездия. В конце трилогии местонахождение Юреса явно не указано, но весьма вероятно, что он находится у Темного Охотника в Лесу Эзры.

Сеур'каэлестос (Клинок Небес)

Ceur'caelestos, или Клинок Небес, - легендарный меч Ceuran. Сеуран Ло заявляет, что носитель Клинка Небес - король Сеуры. Меч сделан из чистого мистарилла. На каждой стороне клинка есть драконы с щелью во рту, из которой возникает огонь всякий раз, когда приближается опасность или магия. На рукояти изображены два скрещенных боевых молота. Рукоять также содержит очень большой чистый красный рубин. Впервые он появляется, когда Фейр убегает от Лантано Гаруваши, и ему приходится противостоять ему с Курохом. Куррох принимает внешний вид этого клинка (и предполагается, что Курох, благодаря присущим ему способностям к изменению облика, вполне может быть оригинальным Сеур'каэлестосом), а Лантано Гаруваши впоследствии заимствует его у Фейра. Затем Кайлар крадет клинок и бросает его в Лес Эзры. Фейр входит в Лес, чтобы забрать его, и получает инструкции о том, как воссоздать Сеур'каэлестос. Затем он отправляется в Черный курган и выковывает идеальную копию меча; за исключением того, что Фейр прячет свой кузнечный символ возле основания клинка, который он дает Гаруваши. Однако копия не излучает огонь, как оригинал, так как Фейр не может найти рубин, чтобы связать необходимую магию. Непосредственно перед осмотром меча цеуранским магом Солон приносит Гаруваши подходящий рубин, завершая меч по правде и заставляя его обретать способность дышать огнем. При осмотре обнаруживается символ Фейра, который согласно документу должен находиться на клинке. Таким образом, Сеур'каэлестос существовал только как легенда до того, как Фейр создал его.

Курох (Клинок силы)

Созданный Джорсином Алкестесом и Эзрой, Курох является партнером Иреса. Как и Ирес, Курох может принимать любую форму, какую пожелает носитель, как Неф Дада продемонстрировал в Зале Ветров. Однако, в то время как Iures дает носителю больший контроль над магией (позволяя им создавать или отменять плетения с большей точностью), Курох усиливает силу носителя до крайней степени. У подавляющего большинства магов это усиление превосходит то, что может выдержать тело носителя, и только самые сильные маги в трилогии способны справиться с Курохом даже на самом низком уровне силы. Два лучших примера силы Куроха - это когда Солон Тофусин использовал ее, чтобы убить всех мейстеров, используя их вир во время переворота Рота в Сенарии, когда Йорсин Алкестес использовал ее, чтобы разрушить магию, которая давала форму крула в Алкестианском цикле (эпоха до времени, в котором разворачивается трилогия), и когда Кайлар использует Куроха, чтобы убить Неф Дада, усыпить Элену и убить Хали, который владел ею в то время. Кюрох также несет ответственность за разрушение Вира, поскольку он уничтожил Хали, богиню, которая предоставила Вир Халидорианам. Куроч - это клинок, который Лантано Гаруваши первоначально считал Клинком Небес.

Хотя темный охотник, кажется, схватил Куроха в конце последней книги, Дориан предсказал, что есть тот, кто должен владеть Курохом, но этот человек еще не появился. Это могло относиться к ребенку Кайлара и Элены, поскольку подразумевается, что Дориан волшебным образом перенес ребенка от Элены к Дженин перед ее смертью. Тем не менее, это могло также относиться к ребенку Дориана и Дженин, так как это был ребенок единственного истинного Пророка, самого могущественного Целителя того времени и Высшей Королевы. Кроме того, как упоминал автор, действие будет происходить через семнадцать лет после событий Beyond The Shadows.

Курох - также единственное известное оружие, способное по-настоящему убить носителя Черного Ка'кари. Черный Ка'кари - Кайлару "... Кстати, Йорсину Алкестесу не нравилась идея, что его враги вернутся к жизни. Если этот меч убьет вас, вы действительно мертвы".

Политика

Законные правители

Высокий король

Предсказанный король станет правителем всего Мидкрю. Он родился в особый день, и у него на руке знак лунного дракона (в пророчестве было двусмысленно, что это за знак. У другого претендента просто была татуировка на руке). Логан Гайр принимает титул Верховного короля, став повелителем Халидора, Лодрикара, Сенарии и Сеуры.

Godking

Правитель Халидора из рода Урсуул. Godkings - единственные майстеры, способные достичь тринадцатой шуры. Они обладают высокой степенью контроля над виром и способны уничтожить вир других мейстеров.

Королевские титулы

Большинство стран Midcyru монархии правили короли (Сенария, Фриаку), королевы (Вэддрин), императоры (Сет) или регенты (Сеура). Или Король-бог в Халидоре.

Преступный мир

Са'каге (Повелитель теней)

Са'каге - преступный мир различных городов по всему Мидсиру, самый могущественный и очевидный из которых принадлежит Сенарии, а наименее могущественный - Кэрнарвон. Инконографически он представлен глазом с тяжелым веком, опущенным одним целым жестом. В Сенарии они контролируют все преступления в городе, включая проституцию, контрабанду, убийства, гильдии и т. Д. В первой книге Дарзо Блинт также контролируется сенарийским Са'каге. Они также являются причиной того, что Халидор не вторгся в Сенарию сразу, Са'Каге контролировал все, а королевская семья почти ничего не контролировала, Халидор хотел контролировать Са'Каге, чтобы позволить им захватить Сенарию одним нападением. «Каге» означает Тень. Са'каге означает Повелители Тени. Первоначально часть клятвы, которую Акаелус Торн дал Йорсину Алкестесу, который утверждал, что эта клятва была такой же старой, как и сами Ночные Ангелы, термин Са'Каге был украден преступниками, которые управляют Сенарией и находятся во всех других странах (очевидно, кроме Ymmur, хотя это не было упомянуто) в попытке сказать людям, что они были властителями ночи, а не ночными ангелами

Шинга
Шинга является главой Са'каге и иконографически представлен девятиконечной звездой. Мама К. была сенарийской шингой более пятнадцати лет, прячась за различными марионеточными шингами, чтобы сохранить свою личность в секрете. Она уступила свой титул Ярлу, который объявил себя Шингой и поддерживался Мамой К. Следовательно, многие из тех, кто знал личность настоящего Шинга, думали, что Ярл был всего лишь еще одной марионеткой. После убийства Ярла Мама К. снова берет на себя роль Шинга, одновременно сговариваясь с Логаном Гайром, чтобы избавиться от Са'каге.

Девять
Совет сенарийского шинга, состоящий из девяти наиболее важных членов Са'каге. Девять и мокрые парни - единственные люди, которые знают истинную личность Шинга. Хотя предполагается, что у каждого из девяти есть настоящий титул, указаны не все титулы или должности, которые они занимают. Мастер монет (должность, которую когда-то занимал граф Дрейк) и Госпожа удовольствий (Мама К) явно названы, но некоторые из других упоминаются только в соответствии с их обязанностями. Упоминается мастер контрабанды (он был убит Дарзо), Корбин Фишилл, как утверждается, был главой детской гильдии (также убит Дарзо), а другой человек, как утверждается, был главой убийц (хотя имя не было названо ).

Wetboys

«Wetboys для убийц, как тигр для котенка». - Кайлар

«Вот почему у убийц есть цели. У мокбоев есть мертвые. Почему мы называем их мертвыми? Потому что, когда мы заключаем контракт, остаток их короткой жизни - это формальность». - Дурзо

Wetboys - беспрецедентные убийцы, элита элиты, когда дело доходит до убийства в Сенарии. Хотя убийцы и убийства в целом являются обычным явлением в Сенарии, настоящих мокрых парней отличает не их улучшенное умение прятаться, красться, убивать и т. Д. Они могут быть более талантливы в убийстве, но на самом деле разница в том, что настоящие парни (названы Дарзо Блинт, Шрам Рэйбл, Ху Гиббет, Андерс Гурка и Джонус Северинг) обладают Талантом: магическими способностями, которые значительно повышают их мастерство в различные пути. В целом, Талант в высшей степени усиливает их физические способности, но он также позволяет им делать такие вещи, как отклонять свет, чтобы прятаться в тени, создавать фантомные конечности для атаки или защиты, цепляться за вертикальные поверхности и многое другое. Дарзо демонстрирует гораздо больший диапазон способностей, чем любой из других, но его талант, соответственно, был более мощным, чем почти любой из других персонажей, показанных в сериале, наряду с почти 700-летними знаниями и опытом, с которыми ему пришлось работать.

В то время как мокрые парни в сериале, как правило, верны только себе и контрактам, за выполнение которых им платят, их Талант позволяет им принести магически связывающую клятву Шинга, что они вынуждены делать на раннем этапе. Это мера безопасности для шинга, поскольку, как выразился Дарзо: «Шинга, не являющиеся параноиками, не живут долго». Клятва и соответствующее магическое принуждение относительно слабы, но чтобы полностью избавиться от нее, мокрому пришлось бы подчиниться магу (каждый маг в Сенарии находится под контролем Са'Каге) или мейстеру (опять же Дарзо: «.. .только идиот подчинится мейстеру "). Таким образом, крайняя опасность, которую представляют мокрые парни, несколько уравновешивается. Тем не менее, Кайлар и Дарзо - единственные два парня, которых никогда не заставляли давать эту клятву.

Религия

Сотня Богов

Большинство народов Мидсиру верят в Сотню Богов или, по крайней мере, в некоторых из них. Жрецов Сотни Богов называют гекатонархами.

Нисос - божество сильнодействующих жидкостей, включая кровь, вино и семя. Ему часто поклоняются мокрые парни, и он, вероятно, происходит от греческого Диониса, который занимает аналогичное положение в греческом пантеоне.

Единый Бог

Единый Бог никогда не упоминается как бог какой-либо конкретной религии, и персонажи на протяжении всей серии, которые поклоняются Единому Богу, также никогда не упоминаются как часть какой-либо конкретной религии. Имя Единого Бога подтверждает, что это Монотеист религия. Есть сходство, которое разделяет Единый Бог с Бог этому поклоняются сегодня во многих религиях. (В частности, христианский Бог, как однажды сказала Элена из настоящего Священного Писания, которое находится в Библия.) Единый Бог также часто упоминается как просто «Бог». В одном из разделов романа Король-бог Ванхоуп, кажется, ведет короткий спор с Единым Богом, возможно, подтверждая его существование в истории. Однако этот аргумент можно рассматривать просто как признак ухудшения психического состояния Ванхоупа.

Хали

Поклоняется людям Халидора. Дориан считал ее падшим ангелом, бродящим по земле. Оказывается, Хали - это Трейс, носитель белого ка'кари; однако отношения между Хали и Незнакомцами не совсем ясны. Дориан сказал, что Хали был просто союзником незнакомцев. Трейс могла заключить союз с одним из Незнакомцев, когда Дарзо использовал магию черного ка'кари, чтобы убить ее. Хали использует силу принуждения Ка'кари, чтобы контролировать Халидора и других.

Магия призыва Вюрдмейстеров

Есть много существ, созданных только Вурдмейстерами.

Ферали

Ферали - устрашающее и ужасное существо, созданное из тел и душ замученных заключенных и управляемое алмазами, воткнутыми в его «спину». Ferali обладает способностью поглощать живые существа своим телом и использовать кости и ткани, чтобы стать больше и сильнее. Он покрыт ртами, которые улавливают и поглощают жертву живьем даже при малейшем контакте. Ferali не привязан к одной форме, но может принимать любую форму, которая ему нравится, чтобы более эффективно использовать кости. Когда создается ферали, создатель должен принять у себя незнакомца. Гарот Урсуул принимает двух незнакомцев, Похоть и Гордость. Они страшны в бою, поскольку большая часть магии просто отражается, и любая рана заживает мгновенно. Ферали может быть "оседлан" или одержим могущественным пользователем vir и использоваться против своих врагов. Если ферали не ест других, он сам себя съест и в конце концов умрет. Двое из Ферали в Трилогии - Таттс и Лили, оба заключенные с самого глубокого уровня Утроби, Дыры. Кайлар Стерн теряет руку ферали, прежде чем его убивают. Хотя ферали невосприимчивы к большей части магии, мощное заклинание сложного переплетения способно разрушить отрицательную магию, которой они, кажется, обладают. Примером этого является то, что Дориан, маг, владеющий сложными плетениями, уничтожил ферали одним заклинанием, на создание которого ушло всего несколько секунд. Он также восприимчив к силам Пожирателя - Черного Ка'кари, которые, если их использовать для атаки Ферали, лишат его способности исцелять себя.

Крул

Крул созданы путем связывания духа демонов, известных как Чужие, в человеческие кости. Круль похож на зомби в том, что он не чувствует боли или страха и может быть снова воскрешен после убийства, однако крилу необходимо есть, чтобы поддерживать свою энергию. Однако кости не обязательно должны иметь человеческую форму, и многие крулы были созданы путем придания человеческим костям формы лошади или собаки. Однако это труднее, потому что они хотят быть в форме человека, а не животного. Затем, если им дать глину и воду, они могут сформировать мышцы, плоть и связки вокруг костей. Как только они сформированы, они становятся живыми существами. Они едят, спят и испражняются. Они не чувствуют себя так, как другие существа.

Крул может говорить, но не очень хорошо. Они лучше видят в темноте, но не могут видеть так далеко, по-видимому, потому, что глаза сложно создать. По сути, они плохие лучники. Хотя они могут чувствовать страх, они почти никогда этого не испытывают, потому что знают, что если их физическое тело умрет, они, скорее всего, будут переделаны когда-нибудь в будущем. Крул почти совершенно послушен. У них сильная ненависть к живым, достаточно сильная, чтобы преодолеть их чувство самосохранения. Если крул заперт в комнате с человеком, и ему говорят, что если он убьет человека, то тоже умрет, крил всегда будет убивать и умирать по очереди. Это было сделано как с мужчинами, так и с женщинами, даже с детьми. Крул не может ничего создать, даже орудия войны. Они существуют только для разрушения. Они едят человеческое мясо, и это, кажется, делает их сильнее.

Незнакомцы используют систему счисления с основанием 13 и ограничивают крил определенным порядком. Мейстер может сам возглавить 12 крулов, но чтобы возглавить 13, он должен управлять белым крулом, называемым демоном. Демоны быстрые, более 6 футов в высоту, и для их создания требуется больше магии. 13 крулов образуют отряд. Взвод состоит из 13 отделений, или 169 крулов, и, следовательно, 13 демонов. Чтобы управлять 13 демонами, необходимо поднять лорда костей. Костяные лорды хорошо говорят, они обладают большим интеллектом и могут использовать магию, основанную на талантах. 13 костяных лордов составляют легион, чтобы управлять легионом, нужно поднять демона. 13 демонов составляют армию, что составляет 28 561 крул. Чтобы возглавить армию, необходимо поднять аркангула. Чтобы возглавить 13 армий, необходимо воскресить Повелителя ночи. Говорят, что с помощью Повелителя ночи Халидор победил большую часть холода. Легенда гласит, что когда Ройгарис Урсуул поднял 13 Повелителей Ночи, убив почти 5 миллионов человек, на свет появился Хали.

Ферози

Еще одно мерзкое существо, которое могут вызывать мейстеры, ферози, упоминаются только по имени. Предположительно менее мощные, чем ферали, упоминается, что ферози могут размножаться друг с другом, поэтому должны быть полы ферози.

Титан

Титан - огромное существо, одержимое Незнакомцем. Как и крул, майстеры могут поднимать титанов снова и снова. Титаны спереди похожи на людей с синей кожей, с огромными кожистыми крыльями, шипами вдоль позвоночника и крысиным хвостом. В бою их окружают красные незнакомцы, которых называют огненными муравьями, буулгари или жуками. Огненные муравьи сражаются очень изощренными методами.

Пит-змей

Ямного змея может вызвать вюрдмейстер с достаточной силой. Змею предшествует маленький белый летающий гомункул который выпущен на цель. Через несколько секунд ткань пространства разрывается, и змей, кажется, пожирает гомункула и все вокруг. Самого змея трудно уничтожить, поскольку его кожа кажется непроницаемой для обычного оружия, и он движется быстро и яростно, однако гомункул может быть неправильно направлен, так что вирм не нанесет предполагаемый урон. Прямая конфронтация между ямным змеем и ферали в Паввильской роще показала, что взрослые ферали могут победить ямного змея; a ferali может победить почти любое другое «существо» в midcyru. Лантано Гаруваши также использует Куроча, чтобы разрезать ямочного змея пополам.