Яма (видеоигра) - The Pit (video game)

Яма
Разработчики)AW Electronics
Издатель (ы)Taito (JPN )
Центури (нас )
Зилец / Зенитон (Великобритания )
Дизайнер (ы)Энди Уокер
Тони Гибсон[нужна цитата ]
Платформа (и)Аркада, Коммодор 64, VIC-20[1]
Релиз1982: Аркада
1983: C64
1984: VIC-20
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)До 2 игроков, чередующиеся ходы

Яма 1982 год игра в жанре экшн разработан AW Electronics, опубликован Центури В Соединенных Штатах, Taito в Японии и Zilec / Zenitone в Великобритании. Цель Яма это спуститься в подземный лабиринт, найти драгоценный камень и сбежать.

Игра похожая на Яма, запрограммированный Крисом Греем, вдохновленный Петр Лиепа создавать Boulder Dash.[2]

Геймплей

Скриншот аркады

Аватар игрока (описанный в руководстве к игре как «Астронавт-исследователь») приземляется на космический корабль и должен проложить себе путь в серию туннелей. Находясь там, он не должен быть раздавлен камнями, съеден монстрами, пронзен стрелами или растоплен в чане с кислотой. Вместо традиционного таймера стоит танк («Зонкер»), стреляющий в гору возле космического корабля игрока. Если игрок слишком долго бездельничает в лабиринте, Zonker уничтожит космический корабль игрока, и игрок потеряет жизнь.

После сбора сокровищ единственный путь обратно к космическому кораблю - это пересечь «Яму», которая представляет собой комнату с выдвигающимся раздвижным полом под ней, в которой находится монстр, который пожрет игрока, который слишком долго задерживается.

Подсчет очков

Игрок получает 200 очков за стрельбу по каждому врагу, 1000 очков за каждый собранный кристалл, 2000 очков за сбор закопанных сокровищ и 1000 очков за безопасное пересечение "Ямы" и возвращение на борт корабля.

Порты

Танк имеет маркировку «Zilec» в версии для Великобритании и «Taito» в версии для Японии. Кроме того, макет игровой карты, а также цветовая палитра различаются между региональными версиями.

Игра была перенесена с оригинальной процессорной платы 6502 (Tangerine) на плату Centuri Z80 в 1982 году. Коммодор 64 был выпущен в 1983 году и один для VIC-20 в 1984 г.

Bandai создал портативную портативную версию The Pit с VFD-дисплеем в 1983 году. Она называется "FL Исследование космоса Закман: ​​Яма". Он также продавался Tandy в США и некоторых европейских странах как «Закман, Тэнди, исследователь космоса».

Рекомендации

  1. ^ "Яма". История вычислений.
  2. ^ Арно Эдуард Вебер, Интервью с Петером Лиепой, октябрь / ноябрь 2005 г., опубликовано на boulder-dash.nl, cit. Издатель связал меня с Крисом Греем, который представил игру на Basic, но в то время не имел навыков, чтобы преобразовать ее на машинный язык ... Игра была похожа на аркадную игру под названием The Pit, но после более тщательного изучения я не подумал, что у игры есть какие-то «ноги» - слишком многое из них было предопределено. Но я начал играть с основными элементами грязи, камней и драгоценностей и за пару дней построил базовый «физический движок» того, что должно было стать Boulder Dash.

внешняя ссылка