Порошковая игрушка - The Powder Toy - Wikipedia
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Некоторые пользователи создавали контент из The Powder Toy, с которым взаимодействовал пользователь. | |
Оригинальный автор (ы) | Станислав К. Сковронек (на пенсии) |
---|---|
Разработчики) | jacob1 и различные участники GitHub[1] |
Стабильный выпуск | 95.0 / 27 февраля 2020[2] |
Репозиторий | |
Платформа | Windows, Mac OS X, Linux, Android |
Тип | Один игрок Игра с падающим песком |
Лицензия | GPLv3 |
Интернет сайт | пудра |
Порошковая игрушка это игра с падающим песком изначально созданный Станиславом К. Сковронеком (Skylark). Сейчас он разрабатывается и поддерживается jacob1 и различными участниками проекта на GitHub. Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом под лицензией Стандартная общественная лицензия GNU версия 3.0.[3]
Всего в игре 185 различных материалов (без модов), которые имеют разные функции.[4]
Геймплей
Порошковая игрушка, как и большинство игр с падающим песком, песочница видеоигра который позволяет пользователям создавать в игре вещи, которыми можно поделиться с другими. Также возможно создать новый контент для игры, используя Lua для создания новых элементов, инструментов и контента.[1]
Общедоступный сервер для обмена внутриигровыми творениями предоставляется как часть самой игры, позволяя пользователям делиться всем, что соответствует правилам. Примеры совместных творений игроков включают функционирование системы кровообращения, и компьютеры.[4] Контент оценивается с помощью голосов и отрицательные голоса, и о них можно сообщить модераторам, если они нарушают правила сайта или плагиат других работ.[нужна цитата ]
Потерянные сохранения и другая история
Skylark сделал оригинальный tpt, размещенный на сайте Powder.unaligned.org, с января 2009 года по январь 2010 года. После того, как он остановил разработку, он остановил разработку, и сайт остановился. Саймон получил исходный код и начал разработку игры. Ему нужно было создать новый сайт, tpt.io или же, https://powdertoy.co.uk/ Недавно была найдена резервная копия, размещенная на http://powdertoythings.co.uk/OldPowder/. -Продолжение следует-
Прием и воздействие
В публикациях игра была отмечена как ценный инструмент для учителей и их учеников и получила такие похвалы, как "великая научная игра" за ее потенциальное использование в качестве учебного пособия из-за точного изображения физики, химических реакций и многого другого.[5]
Рекомендации
- ^ а б "ThePowderToy: Readme". GitHub. В архиве из оригинала на 2018-03-29. Получено 2018-03-28.
- ^ «Релизы». Github. Получено 3 сентября 2019.
- ^ "ThePowderToy: Лицензия". GitHub. В архиве из оригинала на 2018-03-29. Получено 2018-03-28.
- ^ а б Кокс, Мэтт (10.10.2019). «От падающего песка до всего падающего: игры-симуляторы, которые вдохновили Нойту». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-11-15.
- ^ Взрывное развлечение для студентов с отличной научной игрой THE POWDER TOY на edgalaxy.com (03.09.2010)