Жезл семи частей (роман) - The Rod of Seven Parts (novel)

Жезл из семи частей
Жезл семи частей (роман) .JPG
АвторДуглас Найлз
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ЖанрФантазия
Опубликовано1996
Тип СМИРаспечатать

Жезл из семи частей это фантастический роман Дуглас Найлз, на основе Подземелья и Драконы ролевая игра, вышедшая в 1996 году.

Краткое содержание сюжета

Кип Кейл, а вор, случайно участвует в квесте по восстановлению Жезл семи частей, и по мере продвижения квеста это приводит к огромной космической битве между силами Закона и Хаоса.[1]

Прием

Обзор Трентона Уэбба Жезл из семи частей за Чародейский журнал, оценив его на 7 баллов из 10 возможных.[2] Он прокомментировал это "Жезл из семи частей даже не претендует на звание «настоящей» книги; бойко игнорируя такие пустяковые условности, как характеристика, темп и структура. Это репортаж, который (почти слишком) точно воссоздает ощущение реальной игры в игре, которая - как тизер предстоящей кампании, основанной на «легендарном» артефакте - именно то, что должно быть ».[2] Он продолжил, сказав: «История начинается с яростной дуэли между Герцогом Ветра и Ликосидом, и с этого момента темп неумолимый. Такая скорость доставки помогает скрыть несколько трещин. в то время как их диалоги имеют вид «настоящих» разговоров, отобранных игроками под давлением, а не рассматриваются как развивающие персонажи речи. Сюжет продвигает все с такой скоростью, что многие вопросы остаются без ответа ».[2] Далее Уэбб сказал, что «решение клиффхэнгеров часто нелогично и регулярно выходит из-под контроля главных ролей. Все их побеги сначала кажутся правдоподобными, но, если подумать, они становятся все более неудовлетворительными, но каким-то образом ощущения игроков на игровых поверхностях, потому что когда логика становится не по вкусу, персонажи (игроки?) пускают в ход ее. Такие «дилетантские» элементы должны и проклинать книгу в том же плане ада, что и главный злодей Миска, но не делайте этого ».[2] Он добавил: «Смесь монстров правильная, от огров до первоклассных таннари. Сеттинг постоянно меняется, быстро перемещаясь от знакомой среды подземелий через городские улицы к планам Пандемониума. Есть большие герои и большие злодеи. И ты встретишься и сразишься с ними обоими ".[2] В заключение Уэбб говорит: «Недостатки скорее ограничивают, чем наносят ущерб Жезл из семи частей(хотя то, как он обрабатывает законы, касающиеся выравнивания, чрезвычайно раздражает). Нацелено на хардкор D&D аудитория, это приятная история, рассказанная с достаточным энтузиазмом, чтобы сохранять ощущение «живого и прямого от стола». Если ваша игровая палитра в последнее время устала, это идеальный тоник ».[2]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ http://www.publishersweekly.com/978-0-7869-0479-2
  2. ^ а б c d е ж Уэбб, Трентон (май 1996 г.). «Великая библиотека». Чародейский. Будущее издательство (6): 81.
  3. ^ www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?12967