Жезл семи частей (роман) - The Rod of Seven Parts (novel)
Автор | Дуглас Найлз |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Жанр | Фантазия |
Опубликовано | 1996 |
Тип СМИ | Распечатать |
Жезл из семи частей это фантастический роман Дуглас Найлз, на основе Подземелья и Драконы ролевая игра, вышедшая в 1996 году.
Краткое содержание сюжета
Кип Кейл, а вор, случайно участвует в квесте по восстановлению Жезл семи частей, и по мере продвижения квеста это приводит к огромной космической битве между силами Закона и Хаоса.[1]
Прием
Обзор Трентона Уэбба Жезл из семи частей за Чародейский журнал, оценив его на 7 баллов из 10 возможных.[2] Он прокомментировал это "Жезл из семи частей даже не претендует на звание «настоящей» книги; бойко игнорируя такие пустяковые условности, как характеристика, темп и структура. Это репортаж, который (почти слишком) точно воссоздает ощущение реальной игры в игре, которая - как тизер предстоящей кампании, основанной на «легендарном» артефакте - именно то, что должно быть ».[2] Он продолжил, сказав: «История начинается с яростной дуэли между Герцогом Ветра и Ликосидом, и с этого момента темп неумолимый. Такая скорость доставки помогает скрыть несколько трещин. в то время как их диалоги имеют вид «настоящих» разговоров, отобранных игроками под давлением, а не рассматриваются как развивающие персонажи речи. Сюжет продвигает все с такой скоростью, что многие вопросы остаются без ответа ».[2] Далее Уэбб сказал, что «решение клиффхэнгеров часто нелогично и регулярно выходит из-под контроля главных ролей. Все их побеги сначала кажутся правдоподобными, но, если подумать, они становятся все более неудовлетворительными, но каким-то образом ощущения игроков на игровых поверхностях, потому что когда логика становится не по вкусу, персонажи (игроки?) пускают в ход ее. Такие «дилетантские» элементы должны и проклинать книгу в том же плане ада, что и главный злодей Миска, но не делайте этого ».[2] Он добавил: «Смесь монстров правильная, от огров до первоклассных таннари. Сеттинг постоянно меняется, быстро перемещаясь от знакомой среды подземелий через городские улицы к планам Пандемониума. Есть большие герои и большие злодеи. И ты встретишься и сразишься с ними обоими ".[2] В заключение Уэбб говорит: «Недостатки скорее ограничивают, чем наносят ущерб Жезл из семи частей(хотя то, как он обрабатывает законы, касающиеся выравнивания, чрезвычайно раздражает). Нацелено на хардкор D&D аудитория, это приятная история, рассказанная с достаточным энтузиазмом, чтобы сохранять ощущение «живого и прямого от стола». Если ваша игровая палитра в последнее время устала, это идеальный тоник ».[2]
Отзывы
- Обзор Дона Д'Аммассы (1998) в Научно-фантастическая хроника, # 197 май-июнь 1998 г.[3]
Рекомендации
- ^ http://www.publishersweekly.com/978-0-7869-0479-2
- ^ а б c d е ж Уэбб, Трентон (май 1996 г.). «Великая библиотека». Чародейский. Будущее издательство (6): 81.
- ^ www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?12967