Трилогия мечей - The Swords Trilogy - Wikipedia

Трилогия мечей
Мечи trilogy.jpg
Обложка первого американского издания
АвторМайкл Муркок
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
СерииCorum
ЖанрРоман-фэнтези
ИздательКниги Беркли
Дата публикации
1977
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
Страницы403 стр.
ISBN0-425-03468-2

Трилогия мечей это серия фантазия романы Майкл Муркок о Corum Jhaelen Irsei, аспект Вечный чемпион. Он состоит из трех книг, изданных в 1971 году: Рыцарь мечей, Королева мечей, и Король мечей. В Великобритании трилогия вышла под названиями Мечи Чорума, Corum, и совсем недавно Чорум: Принц в алой мантии (том 30 из Ориона Фантастические шедевры серии). Трилогия мечей - оригинальное название в США, где оно недавно было опубликовано как Corum: приход хаоса. За ним следует вторая трилогия о Corum, Принц с серебряной рукой (Название в США: Хроники Чорума).

Краткое содержание сюжета

Рыцарь мечей
Рыцарь мечей.jpg
Обложка первого издания
АвторМайкл Муркок
Художник обложкиБоб Хаберфилд
Странаобъединенное Королевство
Языканглийский
СерииCorum
ЖанрРоман-фэнтези
ИздательMayflower
Дата публикации
1971
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
Страницы143 стр.
ISBN0-583-11860-7
С последующимКоролева мечей  

Рыцарь мечей

Рыцарь мечей - первое появление Корума, последнего выжившего из расы Вадхагов. После того, как его семья была убита группой Мабдена (мужчин) во главе с диким графом Гландит-а-Краэ, Корум пытается отомстить, но вместо этого попадает в плен; ему отрезали руку и выкололи глаз, прежде чем он сбежал. Он идет в замок Мойдела, где его забирает совсем другой тип Мабдена, маркграфин Ралина. Корум и Ралина влюбляются друг в друга, но их роман прерывается, когда Гландит нападает на замок. Ралина использует колдовство (в которое Корум никогда не верил), чтобы вызвать корабль мертвых, который отгоняет варваров. Однако необходимая сделка означает, что она должна пойти с капитаном корабля. К ним присоединяется Корум, и корабль переносит их на остров Шул, почти бессмертного и безумного колдуна, который берет в заложники Ралину.

Шул обменивает Корума два артефакта, чтобы заменить его потерянные руку и глаз, Руку Кулла и Око Ринна. Глаз позволяет Коруму заглянуть в преисподнюю нежити; Рука служит для вызова последних существ, убитых Корумом, чтобы сражаться за него. Шул объясняет, что несчастье Корума было вызвано Великим Богом, Ариох, один из Правителей Меча. Когда Ариох и его товарищи Повелители Хаоса завоевали Пятнадцать Планов, баланс между силами Закон и хаос склоняется в пользу Хаоса. Корум был послан, чтобы украсть Сердце Ариоха, которое даст волшебнику силу самому стать великим богом. После авантюрного путешествия, которое научит его больше метафизике Хаоса, Корум достигает дворца Ариоха. Там он находит Сердце, и в этот момент раскрывается неосознанная роль Шула как агента Ариоха. Рука Кулла сокрушает сердце, убивая Ариоха. Корум возвращается на остров, чтобы спасти Ралину. Как оказалось, силы Шула были полностью заслугой Ариоха, поэтому он больше не может угрожать Ралине или Коруму. Пара возвращается в свой дом на горе Мойдел.

Королева мечей
Королева мечей.jpg
Обложка первого издания
АвторМайкл Муркок
Художник обложкиДэвид Макколл Джонсон
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
СерииCorum
ЖанрРоман-фэнтези
ИздательКниги Беркли
Дата публикации
1971
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
Страницы160 п.
ISBN0-425-08737-9
ПредшествуетРыцарь мечей  
С последующимКороль мечей  

Королева мечей

На планах, которыми она правит, Ксиомбарг - Великий Бог и один из Лордов Хаоса, известный как «Королева Мечей» - выигрывает битву с гуманоидными обитателями. Она продолжает бой на самолете Корума, посылая принца Гейнора Проклятого, чтобы тот руководил армией варваров.

Corum, с Джари-а-Конель и Ралина, пересекает планы и обнаруживает мир, на который претендует Хаос, с равнинами засохшей крови и другой диковинной географией. Они встречают Короля Без Страны, последнего из его людей, которые ищут Город в Пирамиде. Они находят город, который оказывается парящим, возникшим в собственном мире Корумса, а жители - его родственники. Город периодически подвергается атакам, и на данный момент его защищают передовые технологии. Он может вернуться в мир Corum, но ему нужны особые минералы, чтобы обеспечить достаточное количество энергии. Они могут отправить Корума и его товарищей обратно на поиски минералов в его собственном мире. Там он находит последний человеческий город, которому угрожает чудовищная армия варваров и союзников хаоса. Он разыскивает Гейнора и побеждает его в единоборстве. После изгнания Гейнора армии варваров в большинстве своем остались без лидера, но по-прежнему представляют собой ужасную угрозу. Аркин, повелитель закона, поставляет необходимые материалы, и они отправляются обратно в миры Ксиомбарга. В то же время армии варваров разбиваются о последний выживший город. В последний момент Небесный город встает между самолетами, чтобы помочь защитникам. Движимый гневом, Ксиомбарг следует за Плавучим городом через пропасть между самолетами. Однако это является нарушением Космического Равновесия, и баланс отправляет ее обратно и восстанавливает Донбласа, брата Аркина, лорда закона. Небесные корабли Города уничтожают армии варваров своим чудесным оружием.

Король мечей
Король мечей.jpg
Обложка первого издания
АвторМайкл Муркок
Художник обложкиДэвид Макколл Джонсон
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
СерииCorum
ЖанрРоман-фэнтези
ИздательКниги Беркли
Дата публикации
1971
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка )
Страницы158 стр.
ISBN0-425-02070-3
ПредшествуетКоролева мечей  
С последующимБык и копье

Король мечей

Мир Чорума разрушен великим заклинанием - облаком раздора, - которое настраивает всех друг против друга. Жители Небесного города нападают друг на друга. Силы Закона снова сломлены. Корум и его товарищи путешествуют на воздушном корабле по самолетам. Ралину забирает Король Мечей. Пытаясь вернуться в свои планы и время, он встречает два других аспекта вечного Чемпиона. Элрик и Эрекосе все трое ищут Танелорна. Корум и Джари приходят к своей версии Танелорна и находят заключенного там одного из «Затерянных богов», Кулла. Корум предлагает Куллу руку, которая освободит его в обмен на помощь против Мабелоде. Освободившись, Кулл отказывается от любой сделки - он и его брат прежде всего, включая закон баланса, - но его убеждают помочь. Приведя их прямо к Мабелоде, Кулл уничтожает Короля Мечей и его герцогов. В конце концов, Кулл воссоединяется с Ринном, который все это время был богом болот. Вместе они также уничтожили Повелителей Закона, предоставив человечеству определять свою судьбу.

Прием

Дэйв Лэнгфорд рассмотрел Трилогия мечей за Белый Гном №81, и заявил, что «своеобразная марка Майкла Муркока меча и колдовства также легковесна, но с необычной изобретательностью, оттенком сюрреализма и хорошей линией обреченных байронических героев».[1]

Отзывы

  • Обзор Терри Брума (1986) в Вектор 134
  • Обзор Криса Харта (1993) в Вектор 172
  • Обзор, в титрах не указан (2002) в Вектор 225

Рекомендации

  1. ^ Лэнгфорд, Дэйв (Сентябрь 1986 г.). "Критическая масса". Белый Гном. Мастерская игр (81): 16.