Нечестивая война - The Unholy War
Эта статья может потребоваться переписанный соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Ноябрь 2013) ( |
Нечестивая война | |
---|---|
Разработчики) | Игрушки для Боба[а] |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Нечестивая война это Игровая приставка видеоигра, разработанная Игрушки для Боба и опубликовано Eidos Interactive. Это файтинг в котором символы бороться в 3D окружающая среда с использованием рукопашный бой и снаряд атаки. В игре есть два режима: Режим хаоса, в котором игрок сражается с другими персонажами один на один битвы; и Стратегический режим, в котором игрок участвует в кампаниях на различных полях сражений. В игре была демоверсия Наследие Каина: Похититель душ.
История
Действие игры разворачивается на планета Ксарра, на котором находятся две мощные силы. война: Арканы (коренные жители Ксарры) и Текнос (кибернетический завоеватели, которые хотят получить ресурсы планеты для себя). Текнос совершил аварийную посадку на Ксарре, потому что бежал от «Охотников», таинственной могущественной инопланетной расы, необычно склонной к уничтожению Текнос. Текнос надеялись, что необычное излучение в атмосфере Ксарры скроет их корабль от радарных сканеров охотников. Обнаружив, что на Ксарре есть Аур, они решили, что если они останутся здесь и заминируют всех аур на Ксарре, им больше не придется беспокоиться об Охотниках. Но уроженцам Ксарры эта идея не понравилась, поэтому они сформировали союзную группу - Арканы. Они вели войну 20 лет, пока не установился непростой мир, продлившийся несколько лет. Было только одно общее правило: никакие два человека (по одному от каждой нации) не могут иметь ребенка. Несколько лет спустя Катрина, бродяга Ртуть (человекоподобное существо, которое может превращаться в серебряное существо), и Андрус, мятежный Темный Ангел / Стигиец (неудачный эксперимент, в результате которого были созданы люди с крыльями), сбежали в пустоши. прятаться. В конце концов они были схвачены до того, как смогли зачать ребенка. Это то, что начало новую войну, но если бы у них был ребенок, война «уничтожила бы всю Ксарру» (по словам существа, известного как Наблюдатель). Это то, с чего вы начинаете: командование одной из сторон в последней войне между двумя странами.
Геймплей
В обоих режимах игра основана на арене таенг. У каждого персонажа есть три атаки, которые получают энергию от постоянно восстанавливающейся шкалы энергии. На аренах есть множество опасностей, телепортов и бонусов. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны по сравнению с другими персонажами.
В режиме стратегии обзорная карта состоит из серии взаимосвязанных шестиугольников (называемых шестигранниками). На большинстве карт у обеих сторон есть база, занимающая один гекс, который можно использовать для покупки или продажи юнитов. Цель игрока - уничтожить все отряды противника и их базу. Режим стратегии пошаговый; игроку разрешается сделать до трех ходов, прежде чем контроль перейдет к его противнику, который затем сделает три хода, прежде чем этот игрок вернет контроль, и так далее.
«Движение» состоит из перемещения отряда или использования специального навыка отряда. Покупка и продажа юнитов не считаются ходами. Игрок может перемещать один и тот же отряд только один раз за ход и использовать его особое умение один раз за ход. Разные юниты перемещаются на разное расстояние.
Чтобы атаковать вражеский отряд, игрок перемещает отряд на соседний гекс и подтверждает атаку. Затем игра переходит в режим боя на арене. Тот, кто проигрывает битву, может вывести на арену другой отряд, при условии, что он находится рядом с атакуемым Хексом. Бой заканчивается, когда проигравший сдается или все его «резервные» юниты были убиты.
AUR - это магический ресурс, который можно добыть, поместив персонажа в гексагон, содержащий AUR, и, как и в случае с движением и сражением, некоторые юниты лучше других, когда дело доходит до добычи. Игрок может получить дополнительные 20 или 40 AUR в начале каждого хода при условии, что Hex остается занятым. AUR можно использовать для покупки юнитов или использования специальных навыков юнита.
База противника уничтожается, когда один из юнитов игрока входит в гексагон, который он занимает, и все юниты, охраняющие его, уничтожаются. База генерирует 10 Aur за ход, пока не будет уничтожена.
В промежутках между уровнями игрок постепенно получает больше информации об истории игры от неизвестного существа, называемого «наблюдателем». Их чтение покажет им, как развивается история.
Чародейские персонажи
«§» Обозначает, что этим персонажем можно играть в демоверсии игры.
- Темный ангел: гуманоидный персонаж с крыльями. Может стрелять глазными лазерами, наносить ударно-волновую атаку или размещать кристалл, который постепенно его лечит.
- §Бронту: напоминает шестиногого носорога. Может заряжаться на высокой скорости для атаки тараном, прогреметь по врагу ударной волной или создать облака токсичного газа.
- Эктон: Гуманоидный дьявол. Может ставить сетевые ловушки, распылять Байгона на врага, истощать здоровье противника, чтобы восстановить его собственное, и наносить удары лучом, который наносит урон и замедляет врага.
- Огненная ведьма: летающая женщина из огня. Может размещать пятна огня, стрелять огненными шарами и бомбить противника с пикирования. После пикировки ей нужно несколько секунд, чтобы подняться.
- Могалинский всадник: Гуманоидная женщина верхом на двуногом монстре, известном как Могалин. Только персонаж с четырьмя ходами; может выстрелить быстрым магическим лучом, поменяться местами с противником, использовать слабую атаку языком или проглотить усиление, чтобы нанести самонаводящуюся отрыжку при повторном нажатии на атаку языком.
- Magus Lizard: Гуманоидная ящерица в магической одежде и с мечом. Может размахивать мечом, вызывать самонаводящихся воронов или метеоров.
- §Prana Devil: Демоническое существо, напоминающее тощую ящерицу. Может кусать противника, стрелять шарами и откладывать яйца, из которых вылупляются цыплята Праны. Одновременно на арене могут находиться только 3 цыплят, и их легко убить.
- Мегапрана (Секретный персонаж): более мощная версия Праны Дьявола. Имеет те же движения, но все они мощнее и могут прыгать намного выше.
Текнос персонажи
«§» Обозначает, что этим персонажем можно играть в демоверсии игры.
- Джегер: Танкоподобный дроид, вооруженный. Может стрелять самонаводящимися ракетами, стрелять мощным лазером или наносить тяжелый удар.
- §Killcycle: Гуманоид, кибернетически прикрепленный к летающему реактивному мотоциклу. Может стрелять плазменными зарядами, сбрасывать бомбы или жертвовать своей жизнью, чтобы нанести тяжелый урон.
- Mantis: Механический робот-инсектоид. Может создавать всасывающие вихри, сокрушать врага его челюстями или запускать самонаводящиеся техники, которые отбирают здоровье от противника обратно к Богомолу.
- Ртуть: Гуманоидная женщина, похожая на Т-1000. Может стрелять шарами, наносить срезную атаку или использовать щит, который может защитить от любой атаки и отражать снаряды.
- Лорд Тесла: гуманоид, несущий электрический провод и рюкзак. Может телепортироваться в случайное место, выстрелить ударным лучом или установить кристалл, стреляющий шарами молнии.
- §Razorfane: Человеческий мозг в механическом теле с циркулярными пилами и шипами. Может стрелять пилой, ставить клинья (барьеры для пил) или вращаться на месте для атаки с близкого расстояния.
- Оса: женщина-киборг, вооруженная парящими крыльями и бластером. Может парить, замораживать врагов, истощать их здоровье (отдавать его ей) и стрелять из ружья.
- BetaRazor (Секретный персонаж): Razorfane с вдвое большим здоровьем, большим счетчиком энергии, двигателями, дисковыми пилами с энергетическим лезвием, атакой Razorfane с вращением на месте и ударной атакой энергетического поля, аналогичной атаке Fire Witch (но без медленного восстановления).
Карты
- Кенотаф (уровень эктона)
- Руины пустыни (уровень мага)
- Фабрика (уровень Jaeger)
- Высокий храм (уровень Темного Ангела)
- Соковыжималка (уровень Quicksilver)
- Mystic Glen (уровень Mogalin Rider) - если игрок спрыгивает с ямы на одном конце арены, он выскакивает из одной на другом конце.
- Испытательный полигон (уровень Mantis)
- Стальной коридор (уровень Razorfane)
- Глубины (уровень праны дьявола)
- Улей (уровень Осы)
- Лаборатория (уровень Тесла Лорд)
- Токсичная свалка (уровень Killcycle)
- Вулкан (уровень Огненной Ведьмы)
- Водяная дыра (уровень Бронту)
- Менгирский круг (уровень Мегапраны) (СЕКРЕТНО)
- Темный лабиринт (уровень Beta-Razor) (СЕКРЕТНО)
Секретные карты открываются после прохождения режима стратегии на нормальном уровне.
Секретные персонажи открываются после прохождения режима стратегии на сложном уровне сложности.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила средний балл 76,58% на Рейтинг игр, на основе 6 отзывов.[2]
Примечания
- ^ Выпущено под Crystal Dynamics имя бренда.
Рекомендации
- ^ «Путеводитель по играм». Еженедельник компьютерной торговли. № 711. Соединенное Королевство. 26 октября 1998. с. 29.
- ^ а б «Нечестивая война для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 2014-03-07.
- ^ Фуллджеймс, Стивен (1998). «Обзор PlayStation: Нечестивая война». Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал на 2007-06-24. Получено 2014-03-07.
- ^ «Нечестивая война». Ежемесячный отчет об электронных играх. 1998.
- ^ "Нечестивая война". Информер игры (67): 81. Ноябрь 1998. Архивировано с оригинал на 1999-09-30. Получено 2014-03-07.
- ^ Бобба Фатт (1998). «Обзор Unholy War для PlayStation на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал на 2005-02-12. Получено 2014-03-07.
- ^ Макдональд, Райан (1998-10-09). "Нечестивая война, Обзор". GameSpot. Получено 2014-03-07.
- ^ Нельсон, Рэнди (1998-09-28). «Нечестивая война». IGN. Получено 2014-03-07.
- ^ «Нечестивая война». Официальный журнал PlayStation в США. 1998.