Мастера времени (игровое шоу) - Time Masters (game show)

Мастера времени
ЖанрИгровое шоу
СделаноМайкл Буген
Уэйн Кэмерон[1][2]
РежиссерРоберт Бертон
Креативный директорМайкл Буген
ПредставленоТони Джонстон
ПередалМарк Мэлоун
Страна происхожденияАвстралия
Исходный языканглийский
Нет. сезонов3
Нет. эпизодов195
Производство
Исполнительные продюсерыУэйн Кэмерон
Майкл Буген
РежиссерБоб Гиллоу
Места производстваБрисбен, Квинсленд (1996)
Перт, Западная Австралия (1997-1998)
Продолжительность26 минут
Производственная компанияЮжная Стар Групп
Релиз
Исходная сетьSeven Network
Формат изображения4:3 PAL
Аудио форматСтерео
Оригинальный выпуск1 апреля 1996 г. (1996-04-01)[3] –
1998 (1998)
Хронология
ПредшествуетУдивительный
С последующимУничтожать

Мастера времени австралийское детское игровое шоу, организованное Тони Джонстон с 1996-1998 г. на Seven Network,[4] через 3 сезона в начале Тони встретится с двумя командами по два школьника. В 1998 году шоу закончилось и его заменили на Уничтожать год спустя также принимал Джонстон.

Первый сезон

Напряжение мозга

Каждой команде задавали вопросы, а затем они должны были преодолеть полосу препятствий «Шатающиеся доски», затем повернуть за угол и войти в «Канавочную трубу», чтобы добраться до доски в верхней части поля и выбрать один из шести возможных ответов. и у него было 120 секунд, чтобы набрать как можно больше. Затем повторил с другой командой.

Второй раунд

Этот раунд состоял из загадки в стиле «Концентрация», в которой давался необходимый ответ, и по одному игроку от каждой команды бегал из одного конца студии в другой, собирая пластиковые шары с напечатанными на них буквами, а другой раскладывал их в правильном порядке. порядок. В гонке до финиша.

Третий раунд

Обычно это была аркадная игра-дрвинг, наиболее близкая к первому выигрышу. Игра получила название Cyber ​​Cycles от Namco.

Второй и третий сезон

Slam Dunk

Вместо Brain Strain был Slam Dunk. В этом раунде оставался один игрок. Опять же, с 6 вариантами ответов на выбор, игроку теперь было поручено перебросить мяч через соответствующий номер кольца, чтобы правильно ответить на вопрос. Приведут участника из конкурирующей школы (но не одного из игроков) и сядут на стул SLAM DUNK, и если игроку удастся получить правильные 6 ответов, его окунут в чан с водой.

Схватка

Прототип доски Go Go Stop, похожий по духу на Wipeout, пришедший на смену Time Masters и изначально также размещенный Тони Джонстоном, игроком, который не участвовал в первой игре, приглашается для участия в этой. Это было 5 квадратов в поперечнике и 9 в высоту с задачей как можно быстрее добраться до вершины, отвечая на серию вопросов каждый раз, когда вы попадаете в блокирующий квадрат.

Третий раунд

Обычно это была аркадная игра по вождению, в частности, Manx TT, в которой выигрывал самый близкий к первому.

Мелочи

Рекомендации

  1. ^ Еженедельный обзор бизнеса (Том 18, выпуски 34-42 ред.). Группа Fairfax Media. 1996. стр. 35 год. Получено 17 февраля 2020. Компания Southern Star Concept, занимающаяся выставками игр, была основана в 1994 году как совместное предприятие с Уэйн Кэмерон и Майкл Буген. Это делает детские игровые шоу удивительными и Мастера времени для семи,
  2. ^ Гровс, Дон (7 апреля 1994 г.). "Рождение новой звезды Оз ТВ". Разнообразие. Получено 17 февраля 2020. Австралийский кино- и телепродюсер / дистрибьютор [sic] Группа южных звезд увеличивает количество игровых шоу и развлекательных мероприятий с помощью нового подразделения Southern Star Concept. Это совместное предприятие с Concept Television Prods., Возглавляемым бывшими руководителями Рега Гранди. Майкл Буген и Уэйн Кэмерон, которые сняли 14 телесериалов за последние восемь лет. [...] Первыми проектами нового альянса стали [...] и компьютерное игровое шоу для детей, "УДИВИТЕЛЬНЫЙ »Для австралийской сети Seven.
  3. ^ «Основные моменты программы (Мельбурн, 30 марта - 5 апреля)». ТВ неделя (1996: 30 марта - 5 апреля). Pacific Publications Pty Ltd. 30 марта 1996 года. Получено 17 февраля 2020. Понедельник:[1 апреля 1996 года] Детское игровое шоу Мастера времени (16:00, семь) дебюты, ведущие Тони Джонстон.
  4. ^ Мельпо (30 июня 2018 г.). "Лучшие австралийские детские игровые шоу 90-х". Кактус Поп 2020. Получено 17 февраля 2020. Перед Иди Иди Стой, там было Мастера времени. Игра Scramble задавала участникам вопросы и показывала им вспышки зеленой дорожки на светящемся игровом поле. Затем они помчались вверх, наступая на [sic] правильный путь на полу и нажимая кнопки, чтобы выбрать правильные ответы на доске вверху. Баскетбольный раунд стимулировал нездоровое соперничество, окунув ребенка из противоположной школы в резервуар с водой. Последней проблемой была аркада в стиле Дейтоны, которая, вероятно, съела весь бюджет шоу.