Торговые Империи - Trade Empires

Торговые Империи
Коробка Trade Empires UK art.png
Розничная торговля бокс-артом в Соединенном Королевстве
Разработчики)Программное обеспечение Frog City
Издатель (ы)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Бизнес-симулятор

Торговые Империи это Майкрософт Виндоус игра, разработанная Программное обеспечение Frog City в Сан-Франциско и опубликовано Take-Two Interactive и Eidos Interactive. В процессе разработки его рабочее название было Шелковый Путь; однако Take-Two и Eidos изменили это, поскольку они были обеспокоены тем, что название слишком интеллигентный.

Торговые Империи - это стратегическая игра в реальном времени с возможностью паузы, в которой рассказывается о построении торговой империи. Геймеры создают обширные транспортные и торговые сети, которые меняются за тысячи лет по мере развития новых технологий и открытия более современных продуктов. Правила игры просты; разнообразие появляется благодаря открытию новых продуктов для торговли и новых способов транспортировки этих продуктов.

Геймплей

  • Сыграйте в первую симуляцию торговли и транспорта, чтобы подчеркнуть влияние технологических изменений за тысячи лет на относительно простую модель производства и доставки товаров, чтобы зарабатывать больше денег, чем у конкурентов.
  • Начните с простого, с одного купца и его ослов. Постепенно создавайте свою торговую империю, пока не станете контролировать обширную торговую сеть.
  • Управляйте экономикой спроса и предложения, чтобы доминировать над другими торговыми семьями. Загоните рынок в угол. Снизить их цены.
  • Исследуйте и используйте: постоянно открывайте для себя новые рынки и продукты, от шелка на Дальнем Востоке до стали в индустриальной Европе.
  • Адаптируйте торговую сеть своей семьи к постоянно меняющейся экономике или вместо этого столкнитесь с поражением, когда ваши конкуренты будут покупать передовые технологии и поставлять превосходные продукты.
  • Охватывают века и мир, в регионах от Древней Шумерии до Европы XIX века.
  • Стройте обширные транспортные сети, используя все, от грунтовых дорог до железных дорог.
  • Соревнуйтесь с другими семьями торговцев, которые оснащены искусным интеллектом, который действует по тем же правилам, что и вы.
  • Отрисованные юниты и здания на 3D-карте.
  • Более 200 построек и 30 юнитов в 15 различных эпизодах.

Кампании

В игре представлены 19 сценариев кампании, основанных на исторических периодах торговли в истории человечества. Пошаговое руководство доступно пользователям на Научиться играть режим для Династия Шан из Китай (1700-1100 гг. До н.э.). Игра имитирует исторический период через процесс спроса и предложения того времени. Такие товары как рис, просо, шелк ткань и нефритовые идолы торгуются во время кампании. В Тан & Песня Эпоха Китая (615–1280 гг.) Также изображена, но не как Научиться играть вариант.

Другой Азиатский торговые периоды включают Первая цивилизация (2500-2310 гг. До н.э.); базируется вокруг регионов Долина Инда, Афганистан, Загрос, Месопотамия и Ассирия.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[3]
CGM3/5 звезды[4]
CGW3/5 звезды[5]
Eurogamer8/10[6]
GameSpot6.8/10[7]
GameSpy70%[8]
GameZone8/10[9]
IGN8.3/10[1]
Jeuxvideo.com12/20[10]
ПК-геймер (НАС)56%[11]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б Мерфи, Майк (30 ноября 2001 г.). «Торговые империи». IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 февраля 2020.
  2. ^ а б "Trade Empires for PC Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 февраля 2020.
  3. ^ Аллен, Кристофер. «Торговые империи - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 9 февраля 2020.
  4. ^ Бауман, Стив (11 декабря 2001 г.). «Торговые империи». Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Архивировано из оригинал 26 декабря 2001 г.. Получено 9 февраля 2020.
  5. ^ Герик, Брюс (январь 2002 г.). «Торговые империи» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 210. Зифф Дэвис. п. 100. Получено 9 февраля 2020.
  6. ^ Пока, Джон "Гештальт" (20 декабря 2001 г.). «Торговые империи». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 7 января 2002 г.. Получено 9 февраля 2020.
  7. ^ Паркер, Сэм (1 октября 2001 г.). "Trade Empires Review [дата неверно обозначена как" 29 апреля 2003 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 февраля 2020.
  8. ^ Хайлс, Билл (3 ноября 2001 г.). «Торговые империи». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 9 февраля 2020.
  9. ^ Лафферти, Майкл (13 октября 2001 г.). "Обзор торговых империй". GameZone. Архивировано из оригинал 3 октября 2008 г.. Получено 10 февраля 2020.
  10. ^ pilou (10 декабря 2001 г.). "Тест: Торговые Империи". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 10 февраля 2020.
  11. ^ Сенгстак, Джефф (декабрь 2001 г.). «Торговые империи». ПК-геймер. Vol. 8 нет. 12. Imagine Media. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 9 февраля 2020.

внешняя ссылка